World of Warcraft Patch 12.0.9
„Neun Minuten nach Midnight“ (Arbeitstitel)
1. April 2026
Produktionsnotizen
Dieser Patch wird bei den Spielern richtig gut ankommen, wenn wir ihn mit mehreren aufwendigen Videos präsentieren. Dieses Dokument darf nicht weitergeleitet werden. Wir müssen unbedingt Leaks verhindern und dafür sorgen, dass wir alle weiter gute Arbeit leisten können. Vergesst nicht, was beim letzten Mal passiert ist! Es war die Hölle! Vielleicht nicht ganz so schlimm, wie wenn man sich unterwegs Essen zum Mitnehmen besorgt und erst zu Hause merkt, dass was fehlt, aber es war schon übel. Vielleicht auch nicht so schlimm, wie wenn einem mit voller Wucht das Handy auf den Fuß fällt, aber trotzdem übel. Okay, also denkt daran, das Dokument darf nicht geleakt werden.
Neue Inhalte nur für Rollenspieler
Wir führen mit diesem Patch drei brandneue Aktivitäten ein, die sich nur an Rollenspieler richten.
Große Rollenspielinstanzen
In großen Rollenspielinstanzen können sich Rollenspieler mit bis zu zwei Dutzend anderen Rollenspielern zusammentun, um sich nach Herzenslust auszutoben und gemeinsam fantastische neue Gebiete voller Ausdrucksmöglichkeiten zu erkunden. Nichtspielercharaktere, die wir „Bosse“ nennen (ihr könnt sie natürlich nennen, wie ihr möchtet), mit ganz eigenen Dialogen und erzählerischen Absichten warten auf liebevoll gestalteten Bühnenbereichen auf euch. Dieser Patch führt über 50 große Rollenspielinstanzen ein, die ihr in großen Gruppen mit euren Mitstreitern entdecken könnt.
Rollenspielkämpfe
Uns ist schon lange aufgefallen, dass Rollenspielern ein entscheidendes erzählerisches Element fehlt: fiktive Gewalt. Bei Rollenspielkämpfen erhaltet ihr endlich Zugang zu Rollenspielgebieten, die wir „Schlachtfelder“ und „Arenen“ nennen. Dort könnt ihr ungefährliche Kämpfe in eure Rollenspielgeschichten einbauen. Erlebt spannende, fiktive Auseinandersetzungen mit anderen Rollenspielern. Und falls euer Charakter im Laufe dieses Abenteuers stirbt, ist das auch nicht schlimm! Ihr verliert überhaupt nichts, also keine Panik! Euer Charakter wird wiederhergestellt, sodass ihr direkt wieder ins Rollenspiel einsteigen könnt.
Kleinere Rollenspielinstanzen
Ihr habt nur vier Mitstreiter, mit denen ihr regelmäßig Rollenspiele spielt? Dann seid mal gespannt, was als Nächstes kommt. Ab jetzt erwarten euch über 120 neue Gebiete für Rollenspiel-Sessions mit fünf Spielern. In kleineren Rollenspielinstanzen gibt es nur rund fünf Bühnen, wobei jede Bühne eine Standardgeschichte erzählt, die ihr in eure eigene Handlung einbauen könnt.
Neue Charakteranpassung: Schwänze!
Seit Jahren wünschen sich die Spieler eine Sache und genau die bekommen sie jetzt. Ganz genau, Zwerge können jetzt endlich mit Schwänzen herumlaufen, wenn sie wollen.
Natürlich kann das jeder für sich selbst entscheiden. Bitte lasst uns wissen, welche Anpassungsmöglichkeiten ihr euch noch so für die edlen Zwerge wünscht.
Neuer Dungeonmodus: Mythisch Plus Plus Plus
Hattet ihr schon mal das Gefühl, mit jemandem zu spielen, der nichts sieht? Bei diesem neuen Dungeonmodus für zwei Spieler spielt ihr mit einem komplett fremden Spieler aus einer anderen Fraktion zusammen und könnt anfangs nicht mal miteinander sprechen. Ihr müsst euch dann quasi mit Händen und Füßen verständigen!
Bei Mythisch Plus Plus Plus könnt ihr nicht mal die selbe Luft atmen, aber nachdem ihr euch gegenseitig eure tragischen Hintergrundgeschichten erzählt habt, könnt ihr euch direkt ins Dungeonabenteuer stürzen. Aber es besteht Hoffnung. Vielleicht kann euer neuer Partner genau das gut, was euch überhaupt nicht liegt. Überrascht und erstaunt euch gegenseitig!
Neuer Dungeon: Stadtkind
Okay, dieser neue Dungeon ist mal was ganz anderes. Das Ding ist wirklich der Hammer. So richtig chaotisch und delulu. Stellt euch vor, ihr seid mit euren Aura-Farm-Besties unterwegs und der Brainrot geht durch die Decke. Der ganze Ort ist low key creepy, aber gleichzeitig auch wild AF. Dort gibt es knallharte Mobs, die den Vibe-Check definitiv nicht bestehen, und übertriebene Bosse, die krass reinhauen. Checkt ihr? Ihr müsst höllisch gut zusammenarbeiten oder ihr werdet gnadenlos in 4K weggecleart. Also komplett auseinandergenommen, und zwar Wipe für Wipe. Wirklich ätzend. Alles in allem total goated, aber nur wenn alle komplett locked in sind, könnt ihr am Ende richtig flexen.
Hardcore-Behausungen
Alle WoW-Veteranen wissen: Das Spiel macht am meisten Spaß, wenn man kurz vor einem Wipe steht. Mit Hardcore-Behausungen bringen wir jetzt noch mehr Spannung rein, denn dadurch stehen auch eure kompletten Behausungen mit auf dem Spiel.
Bei Hardcore-Behausungen unterschreibt ihr einen Vertrag, den eh niemand wirklich liest, und verpflichtet euch zu einer Hypothek, einer Versicherung und laufenden Wartungskosten. Zahlt man nicht jeden Monat, verliert man alles. Ab diesem Moment erlebt man jeden Monat tiefste Zufriedenheit, die nur entstehen kann, wenn man dem totalen Ruin fast nur durch pures Glück entkommen ist. Begebt euch nach Lorenhall und bestreitet ein Abenteuer, das euer Leben lang andauert und euch folgende einzigartige Belohnungen einbringt:
- Eine einmalige Schonfrist für eure monatliche Rate
- Ein Gutschein, um von einer variablen Hypothek zu einer Festzinshypothek zu wechseln (gegen Gebühr)
- Der Festzins ist nicht verhandelbar, nicht übertragbar und überraschend nichtdeterministisch.
- Der Gutschein kann nur am letzten Tag des Monats in Lorenhall verwendet werden.
- Ein Stärkungseffekt von 20 % auf den Feuerwiderstand eurer Behausung
- Ein ganz besonderer Gegenstand: eine Notfalltasche zum Aufbewahren eurer Lieblingsdekorationen
Selbstdekoration
Zahlreiche Fans von Behausungen haben uns immer wieder Feedback gegeben, dass sie sich nichts sehnlicher wünschen, als sich in Deko verwandeln zu können. Ihr wollt die Welt unbedingt mal aus der Sicht eines eleganten Mandelholztisches oder einer Transportkiste der Prachtmeers erleben. Und das könnt ihr jetzt, mit Selbstdekoration!
Mit dem Selbstdekorationsspielzeug könnt ihr euch in jede Dekoration eurer Sammlung verwandeln, eure Transmogrifikationen bleiben dabei erhalten. Der Effekt hält neun Minuten lang an und hat eine Abklingzeit von nur neun Stunden.
Klassen
Dank des letzten Patches und ein paar extrem gut gelaufener Hotfixes spät nachts können wir nun stolz verkünden, dass wir in unseren internen Testanalysen die perfekte Balance zwischen den Klassen erreicht haben. Müsst ihr uns einfach so glauben, aber reden wir nicht weiter darüber. Deshalb haben wir mit dem Patch keine weiteren Klassenänderungen vorgenommen.
Wir möchten an dieser Stelle die Gelegenheit nutzen, um uns bei allen zu bedanken, die uns wichtiges Feedback gegeben haben. Nur so haben wir es endlich geschafft, diesen unglaublichen Meilenstein zu erreichen. Alle Betroffenen wissen Bescheid.
- Jäger
- Sämtlicher verursachter Schaden und Begleiterschaden wurde um 5 % verringert.
Neues von den Mitgliedern des Entwicklerteams von WoW Classic
Erinnert ihr euch noch, wie es sich damals immer angefühlt hat, wenn ein neues immersives Gameplay-Feature in World of Warcraft dazugekommen ist? Solche Features haben Spielern immer ganz besondere Momente beschert, bevor sie über die nächsten Monate aktualisiert und erweitert wurden, denn es waren ersten Schritte in etwas wahrhaft Neuem und Spannendem.
Wir vom Entwicklerteam von World of Warcraft Classic freuen uns, bekanntzugeben, dass wir an klassischen Behausungen arbeiten. Wir kehren zurück zu den sechs Wochen der klassischen Behausungen, bevor sie durch Unterfangen und Elfenfassaden für immer verändert wurden. Mit klassischen Behausungen kehrt ihr in eine einfachere Zeit zurück, in der alles noch viel gemächlicher zuging. So entdeckt ihr auch Nachbarn wieder, die vermutlich schon seit ewigen Zeiten nichts mehr an ihren Häusern gemacht haben.
Erscheint im Sommer 2039.

