Notas del parche de Warcraft III: Reforged

Versión 1.32.4
28 de abril de 2020

Arte
• Hemos ajustado el color de equipo de todas las unidades cuerpo a cuerpo y de los edificios para mejorar el colorido y la claridad del juego.
• Se ha aumentado el tamaño de la cazadora de demonios para que se ajuste a la silueta de la versión masculina.
• Se ha cambiado la cascada para que use texturas reemplazables. Ahora el color se ajusta automáticamente en el juego en función del conjunto gráfico del mapa.
• Se ha modificado el efecto visual que se mostraba durante la primera fase de daño a los edificios de humo a fuego para conseguir una mayor claridad.
• Se han ajustado las ubicaciones de los efectos visuales de fuego en el ayuntamiento, fortaleza y castillo para mejorar la claridad de sus diversos estados de daño.
• Se han actualizado los árboles de Rasganorte para que coincidan con el estilo visual clásico. Ahora hay cuatro conjuntos de paredes de árboles distintos:
o Pared de árboles helada de Rasganorte
o Pared de árboles de Rasganorte
o Pared de árbol nevada
o Pared de árboles abrasada
• Se han actualizado las huellas en los siguientes grupos:
o Ahora los trols tienen huellas únicas.
o Se ha corregido un error que evitaba que algunas unidades no-muertas dejasen huellas.
o Ahora los vehículos dejan una huella continua.
• Se ha corregido un error que provocaba que el icono deshabilitado de la cazadora de demonios apareciese de forma incorrecta en forma de demonio.
• Ahora el trampero colmillarr arroja su propia lanza al atacar.
• Se han actualizado las animaciones de retrato de las siguientes unidades: campesino, hechicera, elfo noble, exánime, señor del terror, Balnazzar, Mal’Ganis, vigilante de la arboleda, mensajera elfa de la noche, Cenarius, Illidan (forma de demonio), árbol de la vida, árbol de las edades, árbol de la eternidad y sus equivalentes corruptas.
• Actualizaciones a la violencia reducida:
o Se han actualizado los efectos visuales del lanzamiento de hechizos de la versión femenina del caballero de la muerte.
o Ahora el magus ogro no desaparece durante sus animaciones de ataque.

Partidas personalizadas
• Se ha vuelto a activar el modo de un jugador, al que se puede acceder a través de su propia sección de creación de partidas en el menú principal.
• Se han corregido diversos cierres inesperados en partidas personalizadas como Custom Hero Survival.
• Se han realizado varias correcciones a códigos API de instancia relacionados con ataques de unidades.
• Ya no se tienen en cuenta Blizzard.j y common.j al calcular las sumas de control guardadas.

Editor
• Ahora la función «Exportar todo» del gestor de recursos funciona correctamente.

Juego
• Ahora los elementos destruibles sobre los que se puede pasar ya no provocan desincronizaciones entre los modos clásico y Reforged.
• Ahora los círculos de selección de las unidades de mercenarios trol de Reforged son más pequeños y encajan mejor con el modo clásico.
• Ahora los círculos de selección de todas las unidades neutrales encajan con los modelos de las unidades de Reforged.
• Ahora es más fácil ver los campamentos de criaturas en el minimapa.
• Ahora las unidades que se transforman de forma permanente (como la estatua obsidiana) ya no muestran brevemente el icono deshabilitado de la habilidad para transformarse mientras lo hacen.

Gráficos
• Se ha ajustado la iluminación del juego para mejorar la claridad y los colores de Reforged.

Sonido
• Ahora los guardias apocalípticos reproducen los efectos de sonido correctos para sus ataques aéreos y terrestres.
• Ahora los trols del bosque, oscuros y de hielo tramperos ya no reproducen el efecto de sonido de Rabia cuando lanzan Frenar en el modo Reforged.
• Se han actualizado las animaciones faciales y los sonidos de respuesta del alquimista.
• Se han actualizado las animaciones faciales y los sonidos de respuesta del gólem de carne.

Interfaz de usuario
• Se han revertido los tonos sepia del fondo en el modo clásico.
• Ahora «Utilizar tecla comando para atajos» en Mac funciona como está previsto…

29 de abril de 2020

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el total de victorias en multijugador se fijara en cero.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores se uniesen a partidas personalizadas en algunas regiones.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores comenzasen partidas en algunas regiones.
  • Ahora pueden volver a crearse partidas personalizadas para un jugador en la versión rusa.
  • El modo Violencia reducida vuelve a estar habilitado donde se requiere.