Notas del parche de Overwatch – 16 de julio de 2019

Ya hay disponible un nuevo parche para Windows PC. A continuación podéis ver los cambios más recientes.

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Si queréis ver una lista de errores conocidos, visitad el foro de Informe de errores (en inglés).
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LO MÁS DESTACADO DEL PARCHE

Juegos de Verano 2019

¡Vuelven los Juegos de Verano! Dad rienda suelta a vuestro lado más competitivo con la temporada 3 de la Copa de Lúciobol y combatid el calor con aspectos legendarios como Torbjörn playero, Hanzo olas y Genji kendoka. ¡Desbloquead estos y otros más, además de objetos de temporada de años anteriores!

Nueva característica: Subtítulos

Elegid entre 3 niveles de subtítulos: Mensajes fundamentales, Mensajes fundamentales + conversaciones y Todo.  Esta nueva característica está pensada para mejorar la experiencia de juego de jugadores con sordera o problemas auditivos, y también para aquellos a los que les gusta leer subtítulos.

ACTUALIZACIONES AL TALLER

General

  • Para los creadores de scripts, se ha añadido la posibilidad de medir el rendimiento del servidor en la instancia actual del juego.
    • Esto lo hacen posible tres valores nuevos:
      • Server Load (carga del servidor): Muestra un porcentaje que representa la carga de CPU en la instancia actual del juego.
      • Server Load Average (carga media del servidor): Muestra un porcentaje que representa la carga promedio de CPU en la instancia actual del juego durante los últimos dos segundos.
      • Server Load Peak (pico de carga del servidor): Muestra un porcentaje que representa la carga más alta de CPU en la instancia actual del juego durante los últimos dos segundos.
    • A medida que estas cifras se acerquen o superen 100, aumentarán las probabilidades de que se cierre la instancia del juego debido a un excesivo consumo de recursos.
    • Un nuevo ejemplo predefinido muestra estos valores como texto de HUD en la esquina superior izquierda de la pantalla. Podéis copiar la regla de este ejemplo predefinido en otros scripts para que sea más fácil identificar los problemas de rendimiento.
  • Cuando se cierre una instancia de juego por una carga excesiva de scripts del Taller, se mostrará un nuevo mensaje de error en la ventana de chat (en lugar del mensaje «error inesperado»).
  • Se han añadido más cadenas.

CORRECCIÓN DE ERRORES

General

  • Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores que hubiesen seleccionado un héroe durante la fase correspondiente tuviesen que volver a hacerlo al comenzar la de preparación.
  • En el modo Espectador, ahora los tipos de salud y armadura se muestran correctamente en el orden en que se consumen al recibir daño.
  • Modo para daltónicos: Se ha corregido un error que aplicaba los colores por defecto incorrectos en la IU de objetivos en función de si se atacaba o se defendía teniendo solo una combinación de colores para daltónicos.
  • <Solo para consolas> Ahora Potenciador de Orisa, Campo de inmortalidad de Baptiste y Dinamita de Ashe son objetivos válidos de asistencia al apuntar.

El Taller

  • Se ha corregido un error que provocaba que «Set Invisible» no funcionase correctamente en Reinhardt cuando se usaba el disparo secundario en vista de tercera persona.
  • Partidas personalizadas: Se ha corregido un error que podía provocar que los robots de la IA se quedasen atascados de camino al punto de captura en el mapa Universidad de Oasis.
  • Se han solucionado los problemas de las acciones «Disable Built-In Game Mode Respawning» y «Set Respawn Max Time».
  • Partidas personalizadas: Se ha corregido un error que impedía que los modificadores de daño afectaran a la mina venenosa de Widowmaker.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los mandos se descentrasen al eliminar una regla, acción o condición que no se mostraba en pantalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba el mensaje de error «Opciones no válidas» al importar códigos antiguos para compartir del Taller.
  • Ya no se provoca un bucle infinito al desactivar ciertas acciones.

Repeticiones

  • Se ha corregido un error que impedía que funcionara el botón de campo de visión al ver una repetición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los contornos de los jugadores desaparecieran al avanzar o retroceder en la repetición mientras se seguía a un jugador en primera o en tercera persona.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de los héroes se mantuvieran en pantalla al avanzar en la repetición con la partida en pausa.

Mapas

Hanamura

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos héroes se quedasen atascados en el tejado que se encuentra a las afueras del punto B.
  • Se ha corregido un error que permitía a algunos héroes flotar entre los tejados de los edificios que se encuentran cerca del paso estrecho del punto A.

La Habana (JcJ)

  • Se ha corregido un error que permitía a un defensor entrar en la sala de inicio del atacante (salida de la izquierda, segunda sala de inicio del atacante).

Numbani

  • Se ha actualizado la iluminación de las jugadas destacadas.

Héroes

Baptiste

  • Se ha corregido un error que provocaba que Matriz amplificadora no aumentase los efectos de sanación.

Doomfist

  • Se ha corregido un error que podía provocar que no se registrara Golpe sísmico.

D.Va

  • Se ha corregido un error que provocaba que Matriz de defensa no absorbiera los proyectiles al doblar una esquina en determinadas circunstancias.

Baptiste

  • Se ha corregido una incoherencia visual relacionada con su cabeza en el aspecto de operaciones especiales.

Hanzo

  • Se ha corregido un error que podía provocar que el arco de su cadáver flotase sobre el suelo si iba equipado con el aspecto kabuki.

Roadhog

  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, no se renderizase su cadena en primera persona.

Moira

  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, no se renderizase Coalescencia en primera persona.
  • Se ha corregido un error que la hacía visible brevemente tras usar Evanescencia.

Sombra

  • Se ha corregido un error que provocaba que Baliza de translocación no estuviera disponible al reaparecer.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, un enemigo pudiera usar una habilidad si Sombra lo hackeaba cuando ya estaba hackeado por PEM.

Torbjörn

  • Se ha corregido un error que permitía utilizar Fusión nuclear y su martillo al mismo tiempo.

Winston

  • Se ha corregido un error que provocaba que su cuerpo tapara su nombre y su barra de salud al usar Rabia primigenia.

Wrecking Ball

  • Se ha corregido un error que permitía a Wrecking Ball destruir las minas de un Wrecking Ball enemigo sin recibir daño rodando por encima.

Zenyatta

  • Se ha corregido un error que provocaba que su retrato en las mejores jugadas y en el juego no mostrara su aspecto zen-nakji.