Muy buenas gente, aprovechando el hype del classic, la vuelta de miles de jugadores, la presentación de la Blizzcon y de la nueva expansión Shadowlands, vengo a dejar una propuesta, a la que hemos llegando muchos y que representa el enorme porcentaje de los usuarios que jugamos al wow desde hace años y hacemos PvP, incluyendo creadores de contenido de twitch, youtube, etc.
Primero exponer lo que es la sensación de una persona que ha sido siempre cliente en todas o casi todas las expansiones y ha hecho pvp a nivel competitivo, pero sobretodo resaltar a las primeras expansiones desde TBC hasta MoP.
Hemos visto como era pasar en la Lich o Burning por 1600,1700,1800… para ir consiguiendo partes y todo el proceso que llevaba, pero que resultaba satisfactorio, por que sabias que si estando a 1780 y no hacías una arena perfecta no te podrías comprar el arma o cuando estabas a 2150 sabias que si ganabas a esos top players te sacabas el logro y les quitabas casi 100 puntos, ese famoso logro del 2k2 que te abría las puertas del pvp para encontrar grupo.
Existía competitividad, dominio de char, clases calaramente diferenciadas, estar unidos con los compañeros y coordinando toda la cadena de ccs, tryhards, todo eso que se echa menos. Ahora coges cualquier clase melé o caster y tienes su mecaníca común, su cc, su dispell y su cura.
Pero sobretodo existía un sistema de honor que te permitia entrar en Bg,s y echarte muchas horas para hacerte con el dominio y el equipo para poder entrar en arenas. Tenías en la 3.3.5 el tier del Gladiador Incansable que ya era un buen equipo, junto algún tincket o arma de pve para poder entrar y empezar a subir rating para obtener las piezas del colérico. Ahora no, ahora es una mezcla de items y de forjas RNG, 415 il, 430 il, 400 il con unas stats aleatorias y reforjadas. Entonces no, tenías todo el set 360, con 3 brazales, 3 cinturones, 2 pecheras, dos cascos, en la que podías elegir dependiendo de la stat que buscaras, por ejemplo celeridad si querías ser Affly o Crítico si querías ser Destro para poder capar esas stats.
Existía el temple, te tenías que comprar las gemas pvp y enchants para ir probando y era una cosa que te llevaba detrás muchas ganas y tiempo pero que terminabas haciendo algo que merecía la pena cuando lo conseguias y lo disfrutabas luego jugando. Todo era como un proyecto, tu pj, el team, el objetivo, la skillcap y todo,absolutamente todo.
Con classic nos habéis hecho volver a sentir todo es que sentíamos antes hace unos años atrás y tampoco tantos, pero que queremos sentir también el el retail.
Creo que sería una muy buena opción, aunque muchos digáis que es una locura, implementar el intendente y el sistema en el último parche, esto haría que muchos players volvieran y le vendría bien a Blizz de cara a la expansión y que por supuesto muchos retomaríamos el juego de nuevo.
Espero que este mensaje tenga su fruto y que todos podamos colaborar y aportar ideas y sobretodo expresarnos, por que podemos haber estado mejor, peor, más contentos o menos, pero lo que si tenemos claros es que juegos hay muchos , pero este siempre es uno que le tenemos un especial cariño y que siempre queremos volver.
Saludos !!