Bueno si les preocupase eso del azar entonces el loot personal no existiria ni el botin por dados porque mas RNG que eso no hay
Mecanicas de casino lleva habiendo desde el principio en el juego en la forma de obtención de botin o en el efecto de algunos trinket/pasivas.
Y como olvidar de los forjados por la guerra/forjado por los titanes
Ademas modificar el pegi y elevarlo es algo que creo que nos beneficiaria a todos, especialmente al equipo narrativo que podria hacer tramas mas adultas y complejas.
No es lo mismo, ya que el problema no es que exista un sistema con componente aleatorio, el problema es que enseñe juegos que se encuentran en casinos reales.
ah, que el problema es mostrar una tragaperras en el juego pese a que gran parte del juego este diseñado como una? me parece muy hipocrita eso pero bueno xD
realmente un hub de minijuegos y juegos de casino que aparecio en FF7 pero desde entonces es un concepto que ha aparecido en mas juegos, en el 14 es como una feria de la luna negra pero con muchisima mas profundidad siendo un lugar que esta siempre ahi activo para el que quiera estar y no algo estacional, y no sirviendo solo para subir profesiones o tener un bufo para levear mas rapido.
Todo lo conseguible ahi es cosmetico y hay muchisima variedad
Adaptado a wow seria un overhaul masivo a la feria de la luna negra, o algo que coexista con ella pero ofrezca minijuegos diferentes, y el gallagio se puede usar para eso
Un parque de atracciones en el juego Final Fantasy.
Sería algo así como un lugar que alberga una gran cantidad de minijuegos dentro del propio juego.
Es exactamente lo mismo que la Feria de la Luna Negra. Pero como en el final fantasy la aprovechan mejor, pues aquí se pide lo mismo obviando que ya se tiene, aunque desaprovechado.
bueno y porque la feria de la luna negra tiene otros juegos, y el gallagio es un casino, “el gold saucer de wow” podria ser la isla de la luna negra como evento estacional y el casino del gallagio como evento permanente