Los Magos siempre han sido así. Es culpa de los Veteranos

Tras jugar durante un tiempo en el modo Clásico, ya puedo escribir mi carta de amor definitva a la clase por antonomasia de Hearthstone.

Disfruto mucho en el modo Clásico. Incluso contra Sacerdotes. Yo antes odiaba a los Sacerdotes. Ahora me encanta jugar con ellos. Gane o pierda. He tenido partidas geniales con ellos.

Con todas las clases en general. Siempre hay los típicos mazos por todos conocidos de x clase, y luego gente que va probando cosas, aprendiendo, y con los que es muy divertido jugar, pues no sabes con qué te saldran.

Contra Magos no. Nunca me he encontrado uno que no juegue el mazo “Congelo, congelo, Alextrazza, bolas de fuego a la cara”. Si he jugado, pos, sobre contra 15 o 20 magos en classic, todos así.

Ellos van con sus reflejo exacto, su orador del sino, y un par de gnomos 1/1 pa robar y ale. Que total congelares me sobran, y tengo un secreto que aunque me hagas letal sobrevivo un turno. “¿Plantear mesa? ¿What? ¿Proponer Juego? Jombre va, si me caigo de pompis cuando me quiero atar los cordones, qué dices loco.”

Siempre juegan igual, siempre hacen lo mismo, debe ser superdivertido jugar 10 partidas con ese mazo.

Así que aprovecho para decirles a los veteranos que ahora se quejan de los Magos en Ventormenta, que es culpa suya. Los tuvistéis que exterminar cuando nacieron. Mirad en lo que evolucionaron: En Magos Cubos de Yogg, Magos Casino, Magos Baraja de Locura y esta aberración de Ventormeta. Os lo merecéis por no ser valientes en su día.

PD: Ya no me importa que me odiéis, Magos.

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A que veteranos te refieres? La culpa será de Blizzard por encaminar la clase hacia esa forma de jugar, dándole cartas para potenciarla.

Los jugadores solo pueden optimizar su juego y su mazo con las herramientas que Blizzard le proporciona. Ni más, ni menos.

No entiendo tu post, desde la mayor educación, pero no lo entiendo. No pongamos el punto de mira en el jugador, sino en los desarrolladores que crean las cartas

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Hasta donde tengo entendido los balances los decide un grupo de desarrolladores, no es una democracia donde los usuarios puedan vetar algo o pronunciare oficialmente a cerca de una decisión que consideran injusta, dicho todo esto difiero de los argumentos del tema, el modo clásico fue así, no hay información oficial de cambios en ese formato, se juega freeze mage porque es un arquetipo ya optimizado y testeado desde hace mucho tiempo atrás.

Como lo dijo un usuario no hace mucho y otros tantos en otros temas, que por sus términos se deducen que juegan otros TCGs, acá en Hearthstone la mal llamada interactividad es una ilusión puesto que luego del mulligan esto se reduce a dos fases: mi turno y el del rival. Toda la estructura del juego permite que en ciertas ocasiones se ignoren las condiciones más basicas como lo es la presencia del tablero, puesto que algunos hechizos de daño pueden ir al héroe, y no existe nada que lo impida porque no tenemos maneras de anular ese tipo de mecánicas, las únicas dos son Contrahechizo y ¡Por el amor de Yogg! (esta última no te niega el hechizo pero si te lo cambia por otro).

Empece a conectarme al foro con regularidad a partir del 2020, pero juego desde que sacaron la versión para móvil, si la memoria no me falla estaba Montaña roca negra recién salida del horno, desde ese tiempo hasta ahora no ha cambiado nada respecto a la estructura del juego, solo han implementado mecánicas, formatos, modos y esbirros diferentes.

PD: como conclusión personal siempre he pensado que algunos usuarios del foro viene pronosticando el fin de los tiempos cada vez que lanzan contenido nuevo, es entendible que es molesto adaptarse al cambio pero es algo inevitable, nada permanece inmutable.

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Yo no creo que haya que echarles a los magos la culpa de este meta. Como bien decís, mago es una clase que congela mesa y va a la cara con daño desde la mano; y fue así desde siempre. Es que cada clase tiene sus mecánicas “tóxicas” propias que las hace distintas a las demás. Las de mago son esas. Congelar + daño directo.

El problema en este meta no es exclusivamente el mago, sino el hecho de que ya sean demasiados los arquetipos que desprecian por completo la mesa y te matan en un turno. Brujo misión, cazador de demonios, y hasta el cazador misión si se le dan bien las cartas puede hacerlo. Paladín bufos necesita mesa, pero donde no la limpies o congeles puede sacarse de la nada un daño absurdo y abusivo también.

Si fuese sólo mago no lo vería tan problemático. Ahora, son tantos los que juegan así, que ahí sí creo que se vuelve un poco preocupante…

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Nadie habla del fin , la empresa quebrara temprano que tarde , pero no se habla de eso , claramente se habla de mago y la forma de solo lanzar hechizos que maneja desde hace ya varias expansiones … Centrados.
Bendiciones

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Parece que los de Hearthstone no tienen valor de hacer nuevos arquetipos la anterior expansión dieron muchas cartas (Hasta legendarias) para hacer un mazo basado en esbirros y el poder de heroe, pero esta expansión solo le dieron daño directo y poder de hechizos.

Recordemos la peor expansión del Hearthstone el descenso de los dragones cuando el mago te congelaba la mesa con mil novas de escarcha y ventiscas hasta jugar el Heroe de Reno y limpiar la mesa ignorando ultimos alientos o cualquier vida.

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Hey! Os he leído a todos. Muy interesante todos los comentarios, y por cierto, muy sorprendido de lo bien escritos que estan. Así que hay que decirlo, que si no Jebusaurio luego me va a acusar de ser un pronosticador del Apocalipsis y no se que. Porqué últimamente entro a decir cosas muy bonitas del juego. Porqué me parecen horribles, y horribles las llamo. Ergo hay que decirlo: Puedo criticar mucho Hearthstone, pero no puedo criticar a los foreros de Hearthstone, cuyo nivel es indudablemente alto.

SOBRE MAGOS

Los tiros van por lo que dice Sedbox. Jugando al modo Classic me he dado cuenta de que “eso” existe desde que nació HS, y que su máximo exponente entonces fueron los Magos. Entendiendo “eso” como “No Interacción”, o “No Propongo Juego”, o “Paso de la Mesa”.

Lo demás es puro cachondeo mio. Y porqué me olvide de los Magos Tortolianos. ¿Os acordáis? Esos con la Poción de Ilusión y sus Tortolianas 1/1 congelando eternamente. Ay, que buenos recuerdos, que buena gente los Magos.

¿Soluciones? Lo que ya habéis comentado de potenciar mazos con esbirros. Me parece lo más adecuado. En realidad siempre han tenido muy buenos esbirros. Pero claro si luego les dan esas cosas tan golosas…

Esto ya no lo se, ¿pero quizás el error ha sido darles esbirros enfocados en potenciar cosas de magias? ¿Porqué luego igualmente debes llevar muchas magias para aprovecharlos? ¿Y al final lo que terminas siempre es llevando 6 o 7 esbirros y ya?

¿Alguien con experiencia en Magos que hable con más propiedad?

SOBRE ILUSIONES

No creo que en el Classic, o cuando entre en Terrallende, la “interacción” entre jugadores fuera una ilusión.

Almenos en mi experiencia. Yo se que en el Classic si entro en plan jugar en automático me van a fundir. Y si paso de la mesa igual.

Por ejemplo tengo la impresión que para llegar a Leyenda en el Classic se debe sudar mucho. Vamos, que si alguien me dice “he llegado a Leyenda en el Classic” lo felicitare. Mientras que si alguien me dice “he llegado a Leyenda en el Standard”, con un mazo de estos que he visto, como el Paladín ese pos… pos mu bien. Para mi significara muy poco.

Tengáis una buena Semana.

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Me disculpo, no lo mencioné por tu tema, pero tampoco me expliqué bien, lo digo por cantidad de personas que entran sólo a crear controversia pidiendo esta vida y la otra, solo considerando buscar un beneficio en función de lo que usualmente juegan, hasta donde comprendo el metajuego; es complicado tanto introducir contenido fresco cómo balancear los niveles de poder entre construcciones.

Jjaja, bueno, vaya… Yo hasta ahora intenté llegar a leyenda en estándar con Paladín handbuff, paladín secretos, face hunter, chamán aggro y mago misión. Y fracasé con todos los mazos, jajajajajja. No paso de diamante 2!!! Siempre me reventaba brujo misión (excepto con chamán aggro… que le ganaba a brujo pero perdía contra todos los demás). Para mí siempre es un logro llegar a leyenda. No es cierto que un macaco llega, porque yo no puedo. Bueno, a no ser que el macaco llegue y mis capacidades sean inferiores a las del macaco, jajajjaja. Es posible, eh, no lo niego!!!