Caballero de la Muerte

Creo que se estan tomando argumentos erroneos, sobretodo por parte de Gûlkrimp el cual esta claramente confundiendo el DK en general con el DK profano, el DK sangre y el DK escarcha.

Cuando hablamos de chaman no hablamos de un dios todo poderoso que quita 8k con magias, te mete !@#$%s de 8k cuerpo a cuerpo y se mete curas de 12k casi instantaneas, no mas bien hablamos de un chaman elemental que su fuerte sera lanzar magias muy pepinas, de un chaman mejora que lo tendra mas dificil para golpear pero metera unas ^-*!@s meles como panes o un chaman restauracion que curara mucho, en ningun caso esta el "chaman elemejoracion" que tiene todas las fortalezas de todos.

Ahora si has entendido esto, comprenderas que el DK escarcha y profano nunca han sido precisamente tankazos y menos aun ahora, eran campeones que dependiendo del parche estaban muy dopados, tenian un gran daño, pero hay que entender que su CC era limitado y unitarget, que tenian la peor movilidad del juego y sus curaciones no eran precisamente para echar cohetes, en cambio el DK sangre era especialista en combate sostenido, en DPS por que aunque quitaba mucho menos tenia un aguante y una curacion bestial, pero que si lograbas mantener las distancias caia como cualquier otro campeon.

Actualmente el DK profano y el DK escarcha no destacan tampoco por tener un gran daño, su CC sigue siendo justo, su curacion insuficiente y su movilidad nula, sobretodo en un juego donde actualmente todas las clases tienen CC, movilidad y herramientas de sustain, ojo no me quejo de que el DK no tenga movilidad, creo que esta deberia de ser una de las debilidades de los DKs, ya que estan representados como campeones toscos y pesados.

El problema es cuando a una clase que no le das movilidad, tampoco le añades ni un aguante para compensarlo ni un daño para compensarlo y es algo que tiene que entender la gente como Gûlkrimp, el chaman pegara menos que el DK (tengo mis serias dudas) pero esque el chaman puede curarse sin necesidad de golpear (no es tan dependiente de tocar al contrincante) por no mencionar de que con chaman es bastante mas sencillo golpear a los contrincantes que con un DK, entonces ahi añades el factor movilidad.

A fin de cuentas esto es como un cuadrado de balance, en una punta tienes daño, en otra aguante, en otra movilidad y en la ultima utilidad, hay clases que logicamente tiran mas hacia uno de estos 4 extremos, otras que estan mas equilibrados, pero no puedes dejar una clase que tiene 0 movilidad, poca utilidad, un daño medio y una resistencia media cuando por el otro lado tienes clases que tienen mas utilidad, mas movilidad, mas daño y el mismo aguante o viceversa.

Y las expansiones pasadas me la pelan bastante, es el problema que tiene la gente en este juego, como antaño el Rogue mataba de 2 #$%^-s esta expansion tiene que ser una *!@#$%, tan dificil es pedir un equilibrio general de todas las clases en lugar de esperar que las clases mas mierdosas esten OPs y las clases mas tochas ahora esten en la ^-*!@#? en serio la gente parece que tenga entre 8-13 años ....
Yo subí mi querido DK qué tengo desde la WOTLK y me dedico a spamear cadenas de hielo y atracción letal en BGs random...hacer dps? Sólo en los cañones o vehículos de isla de la conquista xdd.
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04/11/2018 15:53Publicado por Sangus
El que diga que el dk esta balanceado en arenas es porq o lo odia o porq no tiene ni !@#$ idea del juego.


Supongo que estoy tan acostumbrado al chamán que al comparar con el DK, lo veo brutalmente fuerte

EDITO: Lo veía brutalmente fuerte antes, en Legion (con esos 5 vs 1 bien ricos) Ahora la verdad lo veo normalillo, quiero decir, es matable [Osea, si hay suerte y tal, me cuesta la vida bajarle a base de bust, si consigo mantenerme vivo el tiempo suficiente, encadenar bursts... pero UF, como sea fuertecillo no tengo nada que hacer… Digamos que a pesar de todo ahora lo veo más equilibrado respecto al chamán mejora (Porque al elemental os lo merendáis) ] >> Lo cual, ahora que lo pienso, seguramente significa que sí que estáis !@#$dos… Cómo sea, ya sois matables (Si la suerte acompaña con los buffos)! Por mí genial!) Al menos no es cómo el sacerdote disciplina, literamente le suelto burst tras burst sin bajarle… Es la risa porque hace un par de días, después de 7 minutos pegándole, sin parar (Sólo paraba, a veces, porque él no se quedaba corto con el DPS a la par que se mantenía al tope de vida) acabé largándome :L

EDITO2: Sé lo que quieres decir, Aculnauacalt, pero te aseguro, TE ASEGURO, que si al chamán mejora le pegas 4 toñas y le obligas a sanarse (A hacer sus 4 sanaciones, literal, con eso tiene el maná a cero {Cuestan 5000 y tengo 20000 de maná} y la vida un 45% (60K en total curan las 4... más alta... Yo tiro de pociones y sacrifico huecos en los talentos para darme recuperación de vida… Y ni así) ya lo matas. Por qué? Ha gastado sus 4 acciones en sanarse, y la vorágime también, a partir de ahí entrarás en un círculo vicioso en el que le %^-*s la vorágime, el DPS y el maná (hasta que se le acabe el mana y muera)
De hecho veo que los DK tiene el mismo problema que los chamanes sólo que los chamanes no tienen mitigación de daño ni sanaciones en condiciones… Y movilidad el sprint y el lobo... Sólo que los DK no tienen movilidad (En daño he visto que el profano y el frost están muy por encima, según los registros... ya sé que no es "aplicable al PvP" pero al menos se vé que podéis hacer más daño

EDITO3: Pero va, venga, me calenté un poco, me retracto, sí? Quizá sí estáis !@#$dos contra otras clases tipo Mago, pícaro (jajaj y quién no?), guerrero? y sacerdote (Este no sé, lo estáis?). La verdad me interesa, cómo están los DK contra cada una de las clases? (Y specs) Así para ver el marco general y no sólo desde el chamán
06/11/2018 23:04Publicado por Gûlkrimp
04/11/2018 15:53Publicado por Sangus
El que diga que el dk esta balanceado en arenas es porq o lo odia o porq no tiene ni !@#$ idea del juego.


Supongo que estoy tan acostumbrado al chamán que al comparar con el DK, lo veo brutalmente fuerte

EDITO: Lo veía brutalmente fuerte antes, en Legion (con esos 5 vs 1 bien ricos) Ahora la verdad lo veo normalillo, quiero decir, es matable [Osea, si hay suerte y tal, me cuesta la vida bajarle a base de bust, si consigo mantenerme vivo el tiempo suficiente, encadenar bursts... pero UF, como sea fuertecillo no tengo nada que hacer… Digamos que a pesar de todo ahora lo veo más equilibrado respecto al chamán mejora (Porque al elemental os lo merendáis) ] >> Lo cual, ahora que lo pienso, seguramente significa que sí que estáis !@#$dos… Cómo sea, ya sois matables (Si la suerte acompaña con los buffos)! Por mí genial!) Al menos no es cómo el sacerdote disciplina, literamente le suelto burst tras burst sin bajarle… Es la risa porque hace un par de días, después de 7 minutos pegándole, sin parar (Sólo paraba, a veces, porque él no se quedaba corto con el DPS a la par que se mantenía al tope de vida) acabé largándome :L

EDITO2: Sé lo que quieres decir, Aculnauacalt, pero te aseguro, TE ASEGURO, que si al chamán mejora le pegas 4 toñas y le obligas a sanarse (A hacer sus 4 sanaciones, literal, con eso tiene el maná a cero {Cuestan 5000 y tengo 20000 de maná} y la vida un 45% (60K en total curan las 4... más alta... Yo tiro de pociones y sacrifico huecos en los talentos para darme recuperación de vida… Y ni así) ya lo matas. Por qué? Ha gastado sus 4 acciones en sanarse, y la vorágime también, a partir de ahí entrarás en un círculo vicioso en el que le %^-*s la vorágime, el DPS y el maná (hasta que se le acabe el mana y muera)
De hecho veo que los DK tiene el mismo problema que los chamanes sólo que los chamanes no tienen mitigación de daño ni sanaciones en condiciones… Y movilidad el sprint y el lobo... Sólo que los DK no tienen movilidad (En daño he visto que el profano y el frost están muy por encima, según los registros... ya sé que no es "aplicable al PvP" pero al menos se vé que podéis hacer más daño


Me llegas a aburrir viendo lo que escribes del dk, sin bromas.
De verdad que Grumplik o como se llame tiene mucho tienpo libre, lastima que no tenga tanto cerebro como tiempo, de verdad que eres un imbecil diciendo esas tonterias, solo confirmas lo manco que eres. Un besito guapo
Bueno ya habéis recibido vuestros queridos buffs, suelo jugar arena con un colega que es Frost dk y sin serlo ni haberlo jugado al dk, se nota que es una !@#$ basura ahora mismo XD

Es más, la gente suele dudar a quien reventar si a mí o a el porque somos un par de gelatinas con patas...

Si ganamos alguna arena es por el totem de contraataque, si la gente se ciega y no lo ve... Si no es muuuy %^-*do hacer algo.

Merecido Buff para los dk, me alegro.

Triste el Nerf a los mejora en el 8.1, me haré healer.
07/11/2018 13:28Publicado por Miserum
Bueno ya habéis recibido vuestros queridos buffs, suelo jugar arena con un colega que es Frost dk y sin serlo ni haberlo jugado al dk, se nota que es una !@#$ basura ahora mismo XD

Es más, la gente suele dudar a quien reventar si a mí o a el porque somos un par de gelatinas con patas...

Si ganamos alguna arena es por el totem de contraataque, si la gente se ciega y no lo ve... Si no es muuuy %^-*do hacer algo.

Merecido Buff para los dk, me alegro.

Triste el Nerf a los mejora en el 8.1, me haré healer.


Que le han bufado al dk?