Mi duda es la siguiente,si se está jugando especialistas debo ayudar en las teamfights siempre o no.
Yo opino que si,pues si no te revientan,pero me han tocado Nazeebos y sylvanas que se dedican a pushear y no ayudan.
Que opináis?
Mi duda es la siguiente,si se está jugando especialistas debo ayudar en las teamfights siempre o no.
Yo opino que si,pues si no te revientan,pero me han tocado Nazeebos y sylvanas que se dedican a pushear y no ayudan.
Que opináis?
Bueno, ahorita eliminaran el rol de especialista si mal no recuerdo. Pero hay gente que no ayudan en los objetivos porque suelen ser muy debiles y por lo tanto se gana mas experiencia pusheando en lo que se hace el objetivo que el objetivo en si, lo suelen hacer mucho en Santuarios Infernales por ejemplo, el primer castigador suele ser muy debil y se pude matar sin que te destruyan el fuerte, pero en cambio esa Sylvanas que ha estado en otra linea pusheando mientras se hacian el objetivo pudo haber destruido el fuerte. Aun asi yo nunca personalmente lo he hecho, nada mas lo hago con Abathur, tomando el mapa de los castigadores de ejemplo, el santuario siguiente sale en la botlane, yo voy al top y cojo experiencia de los minions cercanos que mueren y ayudo con simbionte a los aliados, si veo que los aliados no necesitan ayuda, entonces uso simbionte en otra linea para coger experiencia de dos lineas al mismo tiempo. Pero todos deben ayudar en el objetivo, ya que un nazeebo puede zonear y meter veneno, molesto para los invisibles, una sylvanas que usa control mental y es practicamente free kill, y asi todos los especialistas tienen algun punto fuerte en las teamfights.
Mi opinión: en los primeros objetivos casi sale mejor dejar al especialista en línea que ir a por el objetivo. Esto depende del mapa pero hay dos opciones: desechar el objetivo en pos de obtener más experiencia o retrasar el objetivo hasta que el especialista obtenga el nivel extra (si significa talento es muy buena opción) y que cuando lo consiga se una al resto del equipo para pelear por el objetivo. A partir del 10, siempre es mejor ir todos juntos.
En cualquier caso, y esto es muy importante, consultar siempre con el equipo. No me vale el rollo “es que soy especialista y mi función es conseguir experiencia y tirar edificios”. No. Éste es un juego en equipo y las estrategias se deben hablar. Si tu equipo cuenta contigo para pelear por un objetivo y no les avisas, les dejas en desventaja. El minimapa dice dónde estás pero no tus intenciones.
Depende. En este juego hay pocas cosas que haya que hacer SIEMPRE o NUNCA.
En la mayoría de mapas lo típico es que el solo laner (sea especialista, luchador o cualquier tipo de asesino) se quede en línea farmeando experiencia y toqueteando estructuras. Es muy normal ver que un equipo consiga el primer objetivo gracias a que era un 4v5, para que luego el objetivo apenas permita destruir 2 torres mientras el solo laner ha reventado una fortaleza entera.
Como dice Sir Palizas, el momento típico para comenzar a ir todos juntos suele venir a nivel 10, aunque la cantidad de fortalezas destruidas puede influir. En parte se trata de que si están todas las fortalezas, es más fácil farmear XP sin hacer overextend, mientras que cuando no están, sólo te puedes separar un poco de tus fortalezas yendo en grupos de 5 salvo que el minimapa te diga que es seguro.
“Si tu equipo cuenta contigo para pelear por un objetivo y no les avisas, les dejas en desventaja.”
Ahí sólo estoy de acuerdo contigo en que es una buena idea hablarlo. No obstante, si mi solo laner no dice nada, pero sigue en línea y no veo a los rivales, está claro que si hago face check me la juego. Antes de pelear a saco hay que esperar a que lleguen todos los compañeros; aunque resulte que el solo laner solamente quería terminar una oleada de súbditos antes de venir, de nada me servirá que llegue si mientras lo hace peleo 4v5 y morimos antes de que pueda hacer nada.
Es más, incluso en el caso de que el solo laner DEBA pelear por el objetivo, de lo que tendrá la culpa será de que el equipo lo pierda. Pero al menos en parte, es responsabilidad del resto del equipo si mueren pelean 4v5, ya que es mejor perder objetivo que perder objetivo y morir.
Claro, la culpa de que los demás mueran en un 4vs5 es de ellos por entrar sin asegurarse de que está todo el equipo, pero como hablábamos del sololinea no he querido entrar ahí (que daría para otro tema bien largo) . Que un objetivo o una pelea se pierda es fruto de muchos factores.
Lo que quería recalcar es la comunicación. Si todo el mundo lo hiciera, las cosas irían mejor. Tanto el que se queda en línea como el resto del equipo.
Lo primero especialista no significa dedicarse a pusehar al contrario de lo comun que se piensa sino personajed con mecanicas distintas. Hay varios personajes capaz de pushear igual o mejor que especialistas si se les deja solos.
Esto se basa en que sera mas beneficioso para el equipo y la actitud de este, en una partida con desconocidos es mas complicado saber que haran. Como han dicho si van a ir 4 vs 5 al objetivo estos deberan jugar defensivo y si no lo estan haciendo pues moriran y no sacaras ventaja alguna de estar fuera.
Lo segundo depende del mapa, dejar un tributo y aguantarlo en inferioridad es mucho mejor que dejar un castigador.
Y lo tercero es que ciertos personajes globales(dehaka falstad…) si que siempre deben quedarse ha sacar experiencia extra hasta que sean necesarios.
No es algo que como han dicho se deba siempre o nunca, y hay que mirar otros cuantos factores. Si estais en superioridad de nivel quedarse pusheando solo seria mala idea ya que no aprovechais la ventaja, pero si estais en inferioridad de nivel seria mucha mejor idea quedarse pusheando y que tu equipo gane tiempo.
Otro factor es si se tiene un campamento ya que si estas haciendo un destrozo muy grande solo, probablemente con un campamento, estas obligandoles al enemigo a retroceder
El unico caso que practicamente siempre seria mejor dejar pusheando es Lost Vikings y aun asi conviene llevar a un vikingo para apoyar.