¿Me ayudan a mejorar a estos personajes?

Buenas quisiera que me diérais consejos para mejorar a Moria, Orisa, Briggite, Mercy (no se como estar pegado a Pharax, creo que se llama así), y sobretodo a D.Va no controlo la distacia de su disparo principal o me pongo cerca o media distancia xD gracias por vuestro tiempo =)

Moira:

Desde que la nerfearon, Moira necesita más del orbe de sanación para mantener con vida a los tanques. Además, te da más carga de ulty que atacando. También debes aprovechar los rebotes para que curen a la vez que avancen, simple geometría.

Nunca utilices Coalescencia si una Moira enemiga lo está usando, se contrarresta con tan solo retirarse. Utiliza esta ulty para presionar; curar o hacer daño, depende de la situación. En general, tienes que saber leer la partida.

Con los DPS no siempre necesitas usar el orbe de de daño, ya que si entran en pánico te basta con esquivar hasta que huyan o los mates. Si saben jugar contra Moira, quizás necesites el orbe de sanación; al ser un sanador, debes permanecer vivo por encima de todo. Contra Tracer o Soldado pros, la cosa suele acabar en tablas y retirada mutua (Diamante - Platino).

Ayuda o protege a tu off-support, especialmente si es Zenyatta. En situaciones ofensivas, a veces es más útil matar a los Apoyos enemigos aprovechando el daño del orbe. Pero, lo dicho: depende de la situación.

Brigitte:

Desde que la nerfearon, es mejor estar en retaguardia. Guarda un kit para emergencias y utiliza otro para dar armadura a los DPS; Doomfist y Tracer son los que mejor lo aprovechan. Al otro Apoyo también le viene bien en situaciones a la defensiva.

Quédate alrededor de los tanques y del off-support o a resguardo a corta distancia. El aturdir es ahora para cuando se acercan, más defensivo. Pero si es un tanque enemigo o no llegas, usa el mangual para alegarlo. Es especialmente útil contra tanques de Dive.

Más que el kit y la pasiva, el mangual es lo que mejor cura a la defensiva. Así que spammea como si fueras una ventana emergente de Internet. Pero ten cuidado de no arruinarle el ataque a un compañero.

Mercy:

Tienes que aprender a usar el Salto Angelical y el planeo para mantenerte cerca de Pharah. Siempre a cubierto, pero listo para seguirla a donde vaya. Alterna entre sanación y potenciar, se consigue con la práctica.

No te cierres solo en Pharah. Ashe, Soldado, McCree y Winston también se benefician mucho del potenciar. Dva también, cuando lanza los misiles.

Aparte de lo que ha dicho Malganas (especialmente priorizar orbe de sanación, el de daño es para momentos puntuales), con Moira: Trata de usar todas tus habilidades antes de usar coalescencia para sacarle mayor partido, dado que cuando termines coalescencia ya las volveras a tener listas, si es un push un orbe de daño + coalescencia puede ayudar mucho, si prevees que va a venir mucho daño, no hay barreras o tu equipo esta comprometido (un grav por ejemplo) lanza el de sanacion + colescencia. Antes de eso tb puedes usar evanescencia para situarte mejor, y recuerda que eres de los pocos personajes que pueden huir de un graviton de zarya.

Y esto es de cajón pero yo lo aprendí a palos… no lances coalescencia en frente de un Reinhardt porque casi seguro aprovechara para cancelartelo con su ulti, lo mismo con Roadhog, espera a que use su gancho, solo entonces Q.

Con Orisa tienes que pensar que eres una torreta móvil que no hace daño.

Me explico.

La principal habilidad de Orisa es su escudo. Lo primordial (si estás defendiendo) es buscar un buen punto que te cubra la espalda, y plantar delante de tí el escudo, lo cual hará que estéis medianamente protegidos por todos lados. Tu disparo hace poco daño a distancia, pero ayudará a mantener a distancia a los enemigos, aparte de que evitará que te revienten el escudo demasiado pronto.

El disparo secundario es para recolocar a enemigos. Lo ideal sería usarlo para tirarlos de un barranco, o para meterlo en la ulti de un aliado. Pero como todo eso es complicado (lo es), por lo menos la puedes usar para molestarlos y dificultarles el apuntar, ya que nada más verte dispararla todos intentarán alejarse del disparo lo máximo posible.

Además del escudo, la otra habilidad de Orisa que le proporciona escudo propio es muy importante, ya que más allá del aumento de la defensa, lo importante a destacar es que mientras lo tienes puesto, no se te aplican stunns u otros estados que ralenticen, por lo que es práctico cuando estás contra una Mei que intenta congelarte, o cuando un Reinhardt intenta embestirte. No desperdicies el escudo, y tenlo a mano para cuando el enemigo ataque.

Finalmente, la ulti. Da un boost no despreciable a tus compañeros y a ti, pero corres el riesgo de que el enemigo lo destruya. Procura tener un escudo para protegerlo, y tener gente cerca que pueda sacar provecho del incremento de fuerza. Basicamente, debes tener la mentalidad de “donde plantes el ultimate, toca pelear”.

Y basicamente, esos son mis consejos para Orisa. Procura no quedarte solo, y apoya mucho a tu equipo

Muchas gracias Malganas, Chemi y Relicar me han servido vuestros consejos =)

Con Moira debes tener en cuenta una cosa: no puedes basarte solo en curar, ya que tienes cargas limitadas. Haz daño en cuanto puedas para recargarte. En cuanto a los orbes, segun la situacion. Puedes tirar el de daño a los enemigos para obligarles a desposicionarse un poco o para avanzar/rematar, y el de sanacion para cuando no tengas sanacion, o no puedas confiar solo en la basica. El shift conviene guardartelo para cuando venga un flanker a matarte, o retirarte si se pone fea la situacion. La ulti guardatela para cargar o evitar que el enemigo cargue.

Orisa es un tanque muy estacionario, viene bien en misiones de escolta o de punto para aguantarlo. Con tu bola apartas al enemigo de ti, con tu fortificacion evitas que te desplazen y reduce el daño que recibes, y la ulti conviene conservarla para la batalla final, o situarla donde pueda ser mas util para un ataque o defensa, y si puedes proteger a tu equipo y la ulti con una barrera, mejor.

Para Mercy, debes saber moverte. El shift te reposiciona bastante rapido, permitiendote curar en dos frentes con mucha eficiencia. Usalo tambien para pillar posicion elevada y evitar la mayor parte del daño. Para acompañar a Pharah, usa el shift cada X segundos conforme caigas para evitar que el rayo se suelte de ella, y sobretodo posicionate para evitar ser el objetivo del enemigo. Es mejor si cae Pharah (que la puedes resucitar) que caigas tu y tu equipo tenga un healer menos durante 20 segundos (10 que tardas en aparecer y otros 10 minimo en llegar al sitio)