Códigos de trucos de StarCraft


#1

La siguiente información no es nueva, puede (o no) que muchos jugadores veteranos la conozcan, pero puede ser útil para jugadores nuevos que no sean muy duchos con el estilo de juego que les plantea StarCraft.

El juego clásico de StarCraft tenía habilitados una serie de códigos que al introducirlos en el juego te permitía adquirir ciertas ventajas. Estos trucos también pueden ser utilizados en la versión remasterizada.

Los siguientes códigos funcionan en todos los modos de juego excepto en el multijugador

Al introducir un código correctamente, aparecerá una alerta en la pantalla.

  • black sheep wall ==> Revela el mapa de juego completo.

  • war aint what it used to be ==> Desactiva la niebla de guerra.

  • whats mine is mine ==> Añade 500 p. de mineral a los recursos disponibles

  • breathe deep ==> Añade 500 p. de gas a los recursos disponibles

  • show me the money ==> Añade 10.000 p. de cada recurso a los recursos disponibles

  • food for thought * ==> Establece el máximo de suministros en 200. No es necesario construir depósitos de suministros, superamos o pilones.

  • modify the phase variance * ==> Ignora los requisitos previos para construir edificios

  • operation cwal * ==> Se acelera la construcción de edificios y unidades. La investigación de facultades es instantánea.

  • power overwhelming ==> Activa el modo Dios. El enemigo no inflinge ningún daño.

  • something for nothing ==> Obtienes automáticamente todas las investigaciones

  • medieval man * ==> Deshabilita todas las habilidades del juego. Vuelve a introducirlo para desactivarlo.

  • noglues ==> El enemigo no podrá usar habilidades psiónicas

  • staying alive ==> Puedes continuar jugando al finalizar la partida

  • the gathering * ==> Las habilidades no consumen energía

  • there is no cow level ==> Victoria Instantánea

  • game over man * ==> Derrota Instantánea

  • ophelia ==> Selecciona automáticamente una misión.

    • Para Brood War poner “x” delante de la raza.
      • protoss# (Reemplaza # con el número de la misión) Ej: protoss5 // xprotoss2
      • terran# (Reemplaza # con el número de la misión), Ej: terran5 // xterran2
      • zerg# (Reemplaza # con el número de la misión), Ej: zerg5 // xzerg2
  • radio free zerg ==> Activas una nueva pista musical (solo funciona siendo Zerg)

Los códigos con un asteristo en el nombre indica que al activar el truco, también beneficiará a vuestro rival. El asterisco no debe ser introducido al escribir el código.