Hallooo,
ich bin wieder da und schreib auch ein bisschen was.
Ich hatte nun mal meine erste Auszeit nach über 10 Jahren WoW für etwa knapp 9 Monate.
War notwendig, weil ich mittlerweile recht frustriert war, dass wieder mal meine Stammgruppe sich aufgelöst hatte, obwohl wir recht gut dabei waren. War praktisch schon meine 3. des Addons (wobei die 1. Gruppe praktisch auch quasi meine 3. war).
War auch mal gut. Hab ich ein paar Hobbies wieder rausgekramt, die ich die letzten Jahre vernachlässigt habe. Hab bisschen Anime gebinged und meine Manga-Sammlung um ungefähr 200 Bände erweitert. Mwahaha. x)
Wir haben quasi zu dritt wieder angefangen vor ungefähr 3 Wochen. War eine Kette an Überredungen. Unser Magier hat unseren Monktank überredet und er dann mich.
So sind wir meistens zu dritt oder auch mal zu zweit unterwegs. Ab und an auch mal zu 4., wenn wir noch jemanden auf der Liste finden, der mitmachen mag.
Wir hatten die letzten Wochen ganz schön viele komische Spieler dabei. Man könnte meinen, dass die Dungeons erst vor einer Woche released wären. Leute die nicht kicken und keine Mechaniken in irgendeiner Weise spielen, hatten wir nun sehr oft. Dass viele kaum Schaden machten, ist gar nie besonders ausschlaggebend gewesen.
Aber es reichte eigentlich bis +16 immer für Intime.
Seit Mittwoch hatten wir dann ein paar extreme Fälle, bei denen wir nicht mehr sicher waren, ob wir die Keys intime schaffen würden. Zufälligerweise war die Mehrheit der Leute von der Allianz, aber nicht falsch verstehen, die Horde hat definitiv genauso Fälle.
Mittwoch waren wir erst in Theater mit einem Worgenkrieger. Der Krieger machte zum einen kaum Schaden für das Gear welches er hatte. Aber vor allem schaffte er in wirklich jeder noch so großmarkierten grünen Fläche stehen zu bleiben und zu sterben. Irgendwann musste er wohl mal reppen, aber wir hatten nix dabei. Ich hatte mein Zeug in der letzten Season auf der Bank verstaut, weil sich unser damaliger Monktank darum gekümmert hatte. Daher hab ich mein Yak halt erst stellen können, als wir oben angekommen waren, aber mussten den noch geringeren Schaden und die verringerte HP des Kriegers für den restlichen Trash und vorletzten Boss in Kauf nehmen.
Wider erwarten, haben wir den Key noch Intime geschafft. Glaub mit noch 1,5 Minuten über. War bis dahin der schlechteste Key, den wir gespielt hatten und unser Tank konnte einen fiesen Kommentar nicht verkneifen.
Weil unser Monktank noch Waffen und Trinket aus Plaguefall braucht, sind wir am Donnerstag zu Zweit in Plaguefall rein. Dort hatten wir 2 Allianzspieler (Jäger und Krieger) und 1 Hordeschurken.
Der Jäger ist uns immernoch irgendwie ein Rätsel. Er hatte 274 ausgerüstet und machte sagenhafte 6,4k DPS overall. Außerdem starb er in jedem möglichen Zeug und nachdem er schon vorher ein paar mal versehentlich irgendwelches Zeug gepullt hatte, schaffte er auch noch beim 3. Boss die Tentakel mitzupullen.
Nicht, dass ich da ein Unschuldslamm bin. Ich habs zum 2. Mal an dem Abend geschafft bei eben diesem Boss in dem Schlag von Urh zu sterben, während ich an den Boss gecharged bin. x) Aber erstaunlicherweise war nicht ich, die uns an den Boss wipte, sondern die gepullte Tentakel.
Beim 2. Boss starben wir auch am Ende, weil nur einer auf der Bombe war.
Der einzige Lichtblick in der Instanz war der Nachtelfkrieger, der die richtigen Fähigkeiten unterbrochen hat und Schaden machte. Der Schurke war im Schaden noch unterhalb des Jägers, aber der hatte auch einen Ticken schlechteres Gear, aber nicht genug um das zu rechtfertigen.
Key wurde dennoch intime. Der Jäger entschuldigte sich und beteuerte, dass er die Ini einfach hassen würde. Na gut.
Am selben Abend waren wir dann zum Abschluß noch in einem NW-Key, weil ich so gern endlich meine Armschienen aus der letzten Season ersetzen wollen würde.
Wieder kamen wir in eine Gruppe voller Allis. Der WW-Monk und der Krieger waren okay. Sie haben es nicht ganz geschafft immer die besten Moves zu machen, aber overall war es okay bis zum 2. Boss.
Problematisch war wieder ein Hunter. Auf dem Weg zum 2. Boss wollten wir die Orb nutzen für die große Gruppe vor der Brücke. Aber unser Tank bemerkte, dass die Kugel nicht da lag. Wussten nicht, wer sie aufgehoben hat, aber er schrieb dann halt „orb“ in den Chat und hoffte, dass derjenige der sie aufgesammelt hatte auf drücken würde.
Pustekuchen. Wir haben uns an der Stelle leider hingelegt, weil es gar nicht gut lief. Mein Tank hat mit der Blutelfenfähigkeit den Mob gedispellt, aber das reicht halt nicht. Der Hunter hätte evtl. mal was in der Hinsicht tun sollen. Der Monk warf ein, dass wer auch immer die Orb benutzt hatte, sie in der Gruppe davor genutzt hat, was ja mal wieder ganz sinnvoll war. Der Krieger sagte, er wars nicht. Also blieb nur der Hunter. Der hatte aber keinen Bock mit uns zu kommunizieren.
Wir sprangen wieder in die Gruppe, diesmal erfolgreich, auch wenn es den Hunter recht bald hingelegt hatte. Aber wenn er halt nicht dispellen will, wars mir recht einen Spieler weniger heilen zu müssen an der Stelle.
Bis zum 2. Boss liefs dann semi-gut. Beim Boss selbst starben wir, weil der Hunter den paralysierten Mob rausgeholt hatte und die Adds generell nicht gestorben sind.
Wer leaved dann? Richtig, der Hunter.
Das war bis dahin der erste Key, der 1. depleted gewesen wäre und 2. der abgebrochen wurde in 3 Wochen. x)
Samstag hatten wir zum Glück dann noch einen 4. Spieler am Abend, einen befreundeten Hexer. Da lief eigentlich alles super. Und auch am Freitag lief es sehr entspannt. Wir hatten zwischendurch sogar mal 2 Allis, wieder 1 Hunter und 1 DH, mit denen wir sogar direkt noch einen Key gelaufen sind im Anschluß. Der Hunter war zwar nur 246 oder so ausgerüstet, aber er hat sehr vernünftig gespielt und die Leute waren supernett. Das hat uns sehr gefallen.
Heute haben wir auch wieder zu zweit ein paar Keys gespielt. Erst heute Vormittag einen 14er DoS, er diesmal als WW-Monk, weil er es gerne bisschen austesten mag. Grundsätzlich war der Key oookay, aber der Kriegertank ging uns auf die nerven. Zum einen lies er sich mehrfach von einem der Mobs von der Plattform kicken. Er machte seltsame Pulls im allgemeinen und im Ardenwealdteil hatten wir zu wenig %, was nicht so schlimm gewesen war. Aber statt am Anfang noch die eine Pat zu pullen, die wir vergessen hatten, pullte er lieber die ganzen Vögel unten, die dann natürlich auch die anderen Viecher holten, weil wir den Stun nicht auf beide kreischenden Vögel packen konnten (einer stand halt noch in der Ferne und castete durch).
Dazu hatten wir einen Wipe beim Endboss, weil der Tank nicht kapierte, dass er am Boss stehen musste. Er hat lieber den Seasonaffix schon fast an der Treppe getankt.
War halt etwas nervig.
Dann waren wir eben noch 2x in Plaguefall. Weil er nicht wieder Lust auf den Quatsch von heut morgen hatte, hat er wieder auf Tank umgestellt.
Der erste Run war schon etwas nervig, weil die 3 DDs (1x BM, 1x SV, 1x Destru) gern mal in irgendeinem Quatsch stehen geblieben sind oder u. a. weil sie die Blubs vom fetten Mob machen wollten und dann in Kauf genommen hatten auch daran zu sterben… Hab ich nicht verstanden.
Aber wir haben die Ini abgeschlossen und soweit war das völlig okay fürn 14er PF. Schon schlimmeres erlebt.
Sind allerdings dann direkt danach nochmal in ein PF +16 diesmal und mir war die Gruppenkonstellation irgendwie schon bisschen… naja, interessant vorgekommen.
2x SV Hunter, 1x BM-Hunter oder so. Davon einer mit einem Score, der evtl. etwas zu niedrig für den Keybereich war (1,3k). Der andere Hunter eigentlich auch, aber der hat immerhin mit irgendeinem Heal einen 2,8k Score (was für mich nix heißt… hab schon sehr viele Twinks von Heilern gesehen, die echt furchtbar gespielt haben als DD - und ich bin da kein Stück besser :P). Naja, vielleicht wirds ja was. Nicht immer ist der Score ausschlaggebend. Vielleicht wird der Mainscore nicht angezeigt und die Inis sind immerhin über 1,5 Jahre draußen. SOOO schlimm kann es ja nicht werden, oder?
Es stellte sich heraus, dass ich meine Alarmglocken nicht hätte ignorieren dürfen.
Bei der ersten Gruppe starben mir mal wieder mal 2 der Hunter fast die ganze Zeit weg, weil sie viele grüne Flächen mitgenommen hatten. Vor dem Bossraum pullte ein Hunter 2 von einer 4er Gruppe, unser Tank merkte das zu spät und hatte da schon ein paar der Blubs gepullt. Ein paar von uns starben, mir inklusive.
Beim Boss starb der BM Hunter, einfach weil er sich keinen Centimeter bewegt hatte, als der Boss nach vorne kotzte.
Beim Trash danach starb dann ein SV Hunter an dem Bodenzeug, was der dicke Mob macht.
In der Gruppe danach starb einer der Hunter ebenfalls an etwas vermeidbarem, in der Gruppe danach auch. Bei der Gruppe an der Treppe Richtung Tentakel fing es an mich richtig zu nerven, weil ich HotW gezogen hatte (Dmg-CD mit ca. 4,5 Min CD) und es eigentlich noch 15 Sekunden gelaufen wäre. Aber nein, ich muss schon wieder einen Hunter ressen.
In der ersten Tentakel starb dann ich, weil ich im Grip war, unser Tank hatte leider keinen Stun mehr und offenbar haben Hunter auch keinen mehr in ihrem Fähigkeitenbuch , muss irgendwann in den letzten 9 Monaten rausgepatcht worden sein. Also ist eins der Plaguebohrer in mir hochgegangen.
In der nächsten Gruppe pullte der BM-Hunter auch schön mal eine zweite Tentakel.
Dann bei dem einzelnen Mob, starben dann wieder 2 Hunter.
Und dann bei der Gruppe vorm 2. Boss, ebenfalls.
Nachdem mein Tank auch schon bei den Tentakeln vorgewarnt hat, dass sie damit aufzuhören haben, weil er sonst echt gehen würde, hat er das dann auch in die Tat umgesetzt und ich bin dann auch raus und hab den Ruhestein gewirkt.
Das war einfach eine einzige Sh*tshow, auf die wir einfach keine Lust mehr hatten. Somit haben wir nun in etwas mehr als 3 Wochen erstmals einen Key geleaved, weils uns einfach zu bunt wurde.
Haben danach lieber eine Serie weitergeschaut.
Warmen Tee und Schoki hinstell
Bis zum nächsten Mal. x)