Welche Talente und Spells hättet ihr gerne wieder in 8.3/9.0 ?
Also ich hätte gerne wieder :
Teufelsbeherrschung / Beschwörung von Dämonen Instant mit cd
Unheilige Macht/ Schaden der Dämonen um 20 % erhöht
Meister der Dämonologie / gewährt Hexe und Dämon einen Effekt
Teufelsausdauer / Erhöht die HP der Dämonen um 15 %
Metamophose !!!
Einbruch der Nacht / Procc auf Schattenblitz Instant
Fluch der Schwäche
Flucht der Elemente
Fluch der Schatten
Fluch der Sprachen
Fluch der Erschöpfung
Dunkler Pakt
Mana entziehen
Blutsauger wieder sinnvoll
Die beiden dauerhaften Großen vermisse ich. Ich hab mich immer wie ein kleines Kind gefreut wenn jemand im Ts geschimpft hat das die Flügel der Verdammnis Wache seine Sicht behindern.
Und meine Höllenfeuerbestie war viel besser als der olle Capt. Blaue Wolke. Sich traurig ab ein Bild einer Höllenfeuerbestie kuscheln Zündbrenn, mein großer brennder Stein
^^
Funkenwanderung für den Destro war immer super nice…
Die Fähigkeit Dots komplett von einem Ziel aufs nächste zu setzten…gott wie hieß die doch gleich…
Und natürlich: METAMORPHOSE!!! Verflucht seien alle Demon Hunter und ihre Sippe und Haustiere dazu!
Das wir nur noch Specs haben ist ja nichtmal der Kern des Problems, sondern dass diese Specs selbst auch noch festgefahren sind. Man wählt über die Talente nicht, wie man seinen Schaden macht, sondern ob man Schaden macht. Legion bot da immerhin noch etwas Diversität, sprich viele Raidbosse bzw. Dungeons hatten nicht den einen Cookiecutter-Build, sondern mehrere funzende Spielweisen. Das trifft vor allem auf den Affli zu. Warum nicht den Talentbaum entschlacken und ein paar der Signature Skills baseline machen (Dunkler Pakt, Brennender Ansturm, Seele entziehen zb). Dafür ein paar vergangene Keyskills zurückholen, zb Malefic Grasp, Seelenbrand . Und den Spieler über die Talente wählen lassen, ob er nun einen Dotlock, einen Drainlock oder einen Boltlock spielen will. DAS wäre mal ein Ansatz.
Teufelsflamme, so wie damals, rein in die Mobs Teufelslflamme an und als Flammenbombe rumlaufen und die Heiler zur Verzweiflung bringen.
Bin nie ein Super Duper Ober Schadens Hexer gewesen. Aber selbst mir ist es langweilig heute zu spielen in Normal, man rennt durch die Gegend oh Gegner. Blau vor Bämm und es ist fast egal ob der Elite oder Normal war Tot. Das ist irgendwie wie legales Cheaten. Damals einem Schurken in Brennende Steppe auf Destromath begegnet und da ich im PVP nict so gut bin ging das hin und her und nur durch Glück hab ich gewonnen, aber das hat Spass gemacht. Hab mich vor seiner Leiche verbeugt und dann nichts wie weg. Später kamen dann immer mehr fast schon Zwangs PVP Sachen und da hat PVP den Reiz für mich verloren.
Das alte Alteractal mit seinen tagelangen Kämpfen , das war etwas wo ich gern mit gemacht habe. Schauen wo die Horde ist und dann daran vorbei und hinten die Wachen geärgert.
Das wäre in der Tat sehr sehr geil, aber solang Blizz nicht checkt dass RoF massiv undertuned ist (und die üblichen Guides das ebenfalls totschweigen und anraten, den Spell in der AoE-Rota zu verwenden), wird es wohl keinen konkurrierenden Spell geben. - An dieser Stelle wieder ein Aufruf an alle M+ Destros. Zieht den Spell aus der Leiste, ohne wenn und aber. RoF ist schon in der Theorie fast nie besser als ein CB, in der Praxis durch die hohe Wirkungsdauer und den kleinen Effektbereich noch viel viel schlechter.
Ich kann Euch nur zustimmen. Make the Warlock Great again .
Wer immer auch den Retail Hexer so wie er nun ist verbrochen hat bei Blizz sollte in Frühpension gehen oder aber zum obersten Kellerfeger “befördert” werden.
Er darf natürlich auch gerne eine Professur für: “Klassendesign in einem MMO - Wie man es besser nicht macht” belegen. Nur sperrt ihn für weiteres Ungemach am Hexer.
Pleas guys help us to get the Warlock talent
<<<<<<<<<<< Fel Flame ( Teufelsflamme ) <<<<<<<<<<<< back.
It makes such a big different.
In Mop finally with Fel Flame was the warlock fun to play.
Lower the dmg but pleas give it back to us.
Im not the only one who thinks that this is an really important talent.