A lo largo del mantenimiento semanal programado (mañana, 10 de febrero) se van a implementar los siguientes ajustes de equilibrio en JcJ:
Jugador contra Jugador
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Caballero de la Muerte
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Profano
- Ahora Golpe necrótico absorbe hasta un 6 % de la salud máxima del objetivo (en lugar de un 4 %).
- Peste virulenta y Erupción virulenta ya no se reducen un 10 % en combate contra jugadores enemigos.
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Profano
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Cazador
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Puntería
- Ahora Afinar la puntería inflige un 35 % más de daño en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 20 %).
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Bestias
- La efectividad de Cólera de las bestias ya no se reduce un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
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Puntería
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Mago
- Ahora Magia atenuada reduce los efectos de daño mágico en el tiempo un 10 % (en lugar de un 20 %).
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Escarcha
- Pica glacial ya no se reduce un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
- Rayo de Escarcha ya no se reduce un 15 % en combate contra jugadores enemigos.
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Fuego
- Ahora Piroquinesis reduce el tiempo de reutilización de Combustión 3 s (en lugar de 5 s).
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Monje
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Tejedor de niebla
- Ahora el talento JcJ Crisálida reduce el tiempo de reutilización de Crisálida vital 40 s (en vez de 25 s).
- Se ha aumentado la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 20 %.
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Tejedor de niebla
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Paladín
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Sagrado
- El daño transferido con Sacrificio definitivo ya no se ve afectado por la mejora de rango 2 de Bendición de sacrificio.
- Se ha reducido la regeneración de maná en combate contra jugadores enemigos un 30 %.
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Sagrado