Hola.
Estaba yo jugando una partida en modo unranked contra un paladín, y entonces se me ocurre lanzar 2 veces el hechizo Robo de ideas que copia 2 cartas de su mazo, y pasa esto:
https://i.imgur.com/D1md2no.png
https://i.imgur.com/hbZ2nts.jpg
Analicemos la situación:
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Dos hechizos Robo de ideas que han sido lanzados en dos turnos distintos, han copiado las mismas dos cartas del mazo del rival.
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Las dos veces se han copiado en el mismo orden (1º Igualdad, 2º Comandante Argenta). Esto es lo más insólito, no solo copia las mismas cartas, sino que lo hace en el mismo orden.
Yo no soy un hombre de ciencias, pero me atrevo a decir que si hacemos los cálculos necesarios nos daría como resultado que la probabilidad de que esto suceda SI HUBIERA UNA ALEATORIEDAD REAL sería de 0 (Cero) seguido de una coma y muchos, muuuuuchos decimales, algo así como: 0,0000001%, vamos, una probabilidad tan baja que practicamente se puede considerar nula, como la probabilidad de que lluevan ranas del cielo de forma natural, la probabilidad existe matemáticamente hablando, pero todos sabemos que es tan baja e improbable que no puede ni va a ocurrir. Es que esta situación que me ha ocurrido a mi, no ocurre ni en las máquinas trucadas de los casinos con el mayor de los descaros, hombre, se les ve mucho el plumero…
Esto del hechizo Robo de ideas no ocurre con mucha frecuencia, pero con que ocurra una vez es más que suficiente para evidenciar que el RNG de Hearthstone (del que por cierto Activision Blizzard nunca han revelado nada sobre su implementación y funcionalidad desde el año 2014 en que se lanzó el juego, lo cual ya habla por si solo) es un timo, no es una aleatoriedad real, más bien es una pseudo-aleatoriedad que se basa en factores muy arbitrarios para determinar cosas específicas como por ejemplo las cartas que van a ser copiadas del mazo del rival al lanzar el hechizo Robo de ideas, y como en todo algoritmo arbitrario, con reglas determinadas, sin aleatoriedad real, pueden evidenciarse imperfecciones y/o errores como este, quiero decir evidencias de resultados o coincidencias iguales que ocurren de vez en cuando (léase: el algoritmo NO-aleatorio con reglas arbitrarias determina que las dos tiradas del hechizo Robo de ideas deben copiar las mismas dos cartas del mazo del rival y en el mismo orden), y vete a saber que más cosas suceden de forma NO-aleatoria para favorecerte a ti o al rival la partida según le venga en gana al pseudo-RNG.
Puede que mediante el método de análisis científico a esto no se le pueda llamar prueba por que no existen datos suficientes (no se puede demostrar al 100% que el RNG sea falso sin poder analizar el código fuente de la implementación del algoritmo de RNG), pero al menos pone muy en entredicho la veracidad del factor RNG de este juego, eso como mínimo.
Eso es todo. Ahora pueden dejar por aquí sus comentarios para defender el juego y a los desarrolladores diciendo que esta situación no evidencia nada, que si todo esto y las demás evidencias que se pueden encontrar en Internet son una conspiración contra el RNG de Hearthstone y cosa de llorones y malos jugadores, blah blah blah. Que alguien haga primero los cálculos de la probabilidad estadística mediante el método científico, y entonces ya hablamos.
Saludos!