No creo que te dijeran “cuando recibes X reportes te banean”.
El hecho de que sea “acumulativo” o que cuando mas reportes recibes mas cerca estas del baneo, no quiere decir que sea un sistema tan simple.
Quien piense que una persona recibiendo muchas denuncias de distintas personas por lo mismo en distintas partidas no esta haciendo ese “algo” por el que le reportan, tiene un problema.
Otra cosa es que la gente te reporte por ponerte X personaje, el sistema llegue a la conclusion erronea de que eso es motivo de sancion y un moderador tenga que venir a corregir manualmente la sancion erronea.
De hecho, eso que he dicho es un tipo de aprendiza profundo (Aprendizaje por refuerzo) y se caracteriza porque cuanto mas tiempo pase usandose mejor funciona.
Sinceramente, si de verdad funciona como tu dices, le pueden dar por **** a Blizzard, porque no han invertido mas de 1 dia en crear un sistema de baneos, lo cual lo dudo, no estamos hablando de una empresa pequeña precisamente.
Otro motivo para apoyar esta idea es que a mi nunca me han baneado aunque me han reportado miles de veces por ser nivel 2000 y no insta-ganar la partida con mi presencia (no, no es broma, ultimamente menos, pero hace un tiempo si tenias nivel alto y no ganabas la partida la gente te reportaba).
Respecto a trolleo vs insultos, creo que esta bastante claro, es increiblemente facil identificar un insulto, especialmente si no lo dices con doble sentido y se lo tiras a la cara.
Un troll es algo mas complicado, partimos de que la gente reporta por trollear a gente que simplemente son malos jugadores, lo cual no ayuda al sistema automatico, pues tiene que lidiar con reportes falsos y reportes verdaderos.
Y por supuesto, si te dedicas a reportar a 8 jugadores por partida, puedes tener claro que tu reporte no tiene ningun valor para el sistema (o no deberia, si detras del sistema de reportes hay algo minimamente currado, se valora eso).