[Zwergen-/Gnomen-RP] Gerüchteküche

Ort: Eisenschmiede, zwischen Militär- und Bankenviertel
Gerücht: Mitten in der Nacht, ungefähr nach zweiten Stunde, wurden einige Bewohner durch einen fürchterlichen Lärm geweckt, als stünden sie direkt neben einem Warnhorn. Angeblich ein Einbruch! Oder Brandstiftung munkeln andere Nachbarn - aber es gab keinen Löschzug.
Bloß einen armen Köter soll es erwischt haben, der Hausbewohner war offenbar nicht da. Immer mehr Merkwürdigkeiten reihen sich zusammen, denn die einen Nachbarn behaupten, sie hätten öfters einen Dunkeleisenzwerg mit dem Hund dort eingehen sehen, während andere felsenfest behaupten, es wäre ein Bronzebart!
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Gerücht / Beobachtung
Ort: Neu-Tüftlerstadt

In neu Tüftlerstadt erzählt man sich, dass auf Grund eines "unbekannten Vorfalles" in den Untersuchungslaboren eine zeitweilige Abriegelung vorgenommen sei und das Truppen der "Arkanerie" den Bereich in der Zeit zwischen dem 17.02 und dem 18.02. dort eingerückt seien.

Warum genau diese Abriegelung vorgenommen wurde, ist bislang unbekannt, aber es wird fleißig spekuliert.

Beobachtung
Ort: Eisenschmiede, Mystikerviertel
Ein Trupp gnomereganer Soldaten, welche allesamt den "Blitz" der Arkanerie auf den Schulterklappen trugen, rückten in der nacht vom 17.02. auf den 18.02. in das Quartier der Elften Versorgungsstaffel ein. Bereits in den frühen morgen Stunden verließ dieser Trupp das Quartier aber auch bereits wieder.

Beobachtung
Ort: Dun Morogh, Kharanos, Ambossar und weiter Südwärts
Spätabends am 17.02. überflog ein Transportgyrokopter, von Neu-Tüftlerstadt ausgehend über die Gegend in Richtung Süden hinweg..
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Ort: Eisenschmiede, Mystikerviertel
Gerücht: Große Augen machten mehrere Leute auf der Straße als das Nachbarschaftsfest der Gnome gerade sein Ende gefunden hatte. Zu später Stunde soll eine Magierin in blauer, fast Festlicher Gewandung und mit Weinroten Haaren auf der Treppe verweilt und die Tische und das Buffet verzaubert haben. Man tuschelt, dass die Tische, Bänke und Fässer von alleine über den Platz gewandelt seien und sich selbst wieder aufgestapelt haben. Das übriggebliebene Essen soll sich von alleine von der Auslage erhoben haben und ist einfach durch die Offene Tür des Gnomenhauses ins Innere geflogen, genau wie die Tischdekoration. Ein Zwerg meinte sogar ihm wäre ein geröstetes Brathähnchen direkt in den Mund geflogen.
Was für ein Unsinn.

Ort: Eisenschmiede, Mystikerviertel, Große Schmiede
Gerücht: Mehre Wachen und Bewohner der Stadt schwören Stein auf Bein in der letzten Nacht ein fliegendes Spanferkel am Spieß gesehen zu haben. Es soll in der großen Schmiede versunken sein. Wie betrunken die Personen in dieser Nacht waren ist nicht wirklich klar. Aber um so etwas zu sehen, muss man wirklich völlig dicht sein, oder total nüchtern. Fliegende Spanferkel, also wirklich.

Ort: Eisenschmiede, Große Schmiede.
Gerücht: Angeblich wurde ein Mechanischer Hamster vor der Dunkeleisenbotschaft in der Großen Schmiede aufgesammelt, wo er ständig im Kreis lief. Die Dunkeleisenzwerge munkeln wohl über einen vereitelten Anschlag auf ihre Botschaft. Genaugenommen kann sich wohl aber niemand erklären woher er genau stammt.
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Ort : Thelsamar , Hauptstrasse
Gerücht : Ein Eichhörnchen hat einen Art ring im Maul gehabt , es ist Wahnsinnig schnell gewesen!
Es kam ein schriller schrei aus dem Sektor Haus , ob da was war ?
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Ort: Landstrasse , bei Thelsamar , richtung süden
Gerücht: Ein Trogg mit Partyhut ist auf einem Rollenden Stein vor einem Riesigen Yeti geflohen! Was aus ihm geworden ist ? Keine ahnung .
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Ort; Eisenschmiede

Es hält sich seit neustem das Gerücht, dass die Dunkeleisen heimlich nahe Grim Bartol eine Dämon Armee beschwören. Ganz Mutige gehen soweit und mutmaßen, dass es sogar auf Befehl des Flammenhorts geschah.
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Gerücht Khaz modan:

Bestialische Morde in den ländlichen Gebieten an den Rändern Khaz Modans machen die Runde. Bisher allerdings unaufgeklärt. Man findet zerfleischte, zerrissene oder teils bis bis zur Unkenntlichkeit verbrannte Leichenstücke in Blutbädern, barbarische Massaker.

Waren bestimmt wieder diese Dunkeleisen!

(OOC Thread hierzu http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/17610881081?page=2 , Ab Post 26)
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Nicht nur der Postmeister hört so Einiges, hin und wieder stromert auch mal eine redselige Gnomin durch die weiten Khaz Modans und plaudert mit den Einwohnern über alltägliche Kleinigkeiten und Politische Entscheidungen. Von Kaffee und Kuchen will die etwas nervös wirkend Dame aber nicht mehr wirklich etwas wissen. Und warum zieht sie ihre Kapuze immer so weit ins Gesicht?

Ort: Eisenschmiede, Khaz Modan
Gerücht: Beim letzten Rat von Eisenschmiede sollen die Gnome ja mal wieder richtig aufgetrumpft haben. Erzählen was von Dämonen im Sumpfland und von korrumpierten Eichhörnchen am Loch Modan. Das ist aber alles Unsinn die wollen nur eine Rechtfertigung weil so stümperhaft mit ihrer Ausrüstung umgehen.

Ort: Khaz Modan, Loch Modan
Gerücht: Die Überfälle im Sumpfland sind sicher auf die Gnolle zurückzuführen meint ihr? Ja, das ist bestimmt so. Gnolle sind ja nicht wirklich clever, die eigenen sich sicher richtig gut um sie zu…Ach entschuldigt, ich war etwas in Gedanken.

Ort: Eisenschmiede, Loch Modan
Gerücht: Ein völlig erschöpfter Meldereiter ist wohl vor einigen Tagen in der Station Dun Algaz durchgerauscht. Wollte vom Sumpfland weiter nach Eisenschmiede. Hat er auch geschafft der Hund. Aber das wird sicher nicht mehr Ewig so weiter gehen. Warum? Ach, ist nur so eine Vermutung.

Ort: Eisenschmiede, Sumpfland, Khaz Modan
Gerücht: Im Norden öffnet bald mal wieder eine Wollmesse ihre Pforten, habe ich gehört. So mancher hat sich schon mit Söldnern für die Reise eingedeckt. Werden sie sicher nicht brauchen. Das wird auch so ein Fest….ein Schlachtfest…..gnihihi. Öhm…ich muss nachher noch zum Metzger…Öhm… ja.

Ort: Tore von Eisenschmiede, Dun Morogh
Gerücht: Es sollen wohl in letzter Zeit immer mal wieder komisch wirkende Personen in Khaz Modan auftauchen und komische Fragen stellen. Davon halte ich nun wirklich nichts, wir sind hier doch unter uns. Da stellt doch keiner Komische Fragen.

Oh, seht mal dieser Trupp Gebirgsjäger da, patrouilliert der hier immer um diese Zeit über den Pass? Ja? Dankeschön. …Warum ich das wissen will? Och…das ist für meinen Vorgesetzten…ich muss dann auch weiter, der Metzger wartet sicher schon auf mich.
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Ort:
Eisenschmiede

Gerücht:
Unter wenigen Kämpfern die letzte Nacht im Militärviertel gewesen waren, geht das Gerücht von einer roten Pandaren um, die sich an einer der Übungsattrappen blutig geschlagen haben soll. Es ist die Rede davon, dass sie schon mit blutigen Pfoten angekommen sei und voller Kraft auf die Attrappe eingeschlagen habe. Ebenso aber vom Schild der Attrappe oft erfasst wurde.
Von unkonzentriertem Kampf, blinder Wut und animalischem Gebrüll und knurren war die Rede.
Als sie es schaffte die Attrappe zu zerbersten, verschwand sie angeblich ziemlich mitgenommen und zerbeult.
Einer sagte, sie wäre neu in Eisenschmiede. Ein anderer behaupte, sie beim Blutbringer im Rat gesehen zu haben.
Die Attrappe ist nicht mehr zu retten und die Blutsspur der Pandaren verliert sich in der großen Schmiede.
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Nicht nur der Postmeister hört so einiges, auch zwischen Kaffee und Kuchen wird getratscht und so manche wichtige Information für die Eisenschmieder Politik besprochen.

Ort: Eisenschmiede, Sumpfland, Khaz Modan
Gerücht: Die Anomalien haben sich verzogen. So sagt man. Das Sumpfland ist wieder frei und begehbar. Auch die Gerüchte über Dämonen haben sich als Unsinn herausgestellt. Die Wege und Straßen durch den Sumpf sind gesichert, dank der heldenhaften Taten von Gnomischen und Zwergischen Truppen kann man nun wieder Sicher das Sumpfland durchqueren.

Ort: Eisenschmiede, Dun Morogh, Loch Modan
Gerücht: Man glaubt es kaum, da stromern doch die Kirin’Tor wieder durch Eisenschmiede. Mit einem halben Dutzend Karren und doppelt so vielen Wachen sind sie letzte Nacht aus Eisenschmiede verschwunden. Haben nur irgendwelche Kisten aus einem Portal geholt und sind damit in die Nacht hinaus. In der Station Algaz sollen sie die Karren entladen haben, sind aber schon wieder verschwunden. Einfach Weg, als wären sie einfach Unsichtbar geworden. Den Gebirgsjäger scheint das nicht zu schmecken, aber sie scheinen sich damit zu arrangieren. Gab wohl ein Donnerwetter von ganz oben.

Ort: Eisenschmiede
Gerücht: Die Eisenschmieder Sängerknaben haben vor kurzem ihr erstes Konzert im Wilden Widder gegeben. Zu dritt haben sie um die Hände von Auraxa und anderen holden Zwerginnen gesungen. Mit Bier im Bart und voller Kehle. Man sagt die Tränen des Adlers unterstützen diese Gruppe finanziell und beim nächsten Rat wollen sie ein Ständchen bringen.

Ort: Khaz Modan, Loch Modan
Gerücht: Die Bevölkerung spielt momentan wieder Bäumchen-wechsel-dich. Kaum ist der Flammenhort wieder in der Stadt, – reichlich lädiert muss man sagen, wer weiß was die wieder angestellt haben um den Wildhammern eines auszuwischen – da sind doch wieder die Gnome mit ihrer Wohngemeinschaft auf Reisen gegangen. Ganz bis nach Sturmwind. Da hat wohl eine Gnomin Geburtstag. Die beglücken sie jetzt mit Dämmerwälderkirschtorte aus Alice Cafe.
Ort: Eisenschmiede

Es soll am Vorabend einen Zwischenfall im Militärvirtel gegeben haben bei dem ein Dunkeleisenzwerg von Wildhammerzwergen angegriffen wurde. Dieser wurde laut "Zeugen" von dem Donnergreifenklan in voller stärke angegriffen und erlitt schwerde Verletzungen. Das Militär Eisenschmiede hat einen Donnergreifen unter Arest gestellt. Es gab wohl dann auch Anfeindungen zwischen dem Militär und den Donnergreifenklan.
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Nicht nur der Postmeister hört so einiges, auch zwischen Kaffee und Kuchen wird getratscht und so manche wichtige Information für die Eisenschmieder Politik besprochen.

Ort:Eisenschmiede, Dun Morogh
Gerücht: Gestern Nacht haben sich doch endlich mal wieder ein paar Zwerge brüderlich geprügelt und schon geht die Wache dazwischen. Der Kram von Arrest und Verletzungen sind natürlich totaler Unsinn. Der Dunkle hat nur so getan und der Wildhammer ist schon längst wieder frei. Habe die Beiden gerade gesehen. zusammen bei einem Bier.

Ort: Eisenschmiede, Loch Modan
Gerücht: Gnome und ihre Farben, da quasselt doch so eine Gnomin beim letzten Rat wieder von Tieren denen es schlecht geht und die so komisch Grün seien. Wahrscheinlich wurden die Tierchen nur Grün angemalt um die Eichhörnchen besser abzuschrecken. Das sind mal gefährliche Tiere, darum sollte sich die Wache endlich kümmern.

Ort: Eisenschmiede, Die große Schmiede
Gerücht: Wieder so etwas komisches, da verschwindet doch der Hauptmann der Wache mit einer von diesen violetten Magierinnen in seinem Büro. Ich habe es ganz genau gehört, die wollen jetzt die Zellen der Stadt voll Ausbruchssicher machen, auch für diese komischen Hexen.

Ort: Eisenschmiede, Dunkles Viertel
Gerücht: Der Flammenhort ist ja mal wieder eine Zeitlang nicht da. Die haben mal wieder ihre Sachen gepackt und sind nach Norden gezogen. Wie sie es immer so gern machen. Wie man aus komplett unsicherer Quelle erfahren konnte sind sie momentan im Hinterland unterwegs und plündern die Heimat der Wildhammerzwerge, solange diese sich in Eisenschmiede aufhalten.

Ort: Eisenschmiede
Gerücht: Momentan ist es beim Zwerg von heute voll im Trend sich kleine Modelle von Bierkrügen in den Bart zu flechten. Immer mehr von ihnen zeigen diesen neuen Bartschmuck auf der Straße und so mancher Zwerg will sich schon Modelle aus Elfenbein schnitzen lassen.
Ort: Dun Morogh
Gerücht: Die Donnerbräu Brauerei aus Dun Morogh soll durch eine andere Brauerei abgelöst worden sein. Ihr Name soll Baumstein oder Binnsstein Brauerei oder irgendwie so heißen.
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Ort: Eisengipfel - Sengende Schlucht

Gerücht:

Bei den Schergen des Bergfürsten am Eisengipfel geht das Gerücht um, es seien seltsame Wesen im Südosten am Berghang gewesen. Manch einer berichtet von dunkler Magie, andere behaupten, die übriggebliebenen Diener des Feuerfürsten wollten sich wieder tief im Berge etablieren. Auch ist die Sprache von grünen Augen, die man meint, in der Nacht auf den trockenen Ebenen leuchten gesehen zu haben. Doch, wie das so ist, kann man sich nie wirklich auf den Bergfürsten und seine Untertanen verlassen, so man sie nicht genügend für ihr Wissen entlohnt hat. Vielleicht ist es auch nur wieder ein Versuch, sich wichtig zu machen. Womöglich sollte man sich selbst ein Bild machen.
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Der Postmeister hat sich den Ruf als Tratschtante redlich verdient, die gerne mal etwas falsch versteht oder fehlinterpretiert. Beides hält ihn nicht davon ab voller Leidenschaft dass ein oder andere Gerücht weiter zu tragen zu denen es sogar bekannte Namen gibt.

Ort: Eisenschmiede - Das große Tor
Gerücht: Die Bergschlösschen Braumeister haben es übertrieben! Der schweren Transportwagen ist am großen Tor einfach kolabiert. Das gute Bier durfte nicht verschwendet werden, also hat man die örtlichen Tavernen einfach ans Tor verlegt.

Ort: Eisenschmiede - Das düstere Viertel
Gerücht: Hauptmann Brownstone wurde in trauter Zweisamkeit gesehen. Es soll wohl eine Menschen Frau sein, man war ja der Meinung der Kerl ist so zwergisch der steht nur auf zwergisches Weibsvolk.

Ort: Eisenschmiede - Die Bank
Gerücht: Ein äußerst haariger Oger ist bei dem Versuch gescheitert ein Konto zu eröffnen.. Seine Geheimzahl sollte aus vier Zahlen bestehen, er konnte sich aber nur drei merken.

Ort: Eisenschmiede
Gerücht: Die Bergschlösschenbrauerei hat einen neuen Schnaps auf den Markt geworfen. Felsenschnaps. Riecht nach Fußboden, schmeckt nach Wand. Der Blutbringer, der angeblich Steinmetz-sohn ist, hat geschimpft das es eindeutig nach Decke schmeckt.
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Ort Eisenschmiede - Bei den Trainingsattrapen

Gerücht:"Habt ihr es auch schon gehört? Ein Wildhammer soll eine Trainingsattrappe zerschlagen haben, aber wenigstens hat er sie wieder repariert"
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Ort: Eisenschmiede
Gerücht:Es geht das Gerücht um dass sich ein Wildhammer, angeblich soll es der selbe sein der den Dunkeleisenzwerg angegriffen hat, mit einem Dunkeleisen zu einem Faustkampf verabredet hat. In zwei Tagen! An der Brücke zum Aufweg nach Eisenschmiede! Zur zwanzigsten Abendstunde! Also ich werde da sein!
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Postmeister Horack ist als tratschender Postbeutel bekannt. Heute war er sehr laut und aufgebracht, laut genug um selbst aus entfernung die folgenden Gerüchte, verdrehte Tatsachen oder ungaublichen Wahrheiten mit zuhören.

Ort: Eisenschmiede - Am Postkasten der Versammlungshalle
Gespräch:
Horack: "Die Wächter und die Söldner planen doch etwas! Vor einigen Wochen traffen sich Blutbringer und Axthammer vor verschlossenen Türen! Vor einigen Tagen sah man die beiden zusammen auf Flugmaschinen Eisenschmiede verlassen.. Und heute sieht man wie ihre Schergen Steckbriefe austauschen!"
Brambert: "Bist du sicher? Die Wächter betreiben Korruption mit den Söldner?! Ungeheuerlich!"
Horack: "Und wie! Leute die sich freiwillig im düsteren Viertel ansiedeln können nur böses im Sinn haben!"
Brambert: "Moment, hast du nicht gestern noch gelobt wie sicher du dich dort fühlst seit die Söldner dort ihr Lager haber?
Horack: "Kies von Gestern."

Ort: Große Schmiede - Am großen Amboss
Gespräch:
Horack: "Die Wildhammer werden wahnsinnig! Legen sich mit den Wächtern an, verprügeln wehrlose Dunkle und verspotten ihres gleichen die sich nicht an daran beteiligen!"
Deick: "Hä? Was'n mit den' los? Is' den' die Luft zu dick?"
Horack: "Hab gehört die haben in letzter Zeit viel mit Dämonen zu tun gehabt! Das färbt ab! Wahnsinnig! Halt dich lieber von denen fern!"
Deick: "Wat? Dämonen? Da mach ich lieber nen Bogen um die."

Ort: Miltiärviertel - Vor Bruuks Eck
Gespräch:
Horack: "Die Braumeister sind auch nicht mehr das was sie einst wahren! Die punchen doch ihr Bier um auf den selben Preis zu kommen wie das importierte billig Bier der Menschen!.."
Beath: "Hu? Verzeihung aber wer sind sie?!"
Horack: "..wenn die Menschen noch billiger werden trinken wir hier irgendwann nur noch wasser!"
Beath: "Wo rennen sie denn nun hin? Moment!"

Ort: Mystiker viertel - Vor dem Tempel
Gespräch:
Horack: "Hier in Eisenschmiede werden immer mehr Verrückte angeschemmt!"
Drathur: "Jawohl!"
Horack: "Eben noch wurde ich von einer verwirrten Frau verfolgt! Sie hat wirre Fragen gestellt und.."
Beath: "Da sind sie ja wieder! Sie haben mich mitten im Gespräch einfach verla....."
Horack: "Die Wächter söllten drigend etwas dagegen unternehmen! Auf Bald mein Freund!"
Drathur: "Hmpf?"
Beath: "Warten sie!"

((Mal was anderes probiert))
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Ort:

Dun Morogh

Gerücht:

Kein Geringer als der Hüter des Flammenhortes soll seit Tagen um die Botschaft der Wildhämmer herumschleichen. Hat der Kerl nichts wichtigeres zu tun oder ist der Lebensmüde geworden. Vermutlich hat er noch nicht die neusten Gerüchte vernommen, was mit den letzten Dunkeleisen geschehen ist.
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(Namen frei erfunden! Hoffe ich…)

Ort: Eisenschmiede, Tiefenbahn
Gerücht:
Neulich in der Tiefenbahn, unterhalten sich zwei Gnome bei Wartungsarbeiten...

Gedjet: „Ey, haste gesehen? “
Tufftan kratzt sich verwirrt mit dem Schraubenschlüssel unter seinem Helm.
Tufftan: „Ne. Was denn?“
Gedjet: „Na da... der Panda da..."
Gedjet zeigt der weiblichen Pandaren nach, die gerade aus der Gondel ausgestiegen war.
Tufftan: „Pandaren Gedjet, es sind Pandaren und ...Wer soll das sein?"
Gedjet: „Na das Haustier vom Blutbringer! Angeblich war sie auf der Jagd... nach diesem anderen Panda da..."
Tufftan: „Der Windpfote? Bist du sicher? … Ich dachte die hat Streifen und keine weiße Schwanzspitze."
Gedjet: „Streifen... Flecken... Karos... Das war sie bestimmt!"
Tufftan: „Mir hat man erzählt, sie wäre desertiert… und das bei dem Verein von Vollpfosten… Naja, ich wäre ja dann nicht zurückgekommen.“
Gedjet: „Im ernst? Ouh ha…“
Tufftan: „Der Blutbringer ist schon ein paar Tage nicht gesehen worden. Ihn soll es erwischt haben.“
Gedjet: „Erwischt? Na dann ist es ja kein Wunder, dass er sogar sein Haustier heran pfeift. Würde mich nicht wundern, wenn er sich mit seinem Fell Ball beerdigen lässt… Lebende Sargbeilage und so…“
Tufftan: „Klingt grausam.“
Gedjet: „Ist es auch.“
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