Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP (ambos en inglés).
Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios puede que también estén disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y únicamente refleja los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
ANUNCIO
- El parche 1.41 es una remasterización y requerirá una descarga bastante grande en todas las plataformas.
ACTUALIZACIONES DE HÉROES
D.Va
Matriz de defensa
- Se ha aumentado el ritmo de regeneración de un 12,5 % por segundo a un 16 % por segundo.
- Se ha reducido la demora previa al inicio de la regeneración de 1 s a 0,75 s.
Orisa
Barrera protectora
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 9 s a 10 s.
Roadhog
Chatarrera
- Se ha aumentado la munición de 5 a 6.
Sigma
Agarre cinético
- Ya no bloquea Garfio y Lanzamiento de mangual.
Flujo gravitacional
- Se ha reducido la duración del efecto de alta gravedad de 1,2 s a 0,9 s.
Barrera experimental
- Se ha reducido el ritmo de regeneración de 175 por segundo a 150 por segundo.
- Ahora tiene 1 s de tiempo de reutilización tras recuperar la barrera.
- Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento inicial de 0,2 s.
Winston
Campo de fuerza
- Se ha aumentado la duración de 6 s a 9 s.
- Se ha aumentado la salud de 600 a 700.
Baptiste
Campo de inmortalidad
- Se ha reducido la salud de 250 a 200.
Lúcio
Cambio de pista
- Se ha aumentado el efecto de la mejora de velocidad de un 20 % a un 25 %.
Subidón
- Se ha aumentado la amplificación de la mejora de velocidad de un 50 % a un 60 %.
Trotamuros
- Se ha reducido la mejora de velocidad de un 40 % a un 30 %.
Mercy
Valkiria
- Ahora los haces adicionales que crea Valkiria ignoran las barreras enemigas.
Moira
Rayo biótico
- Se ha reducido la autosanación de 30 de salud por segundo a 20 de salud por segundo.
Doomfist
Puño cohete
- Se ha aumentado el tiempo que se tarda en alcanzar la carga máxima de 1 s a 1,4 s.
La mejor defensa…
- Se ha reducido la cantidad de escudo obtenida por cada golpe de 35 a 30.
Sombra
Baliza de translocación
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 4 s a 6 s.
- Ahora el tiempo de reutilización empieza justo después de desplegar la baliza o cuando la destruye un enemigo.
Symmetra
Barrera de fotones
- Se ha reducido la duración de 15 s a 12 s.
- Se ha reducido la salud de 5000 a 4000.
Torreta centinela
- Se ha reducido el daño por segundo de 50 a 40.
Proyector de fotones
- Ahora los jugadores golpeados por el disparo principal deberían escuchar un sonido de impacto más fuerte.
Tracer
Pistolas de pulsos
- Ahora el declive de daño comienza a los 13 m (en lugar de a los 10 m).
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
- Se ha corregido un error del perfil de jugador que impedía que se mostrasen los porcentajes de victorias con cada héroe en las temporadas del Arcade competitivo.
Héroes
Brigitte
- Se ha corregido un error que provocaba que Formación de Brigitte comprobase la línea de visión desde sus pies en lugar de hacerlo desde su cabeza.
- Se ha corregido un error que provocaba que la posición de Inspiración se viese afectada por el cabeceo del apuntado del jugador.
Doomfist
- Se ha corregido un error que permitía que Doomfist usase Meteoro antes de recibir daño de impacto de Flujo gravitacional de Sigma.
Sigma
- Se ha corregido un error que permitía que Flujo gravitacional de Sigma ignorase la línea de visión a través de algunos techos.
Sombra
- Se ha corregido un error que provocaba que la posición de PEM se viese afectada por el cabeceo del apuntado del jugador.
Winston
- Se ha corregido un error que provocaba que Campo de fuerza no siempre reprodujese sus efectos visuales de destrucción.