Hay un nuevo parche para Overwatch en desarrollo y ya está disponible en la Región Pública de Pruebas. Si queréis compartir vuestros comentarios o informar sobre algún problema, usad el foro de comentarios de la RPP o el de informe de errores de la RPP.
Tened en cuenta que las notas del parche que se mencionan a continuación incluyen cambios que en este momento están disponibles para probarse en la RPP. Aunque muchos de estos cambios puede que también estén disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un futuro próximo, la RPP es solo para PC y únicamente refleja los cambios que vayan a introducirse en esa plataforma concreta.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Taller
- Se ha corregido un error para un evento «Ongoing - Each Player» que provocaba que el parámetro «Equipo» no se cumpliera si el parámetro «Jugador» especificaba un héroe.
- Se ha corregido un error que provocaba que la igualdad entre dos vectores a veces fuera falsa cuando debía ser verdadera.
- Se ha corregido un error que provocaba que la acción «Start Accelerating» no siempre respetara la opción «Relative».
- Ahora si la misma instancia de una acción «Start Accelerating» se ejecuta varias veces, se reinicia la acción con los nuevos valores en lugar de añadir una copia adicional.
- Se ha rehabilitado la validación de scripts.