Yo cortaría en cataclysm o pandaria.
WoD fue el principio del fin de la narrativa coherente y el lore (aunque WoD está bien contada y Legión fue su último estertor, WoD introdujo cambios drásticos para peor).
A Legión íbamos a llegar igual, tarde o temprano, no necesitábamos un guldan de otra linea temporal, ni de hecho, el pifostio que se montó por ese argumento del multiverso infinito.
Simplemente, al igual que a Nerthul… cuando los demonios de la tumba de Sargeras mataron a nuestro Gul’dan, le arrancaron el alma y se la llevaron a Kil’jaeden y a Sargeras, que lo torturaron, modificaron y dieron un nuevo cuerpo, mandándolo a Azeroth como hicieron con el rey exánime, para que preparara la llegada de la legión, el cual llegaría justo después de la caída de Alamuerte, y empezaría a urdir sus planes en secreto y a fuego lento…igual que el gul’dan de WoD hizo en Legión, pero un poco más lento, ya que mientras gul’dan está en las sombras pasaría lo de Garrosh y pandaria.
Y tras sobrevivir de milagro a la legión… después de la guerra de Garrosh… que ya éramos pocos y desgastados…
Los seres de las profundidades “despiertan” e invaden todas las costas, con Azshara a la cabeza para reclamar lo que fue suyo por derecho… (World of warcraft: Rise of the Queen Azshara) teniendo que defendernos y luego pasar al ataque en una Nazjatar y una Zin-Azshari levantada y reformada por los Naga durante milenios.
Mientras su señor tentacular Nzoth, el último dios Antiguo activo… y el culto crepuscular haciendo de las suyas…para resucitar y liberar a sus hermanos latentes…, el imperio negro será uno en donde aunque repelemos a los ejércitos de la reina… de forma sibilina, Nzoth y los crepusculares logran no solo resucitar a Cthun y Yoggsharon… si no traer de vuelta a Nyalotha y unificar a los 3 grandes dioses antiguos que quedan, con un propósito, conquistar y subyugar a los mortales… cosa que… conseguirán. Reclamando casi todo el mundo, solo quedándonos unas pocas islas como kultiras, Zandalar, khaz algar, pandaria… libres de la influencia del vacío, dando paso a (World of warcraft: Horrors of the black empire).
Donde deberemos reclutar lo que queda en las islas y hacer una campaña, con la ayuda de los vuelos de dragón y los guardianes titánicos, para recuperar y purificar nuestras ciudades capitales y cada región de Azeroth, destruyendo de una vez por todas a los dioses antiguos, liberados, y en su propia porción del imperio negro (Cthun en Kalimdor, Yoggsaron en rasganorte y por último, Nzoth asentado en Reinos del este).
A partir de aquí… si, tocaría ir a las Shadowlands, pero de otra forma, por otros motivos y con la esperanza de traer de vuelta a nuestra gente, ya que tras tanta catástrofe… las razas mortales de Azeroth están casi extintas… no habrá un Carcelero “que decidió todo lo que ocurrió” ni un trato con Sylvanas. Aunque si habrá problemas y una guerra abierta de las fuerzas cosmicas por hacerse con el dominio de la ingente cantidad de anima (energía para sus causas), que han llegado en tan poco tiempo, tanto de los mortales como sus enemigos… en World of warcraft: Shadowlands.
A partir de aquí… ya cosas más mundanas, ya que con Kalimdor y Reinos del este bastante tocados, tocaría a la Alianza y la Horda, buscar recursos en los mares de Azeroth y sus infinitas islas, así como descubrir lo que el cataclysmo, al igual que pasó con pandaria, libero por fin (Kaz algar, Islas dragón, islas del sur, la cara oculta de Azeroth con un nuevo continente perdido, el reino de Avaloren (los forjados que se desvincularon), y el imperio arathi…)…
para dar tiempo a las razas de Azeroth a resurgir, antes de que… inevitablemente, Azeroth este en peligro y el vacío, la luz y Amanthul muevan ficha…