Hasta hace poco, los gritos de batalla eran imposibles de contrarrestar, hasta que aparecio “Okani” y posteriormente “¡Prostesto!” de mago. Vieran que yo aplaudo que cada mecanica nueva, venga con su respectivo counter, pero hay cartas que no importa cuantas trabas les pongas, son como dice thanos… “inevitables”. Esto desemboca en un malestar por parte de los usuarios y un posterior nerfeo que en el peor de los casos, mata la carta. Para remediar esta situacion, muy probablemente ya otros lo hallan pensado asi, pero es bueno desempolvar la idea siempre que se pueda y es el uso de la mecanica “Sellar”.
Cuando hablamos de “Sellar” estamos hablando de una mecanica muy similar a contrarrestar, solo que esta no dara a descubrir opciones, si no que directamente abrirar un cuadro de texto para que declares el nombre de una carta y restrinja su uso por el resto de la partida. Justo hace poco lei que la gente esta harta de Sir Denatrius, entonces en lugar de que le metan un Nerfeo y que arruine la carta, directamente que el jugador la anule con un hechizo legendario neutral.
Si, entiendo que esto puede generar un impacto terrible, puesto que al ver un par de cartas del enemigo, ya sabremos cual es su “win condition” y podremos arruinar su combo con “Sellar”, pero como dije en un inicio, es bueno que cada nueva mecanica venga con su respectivo counter, entonces la misma carta de sellar, se podria usar para “liberar” y seria perfecto, porque imagina lo siguiente. Te “sellan” tu wincondition, tu rival jugara entorno a que ya te ha anulado, entonces tu puedes esperar hasta completar tu combo para jugar “liberar” y realizar tu win condition con normalidad.
Probablemente tu rival juegue en torno a que tu vas a liberar tus cartas, pero de eso se trata, agregar una capa mas de dificultad a la ejecucion de combos letales. Ademas cabe recalcar que “Sellar” no destruye, ni borra la carta de tu mazo, aparecera una animacion como de cadenas encima de la carta, pero podras hacer con ella cualquier otra cosa que no sea jugarla directamente. Incluso con alguna mecanica puedes darle la carta sellada a tu rival, una carta inutil, tambien cabe la posibilidad de conseguir otro hechizo “Sellar” de cualquier mecanica de descubrir o obtener un hechizo aleatorio, asi, si lo desea, apenas puedas hacerlo, sellas la propia carta de sellar, asi nadie ya nadie podra usarla ni para liberar ni para sellar.