Was sollte sich grundsätzlich in M+ ändern damit ihr spaß habt?

Das stimmt so nicht.

In Season 2 und 3 Dragonflight gab es in 6ern Drachenwappen (wie auch teilweise in der offenen Welt), damit konnte man bis Champion 4/8 aufwerten. Für mehr brauchte man Wyrm-Wappen, die gab es in 11 oder 12, denke ich. Rein rechnerisch könnte sich die Lage für Leute, die mehr Fehlertoleranz benötigen, auch in niedrigen M-Instanzen im Vergleich zu Season 4 wieder etwas entspannt haben, nur daß man sich jetzt noch stärker extern „outgearen“ kann (oder muß).

Das jeweils niedrigste Wyrmwappen- und Aspektwappen-Level damals dürfte in vielerlei Hinsicht mit dem heutigen 4er und 8er vergleichbar sein. Dort treffen sich die Leute, die meinen, sie MÜSSEN dort spielen, weil dort die scheinbar einfachste Möglichkeit besteht, ihre Ausrüstung zu verbessern. Würden alle sich mehr auf die Stufen konzentrieren, in denen sie spielen können (und zwar unabhängig davon, ob das eine unmittelbare oder leichte Ausrüstungsverbesserung bedeutet), wäre die M+-Welt vermutlich etwas entspannter.

Aber es wird wohl mehr oder weniger alles so bleiben wie es ist. Etwas ausgleichende Gerechtigkeit gibt es ja: wer sich darüber wundert, daß Leute auf einer scheinbar zu hohen Stufe spielen, hat mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auch dazu beigetragen, daß „solche Leute“ dort gelandet sind.