Ajustes en JcJ – 10 de febrero

A lo largo del mantenimiento semanal programado (mañana, 10 de febrero) se van a implementar los siguientes ajustes de equilibrio en JcJ:

Jugador contra Jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Ahora Golpe necrótico absorbe hasta un 6 % de la salud máxima del objetivo (en lugar de un 4 %).
      • Peste virulenta y Erupción virulenta ya no se reducen un 10 % en combate contra jugadores enemigos.
  • Cazador
    • Puntería
      • Ahora Afinar la puntería inflige un 35 % más de daño en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 20 %).
    • Bestias
      • La efectividad de Cólera de las bestias ya no se reduce un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
  • Mago
    • Ahora Magia atenuada reduce los efectos de daño mágico en el tiempo un 10 % (en lugar de un 20 %).
    • Escarcha
      • Pica glacial ya no se reduce un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
      • Rayo de Escarcha ya no se reduce un 15 % en combate contra jugadores enemigos.
    • Fuego
      • Ahora Piroquinesis reduce el tiempo de reutilización de Combustión 3 s (en lugar de 5 s).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Ahora el talento JcJ Crisálida reduce el tiempo de reutilización de Crisálida vital 40 s (en vez de 25 s).
      • Se ha aumentado la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 20 %.
  • Paladín
    • Sagrado
      • El daño transferido con Sacrificio definitivo ya no se ve afectado por la mejora de rango 2 de Bendición de sacrificio.
      • Se ha reducido la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 30 %.