Naja, wenn es kein Ende haben soll, warum begrenzt man dann täglich den Content?
Es wird doch dann erst “unendlich”, wenn ich unendlich unabhängig von Schranken es immer wieder sammeln kann…
Nimm zb. die Tortollaner oder Champions von Azeroth.
Beide Fraktionen bieten ein reiches Lore und viele Möglichkeiten diverse Contents zu kreieren. Allein die Schildkröten mit ihrer Geschichtensammelei bietet genug Inhalt für abwechslungsreichere WQs als “Memory”, “Linie nach zeichnen”, “Labyrinth laufen” und je nachdem “Krabben oder Schildkröten abzuschiessen”. Wo bleibt die WQ, wo man selbst Geschichten erzählt und abgeben kann? Wo bleibt der junge Tortollaner, welcher ich zu einer denkwürdigen Geschichte verhelfe? Wo bleibt die WQ, wo ich verlorene Geschichten wieder aufsammel und abgeb?
Oder Champions von Azeroth - eine Spielentscheidende Fraktion, welche außer Wunden heilen, Killquests und Balkenquests nichts bekommt. Wenn man außerhalb der WQ Azeritverseuchte Elementare farmt bekommt man weder Ruf noch Azerit. Interessanter, regelmässiger Content ansich nicht vorhanden.
Ausserdem find ich, hätten verbündete Völker (da BFA-Content) deutlich anders freigespielt gehört. Ich finde, sie bräuchten ein Startgebiet, wie die Rassen davor auch und ich finde auch, dass sie mit BFA starten müssten.
Es ist ziemlich “dumm”, wenn ein Hochbergtaure am Legion-Hochberg ankommt und man dort als Fremder behandelt wird und seine Fraktionsanführer erst “freispielen” darf, obwohl wir in der Quest schon freigespielt hatten. Diese Zeitparadoxien, hätte man mit einem Start in Legion/BFA deutlich minimieren können.
@Freispielen:
Ja, gern. Her damit. Nur bitte eben ohne Gating durch Ruf,Zeit oder Schwierigkeitsgrad. Und vorallem wenn Freispielen, dann nicht Checklistenartig einen Erfolg runter, sondern den nötigen Reward über diverseste Quellen zu erspielen.