¿Y si WoW continuase desde Shadowlands? TODO esta siendo un error

Me sorprende pero mira, me da esperanza de que el pvp de este juego pueda volver a brillar algún día.

Esto es una opinion tuya personal, Phobos.

Un error de gestión de la empresa.

Perderian al menos el 20% de la población que ha votado el PvP como actividad favorita entre retail y Classic.

Bueno, y a parte de ese 20%, habra mas gente que lo juegue aunque no lo haya votado como opción principal.

Que va, mi opinión es aún peor.

Los pvperos mataron el PvP y que Blizzard les añada más contenido desde siempre.

Pues sistemáticamente han sudado de usar lo que Blizzard les iba añadiendo.

Solo les ha interesado las arenas y las 4 bgs rancias de turno.

¿Las cosas de mundo que les ponían? Ignoradas.

Eso si, lloriquear por qué pusieran el modo guerra y ya no pudieran campear lows o gente que no quería hacer PvP, durante años, echando balones fuera.

Tan importante no será el PvP cuando a nadie le importa de verdad, ni el contenido ni el balanceo del mismo.

Para mí el PvP siempre fue la principal causa del desbalanceo de clases en PvE, después ya no, vi que simplemente, eran unos ineptos y el desbalanceo está hecho a propósito.

¿Pero el estado del PvP? Que no haya un Ashran en cada expansión, si no con suerte una arena y una bg nueva? Eso es 1000% culpa de los pvperos y de Blizzard, que le molesta el PvP.

Si de mi dependiera tendríais muchísimo más contenido.

1 bg, 1 arena cada parche.

Más modos de juego, uno enfocado en guilds VS guilds y conquista de territorios.

Un sistema de PvP de mundo abierto continuo como en guild wars 2 o juegos en los que el PvP si que importa.

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¿Que cosas de mundo?

Yo veo participación en el alto del asesino. Tambien en Nazjatar en su momento.

Mindahonda: fue un campo de batalla al ser un lugar que se prestaba a ello: espacio reducido, lleno de callejuelas y edificios, sin monturas voladoras.

BFA: El punto más algido del World pvp en el wow moderno. Las batallas campales que se montaban en muchisimos puntos del mapa incluso en los reinos españoles eran dignas de mención.

No se quien habra lloriqueado de esto, pero peor era meterse en un reino con etiqueta JcJ y llorar de que te mataban, como hacian muchisimos Pveros en Dun’modr, que por algun motivo incomprensible se convirtio en uno de los reinos principales para raidear.

O que los Pveros se activasen el warmode porque querian el 15% de incentivo que daban en el leveo, reputaciones y otras ganancias a los que elegian jugar en este modo y luego se quejasen de morir.

Yo de hecho abria puesto que matar a gente de tu rango de nivel mientras leveas diese experiencia suficiente como para poder levear matandote con otros jugadores.

La encuesta, que aunque simbolica, tiene la nada desdeñable cantidad de 11mil personas participando, habla por si sola. Otra cosa es que Blizzard actue de manera negligente con el PvP (Admitido por ellos mismos en un comunicado).

Y no veo el problema con ello. Las Bgs y las Blitz son con diferencia el contenido que mas me divierte y al que suelo dedicarme principalmente cuando estoy en el wow.

Criticar esto es como criticar que en el PvE la mayor parte de la gente solo tiene interes por las M+

Es más, muchisimos de los eventos PvE que salen solo tienen participación si dan alguna rencompensa, por lo tanto, la gente no los juega porque les divierta, sino por el premio.

Esto no tiene sentido. En todo caso, es al contrario. De hecho esto ya se lo he oido decir a otra persona en el foro pero no me puso fuentes de donde sacaba tal información.

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No mientras las clases sean un truño de jugar.

El PVP no ha brillado jamás en World of Warcraft.

Hay juegos a 300 años luz mejores para jugar PVP, cualquiera que no se haya quedado en 2006

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El PvP si ha brillado en el juego, solo hay que ver esas batallas campales que la peña ya en Vanilla se montaba en Trabalomas entre Molino Tarren y Costasur. Eso no fue algo que la empresa planifico, surgio de los propios jugadores.

A mi el PvP nunca me ha gustado pero si he sabido apreciar como movia a la comunidad. Pero para mover a la comunidad es necesario que directamente existan los mundos JcJ “Cosa que ya no es asi”.

Algo que siempre he escuchado decir a los PvPeros es que el verdadero PvP no esta ni en bgs ni en areas ni en cosas instanciadas…esta en el mundo, en esa libertad de poder matar a quien veas que lleva la marca de la faccion contraria, en el que vayas a donde vayas, salvo una ciudad santurario, la gente te va poder campear.

El verdadero PvP es injusto, es como a los PvPeros les gusta que sea, no quieren un sistema controlado y opcional como lo de en un servidor JcE activar / desactivar el JcJ, ni tampoco un Modo Guerra “que basicamente es lo mismo solo que con el cebo de ofrecerte mas experiencia a cambio de dejar que te puedan matar”.

Esas opciones no funcionan porque yo en mi caso, que detesto el PvP, no voi activarme el WM ni aunque me ofrezcan un 25% mas de experiencia al levear. Esto es algo donde Sphenodon ha acertado:

Y eso es cierto, yo cuando comence a jugar comence en Dun modr, muchisima gente se iba ahi por ser “el server mas poblado” muchos ignoraban ese “Reino JcJ” pero llego un punto donde yo me canse y migre para Los Errantes. No es logico que la gente no quiera hacer PvP y se vayan a un server PvP solo por la premisa de que es el mas poblado.

Pero vamos…desde que han destruido eso de los reinos JcJ, el PvP ha dejado de tener esa etiqueta de “NO PUEDES ESCAPAR” porque como dije, para muchos la gracia era esa, el que fueses a donde fueses te pudiesen matar y no hubiese ninguna opcion activable / desactivable que te permitiese huir de eso.

Aunque tambien voi a decir…esto del JcJ aqui en España siempre ha sido un problema. Porque cada vez que hay encuestas r0llo “Mandokir en Classic o sale SoD por ejemplo” la MAYORIA de comunidad española elige servidor JcJ y esto fuerza a muchos españoles a tener que jugar ahi cuando en realidad no quieren JcJ, y para evitar un distanciamiento de la comunidad al estilo “60% se van para un lado y 40% se van para otro” pues muchos tragan.

Yo en mi caso de nuevo, volvi a tragar porque la gente con la que jugaba en esas epocas muchos querian PvP y por votacion ganaron, pero eso a la hora de la verdad termino por mosquearme, y la culpa era mia aunque yo el unico motivo por el que hice eso era para poder jugar junto a mis amigos.

Ese es el problema, que aqui en España sobretodo, la comunidad esta muy dividida y aunque la mayoria quieren PvP, no deja de pasar eso…que esta muy dividida porque no hablamos de una mayoria aplastante del 80-90%, esta bastante ahi ahi ganando por poco los que si quieren PvP.

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Vuelvo a repetir. Eso es opinión personal y subjetiva de algunos a los que no os ha gustado o habeis tenido malas experiencias, no una realidad. El sistema de PvP del wow tiene buena base y antes de la purga de habilidades era muy estrategico. Lo que ocurre es que esta cargado de negligencias de la empresa. De hecho, para jugar al PvE de este juego, hay muchos otros con mejores mecanicas donde te cuentan mil veces mejor la historia y son mucho mas inmersivos, vease Baldur gates 3.

Jamás, jamás… y no se qué juegos de este mundillo ves tu con mejor PvP la verdad, son todos un truñaco, el PvP de este juego fue importante, muy jugado y seguido mínimo hasta cataclysm

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El raideo tal y como está hasta ahora es insostenible, demasiado tiempo para muy poca recompensa y mucho RNG.

Ahora han dividido los bosses, y al menos la raid de 1 y la de 2 son muy llevaderas. Prefiero mil veces así que tener que andar tirando todos los bosses.

La sociedad hoy día quiere fast food, no hay más. Y lo saben.

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A mi me parece un nicho dentro del propio wow mantenido por veteranos y nostalgia, hay muchos juegos PVP con muchos más millones de jugadores a día de hoy, eso será por algo.

Pues hace 3 años en la encuesta de Blizzard quedó claro que no es así por mucho que algunos os empeñeis en repetir el mismo mantra.

PvP cuyas mecánicas no tienen nada que ver con la de este juego.

Es como si ahora os mando a jugar al Genshin Impact (60millones de jugadores) o al minecraft, ambos juegos de PvE que superan con creces en números de jugadores a este.

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Si claro, shooters o mobas, ni siquiera mobas en tercera persona o algo mínimamente parecido triunfan, al final el PvP parecido en un juego popular es el de GW2 (“parecido”) y ni de lejos tiene la popularidad que el del WoW.

Aunque ya no tenga el enganche de antaño mucha gente jugamos PvP como objetivo y en classic aún más gente en % de poblaciones que en retail.

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Podría argumentar por qué WoW sí ha brillado en cuanto a PvP, pero creo que con ese simple argumento de Requiem ya queda claro.

Esto no tiene ni pies ni cabeza Phobos. ¿Y a los Pveeros acaso no os ha interesado solo el contenido instanciado? Eso no significa que los Pveros hayais matado nada. Esque, simplemente no tiene sentido Phobos, lo siento.

Que el PvP no sea el contenido principal no significa que no sea relevante. Es un modo de juego que está lejos de desaparecer y que estaría guay que en lugar de desprestigiarlo se ayudara a fomentarlo. Pero como todo en este foro (y en la vida en si), la gente está más preocupada porque “lo suyo” sea mejor y más valorado. Una pena.

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No hace falta discutirlo, cada uno tenemos una opinion.

Hay más personas que han jugado una mítica que participado en esa encuesta.

De todos modos si considero que es una mier da no es porque no me guste como tal, es por el estado en el que lo tienen sobretodo, yo propuse hacer un aparte como con Classic+,y meterle actualizaciones grandes de todo tipo, desde zonas a habilidades, en resumen, darle mucha más chicha, pero que fuese como los remix o algo así, es decir, separado del juego normal pero accesible desde el y con recompensas vinculadas

También hay más personas que han jugado una bg que participado en esa encuesta. De hecho, me arriesgo a afirmar que hay más gente que haya participado en una BG que en una mítica.

Por supuesto, cada uno tiene una opinión. Pero, ¿Cuando posteas tu opinión, quieres que la gente la contra-argumente o dejarla simplemente visible junto a un “Es mi opinión bro, respeta”? Si lo que buscas es interacción, estáte preparado para recibir contra-argumentos.

De hecho, creo que a la pregunta de “¿Ha funcionado el PvP en WoW en algún momento?” se le puede responder incluso con objetividad. Pero bueno, esto es debate para otro momento y estamos empezando a hacer off-topic.


Hace unas semanas pensé en abrir un Post a modo de “Debate” para la gente que estamos por aquí, sobretodo ahora que descubro que a muchos foreros les gusta mucho Warcraft III.

Iba a titularlo como “¿Cómo hubieseis desarrollado la historia a partir de Warcraft III?” Invitando un poco a escuchar las historias que propone cada uno sobre las tramas abiertas antes de WoW y qué hubiesen hecho con el Lore.

¿Lo abro? Podría estar divertido

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Ummm…
Veamos;
Empezaria desde Legion E iria a SL de una,saltandose BfA. Que Sylvanas en busca del libre albedrío fuese directamente al trono de Bolvar y abriese el portal.
Y simplemente liberase a Zovaal sin necesitar 1000 almas para ello
Y al volver haria bien el parche de Nazjatar y Nyalotha. Que fuese mas que un banner y una raid.
Y matar a Nzoth mejor que con un kameha.
No me saltaria DF pero le daria mas chicha.
En TWW haria algo mejor con los nerubianos.
Y en Midnight pondria mas presencia horda y seria mas clara con el lore de Harandar.

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