Infirme de comunidad 1 de Julio 2019

No lo traduzco de manera concisa porque lo escribo con el tlf desde la estación de Valladolid ,:slight_smile:

A grandes rasgos,lo que han visto es que en la wcs los protoss no suelen destacar,pero que en Corea sí.También el feedback que han recibido es el de que el TvP y el PvZ en late se pueden convertir en partidas complicadas. En pvz los z comentan que es complicado hacer scout a los protoss y los protoss comentan que el late zerg es muy difícil de parar y que se encuentran en desventaja.

Harán fos fases de cambios,una empirza inmediatamente y la otra el 15 de julio.

Terran

  • Stimpack upgrade research duration decreased from 121 to 100 seconds.

Les bajan el tiempo del stim para que sea más viable los ataques en early con bio y que los protoss tengan más riesgo en early,además de favorecer una transición a bio desde un inicio mech además de que ayuda a que el stim no sea snipeado con blink.Su preocupacion es el cambio este unido a la fuerza de los allines con tanks y que tras el cambio el escudo llegara antes al campo de batalla.

  • New upgrade: Enhanced Shockwaves: Increases the radius of the Ghost’s EMP Round from 1.5 to 2. Cost: 150/150. Research time: 79 seconds.

Buff al ghost para ayudar en late contra protoss.

Zerg

  • Infested Terran Infested Rockets damage decreased from 14 to 12.

Nerf al terran infestado para reducir su fuerza cuando don spameados en late.

Protoss

  • **Carrier Interceptor build time decreased from 11 seconds to 9 seconds.**Buff al carrier para compensar la fuerza del carrier.

  • Nexus Strategic Recall cooldown increased from 85 to 130 seconds.
    Nerf al recall,imagino que por ser demasiafo bueno.

  • Warp Prisms no longer start with the Warp Conduit passive ability and warp-ins will take 11 seconds when not near a Warp Gate or Nexus, up from 4.

  • The Gravitic Drive upgrade now has the additional functionality of granting Warp Prisms the Warp Conduit passive ability, reducing warp-in time from 11 to 4.

Nerf al prisma,ahora empezará siendo flojo y necesitará upgrade para ser veloz y que warpee unidades rápidamente.Quieren aumentar la ventaja del defensor y nerfear los allines.

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Nerf a los Prottos que utilizaban pilon 4 gate.
Siempre nerf por culpa de los Koreanos q juegan a exploit y sus malos habitos.pero ellos mandan por q dan dinero. Lo entiendo.es logico
Mejor para los zergs.
Asi les sera mas facil ganarnos
Y asi ya a partir de hoy todas las finales Zerg Vs Zerg