Empecé a jugar WoW en la primera beta y su espíritu de cooperación y comunidad me encandiló. Fundé Piratas de Azeroth en Spinebreaker, y pasé a ser oficial/RL en La Perla Negra (migramos a Zul’Jin), la mejor comunidad donde he estado en ningún juego online. Llegué hasta Cataclysm donde el juego empezó a impersonalizar a los jugadores a mi parecer.
Cuando anunciaron Classic me apunté el primer día, pensé en rememorar esos viejos tiempos, buscar un grupo de gente afín y divertirnos haciendo cosas juntos: ya sea mazmorras, raids, PvP o charlar mientras pescamos. Sin embargo, me encontré que muy poca gente veía el juego así: todo el mundo corrió para llegar a 60, equiparse “pre-BiS”, farmear sus consumibles y “world buff” para tumbar el contenido lo antes posible. Cada uno disfruta a su manera, pero más allá del reto de ser lo mejor posible (singularmente) en un juego de 15 años… nunca le encontré sentido. Sí llegué a entrar en un clan de jugadores con muy buen ambiente, después de otros 6 clanes, raideamos siendo 20-25 y eso de por sí ya era un reto, había colaboración… pero explotó por los egos de los oficiales finalmente. Dejé Classic.
Cuando salió TBCC recordé lo mucho que me gustó el contenido y que, por fin, ya no había “world buffs”. El clan en el que me sentí a gusto había “vuelto a juntarse” en otro servidor y migré, sin embargo la historia se repite y explotó justo para cuando yo llegué a 70: de 100 jugadores pasamos a 3.
Siempre raideando como arms o tank, adaptando cuando hiciera falta, y dando prioridad al resto del clan en loot ya que, seamos sinceros, arms es prácticamente support hasta que llega el ArPen (al menos con mis posibilidades de equipo/tiempo) y a mi los épicos me preocupan poco… en definitiva, mirando siempre por la mejora conjunta. Lo cuál no quiere decir que no tratara de dar lo mejor de mi personaje en cada momento, ¿eh?
Me vi obligado a cambiar una y otra vez de clan hasta encontrar uno en el que se pensaba en las personas primero, se intentaba que todos jugaran dentro de sus posibilidades, haciendo raids lo más eficientes posibles. Lamentablemente, nos quedamos sin gente y no había para reclutar, nos quedamos en 8/10. Fuimos absorbidos por otro guild que al final, pese a poder montar raids pero el ritmo no satisfacía a los oficiales, dinamitaron el clan para poderse unir a otro y asegurarse su spot en raid y equipar sus kekos, rellenando raids con los demás a conveniencia y en un entorno mucho más “wannabe tryhard”.
Ayer me salí de ese invento donde fuimos arrastrados 60 jugadores y los mismos 30 estábamos en el banquillo casi cada día, en los últimos 2 meses he raideado 6 días: Vashj ni la he visto y a Kael solo fui de offtank cuando hizo falta. Según parece mi actitud en pos del conjunto me ha dejado con un equipo mal preparado para sus estándar de querer “parses” de 80 o superiores…
En definitiva, después de 10 clanes me pregunto… ¿existe alguno realmente que busque hacer una comunidad, divertirse independientemente de lo rápido que se tumbe el contenido, divertirse más allá del “tryhardismo” o “min-maxing”? ¿existe en SoM? Simplemente raidear lo más eficiente posible, con los habituales consumibles, pero no montar un drama si no cae un boss, alguno no se toma un flask, no hay 5 chamanes, o no se parsea 80+, buscando el beneficio conjunto y no solo el de cada uno. ¿O es que simplemente esa visión ya no existe en 2021 como jugadores?