Was zerstört Rollenspiel Server?

Ich würde gern nochmal auf das Thema konstruktive Kritik zurück kommen. Denn ich wäre durchaus bereit, meine Eingangsthese „Uneingeforderte Kritik ist nichts weiter als unhöflich.“ zu relativieren.

An jene, die der Ansicht sind, dass es gar nicht genug Kritik in jeder Hinsicht geben kann: Resümiert doch mal die letzten Jahre eures Erfahrungsschatzes.

Wo und vor allem wie hat explizit eure Kritik zu einem erfolgreichen Event, zu Zusammenarbeit, zu motivierten Projekten beigetragen? In welcher Form hat die Kritik gewirkt und was genau hat sie so konstruktiv gemacht?