Pfff…me das mucha pereza, de verdad.
¿Acaso no te das cuenta que eres el único que se empeña en decir que es una cuestión de interpretación?
Es una cuestión de realidad, la misma que tú te empeñas en no ver. No hay nada que interpretar porque los resultados hablan, y a mi me dicen que “sus forjas” (como ellos las llaman), están paradas y que sus “estamos escuchando a la comunidad” son meras palabras para paliar un poco el hastío de la misma debido sobre todo al varapalo de la última blizzcon. Y los powercreep son como caramelos dados a un niño para que se calle.
Mejoras de verdad son mejoras que ofrezcan algo nuevo que hacer. ¿Qué tal unos eventos semanales?, ¿retos?, ¿y que estos ofrezcan algo más que un estandarte o una mascota?
¿Qué tal si por contenido nuevo decimos un nuevo personaje?, ¿o dlc con nuevos mapas e historia independiente pero anexa al mundo diablo?, pero uno de verdad, que dure sus veinte o treinta horas, nada de ir a matar a un jefe ubber con más loot.
¿Qué tal más ingredientes del tipo lo meto en el cubo y mi objeto ancestral pasa a ser primigenio?
¿Y por qué no logros nuevos que permitan aumentar el espacio del alijo?
En definitiva, más contenido y mejor.
Los powercreep no sirven para mejorar el juego, en todo caso lo empeoran, porque es muy bonito hacerte una 120 sin despeinarte casi, pero eso se aburre al poco tiempo, ya que al final es lo mismo que has estado haciendo antes, solo que en lugar de una 100 te haces una 120.
El juego actualmente pasa por : subo nivel para hacer fallas más altas, para subir de nivel para hacer fallas más altas, etc, etc.
Si no ve el problema es cosa tuya, los demás si lo vemos y no nos molestamos en disfrazarlo, ni en disculpar a los desarrolladores, porque, pobrecitos, tienen muchas cosas que hacer.