Tampoco es bueno trasladar literalmente un escenario teórico a la vida real. Que el daño blanco o base del arma de Baptiste sea similar al de Soldado 76, no significa que hagan la misma cantidad de daño en la práctica, por múltiples razones.
Recomiendo la película de Sully para quien no entienda esto.
Por eso cuando vas a Overbuff y ves los datos reales, del daño de un personaje y otro desde Bronce hasta Top 500. Te encuentras con que Soldado 76 hace tres veces más daño que Baptiste, y se marca de media 2.5 veces más kills.
Que eso no quita de que Soldado 76 necesite un rework y haya que mejorar su ultimate y su set de habilidades. En eso puedo estar de acuerdo, pero no hace falta para justificarlo poner sobre la mesa esa comparación del daño base entre Baptiste y Soldado 76. Encima de una manera tan irreal y parcial, sin tener en cuenta el daño de los cohetes.
En serio cargas el ultimate de Baptiste tan rápido como el CD de los cohetes de Soldado 76. Estas seguro de que tienes ultimate cada menos de 8 segundos con Baptiste. Que uses el ultimate a CD, no significa que se pueda comparar con una habilidad como los cohetes de Soldado 76.
Además cuanto más uses la pantalla, más grande va a ser la diferencia de daño entre Soldado 76 y Baptiste. Pero en beneficio de Soldado 76 y no de Baptiste. Al disparar por la pantalla ambos personajes van a hacer un daño similar amplificado (si contamos solo el daño base del arma). La diferencia es que Soldado 76 tira unos cohetes con daño amplificado, y Baptiste tira un disparo curativo amplificado. Uno aumenta aún más su daño, mientras que el otro aumenta aún más su curación con el clic derecho.
Si la pantalla amplificase solo el daño de Baptiste entonces sería otro cantar. Así que en un escenario teórico la pantalla te perjudica en cifras de daño.
Aquí estamos comparando el daño a grosso modo de los personajes en un escenario teórico sin sentido. Y ahora te preocupas porque uno sea hitscan y otro sea proyectil. También los cohetes de Soldado 76 son proyectil, y no hubo problema para comparar el héroe con Baptiste.
Mira comparando dos personajes proyectil, uno que es DPS como Mei, con Zenyatta que es un support:
Hace más daño que todos estos personajes, y más daño real, en partidas de verdad, no encima en un escenario teórico como el del vídeo:
Sería un caso más grave de capacidad ofensiva desmedida entre un support y los DPS. De hecho el daño de Zenyatta casi dobla en la práctica al de Baptiste.