Hace unos meses se hizo un hilo muy similar cuando sacaron el evento del festi-M.A.L. en el que los usuarios ponían sus récords y con que clase se lo pasaron.
Este tema sirve o tratara de servir para ayudar a los usuarios que no hayan podido pasárselo y también para mostrar que estrategias hemos realizado (Aunque estoy seguro que todos hemos ido a la cara y sin piedad).
Taberna 10/10/2019: he logrado pasarmelo al 3er intento con Dr.Boom que ya viene con una pasiva de serie y es la de comienzas con un arma aleatoria y le da +1/+1, una bandera capturada (Tus esbirros obtienen +1/+1) y la ultima no recuerdo su nombre, pero, hace que el coste de tu poder de héroe se reduzca en 1 y puedes usarlo 2 veces por turno.
De tesoros he elegido el disco que cuando eliges un esbirro, invocas copias 1/1 hasta llenar tu tablero y el otro… no me acuerdo, elegí 1 pero no me lo he robado en toda la taberna. Ademas, tenia uno extra llamado amigos para siempre: una bestia 1/1 con cargar, provocar y grito de batalla (resumido): Estará en todos tus mazos de aventura, para siempre (pero solo 1, puedes jugarlo tantas veces en la aventura, que en tu mazo solo habra 1)
Mazo estilo Midrange, basado en poner bombas rápidamente y si las bombas fallan, jugar esbirros con buenos efectos o legendarias de alto coste.
El tiempo que he empleado en superar la aventura: 25 minutos 12 segundos.
Gane rápido al jinete debido a que sobrevivió el rey exánime con 3 de salud, cree 6 copias con el disco, al final de turno genere 7 cartas de caballero de la muerte, los cuales 2 eran removal masivo y destruyen cartas de mi mazo igual al numero de esbirros destruidos de esta manera.
Taberna 16/10/2019: la de esta semana que han añadido a la liga de exploradores, me lo he pasado con reno al 2do intento con la pasiva de el coste del poder de héroe se reduce en 1 y puedes activarlo 2 veces y la otra es la pasiva de tus hechizos cuestan 1 mana menos.
De tesoros, de nuevo el disco de eliges un esbirro y creas copias 1/1 hasta llenar tu tablero y de la semana pasada se incorporo “amigos para siempre”
La estrategia que he ideado se basaba en un mazo tempo, conseguir todas las aprendizas de hechicera que pudiese, hechizos baratos y algunos esbirros legendarios como wincon (Antonidas). El producto final era invocar a lei, que sobreviviese 1 turno para hacer disco sobre el y tener 6-7 lei’s y abusar de hechizos como rompecabezas, antorchas, disfraz astuto, intelecto arcano… etc, ya os podéis imaginar el combo absurdo… un exodia mage muy tempo.
Tiempo que he tardado: 44 minutos, 23 segundos, la exánime ha sido mi mayor obstáculo ya que su poder de héroe impedía matarla rápidamente, gastando 10-15 minutos en ella perfectamente.
El enfrentamiento con el jinete ha sido MUY absurdo, le planto en turno 4 un campo con una aprendiza y 6 lei’s. Turno 5 le bajo de 58 de vida a 12 con hechizos de hacer daño. Turno 6, sale la cabeza y de los 35 le bajo 28 y le juego el hechizo de pícaro de coste 3 que pone 3 emboscadas al oponente y cuando lo roba, el oponente invoca un 4/4. Pues le puse 18 emboscadas, así gane en 2 turnos después.
Estas han sido mis experiencias en las tabernas de las 2 semanas.
¿Cuales han sido las vuestras?