Actualización sobre la anomalía «Fenómenos climatológicos»

¡Hola, héroes!
Tras leer vuestros comentarios y hablarlo entre nosotros, hemos decidido sacar la anomalía «Fenómenos climatológicos» del Nexo. Aunque ha sido una decisión difícil, creemos que es lo correcto. También queríamos aprovechar este momento para definir mejor el objetivo de las anomalías del Nexo y los planes que tenemos de cara al futuro.
Las anomalías del Nexo nacieron con dos objetivos:

  1. Queríamos distribuir las actualizaciones de la experiencia de juego a lo largo del año con el fin de probar cambios experimentales de los que poder deshacernos si no nos convencían. Hasta ahora, implementábamos las actualizaciones de la experiencia de juego cada año cerca de las fechas de la BlizzCon. Estas actualizaciones solían tener bastante repercusión en el juego, y a muchos jugadores les costaba acostumbrarse a tantos cambios repentinos.
  2. Queríamos que Heroes of the Storm contara con cambios divertidos y apasionantes que los jugadores esperaran con ganas cada temporada.
    Con respecto a las implicaciones de cada anomalía, no establecimos demasiadas reglas, sobre todo para disponer de libertad creativa a la hora de probar ideas atrevidas. Por el momento, creemos que las anomalías han dado buenos resultados, sobre todo una vez pasado el tiempo suficiente para perfeccionarlas.
    En cuanto a «Fenómenos climatológicos», queríamos jugar con dos ideas. La primera era incorporar un nuevo héroe al Nexo con su temática correspondiente y la segunda, la posibilidad de cambiar los estados del juego durante una partida sin que repercutiera mucho en la experiencia de juego. Lamentablemente, hemos visto que estos cambios tenían demasiado peso sobre la experiencia de juego y no eran lo bastante divertidos para compensarlo. Además, algunos jugadores nos han informado de que han sufrido problemas con la tasa de imágenes por segundo (FPS) por culpa de la anomalía, lo que nos parece inaceptable.
    Nuestra intención ahora es acabar el año con una anomalía más, que coincidirá con la última temporada de 2020. Tras eso, hemos decidido que no incorporaremos más anomalías de forma periódica. La idea sigue siendo implementar actualizaciones regulares de la experiencia de juego, y seguiremos realizando experimentos con el fin de mejorar Heroes of the Storm, así que podéis contar con que esto no va a cambiar. En el futuro, queremos tomarnos un poco más de tiempo e implementar las actualizaciones únicamente cuando tengamos la sensación de que están bien pulidas y darle libertad al equipo de desarrollo para que explore algunos problemas antiguos que creemos que son importantes para la comunidad. Por ejemplo, estamos planteándonos llevar a cabo actualizaciones importantes de los mapas para mejorar su diseño.
    Como siempre, gracias por el tiempo que dedicáis a leer nuestras reflexiones y por los años que lleváis jugando con nosotros a este juego al que tanto queremos. Nos vemos… ¡en el Nexo!
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