Ser guerrero es más común por ser más básico y fácil. Un DK en teoria tiene fuerza y resistencia sobrehumana, no se cansa y es counter de las clases mágicas.
El único que da problemas a un DK es un pala. Y aun así depende mucho de que pala y que DK.
Creo recordar que en Warcraft 3 el rey de la montaña (Guerrero) se comia con papas al heroe DK en 1vs1. Los guerreros no necesariamente estan exentos de habilidades extrañas.
Todo esto es muy relativo. Como te he dicho, el atronar del guerrero es algo mas que fisico, salen rayos. No se si lo tendran aun, pero en MOP o WOD, a los guerreros les pusieron de habilidad Avatar, que se convertian en un gigante de piedra igual que los enanos. O sea que incluso los guerreros pueden dominar poderes que escapan a lo normal, no solo saben pegar palos.
Los guerreros molones si, como el Señor de la Guerra de Odyn. Serían resistentes a la magia del DK, pero este sigue siendo una bestia en cuerpo a cuerpo.
Como siempre, depende de que DK y que warro.
Pero en términos generales, un DK y un warro del montón, el combate está muy desequilibrado.