Correcciones en vivo del 24/4


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Los siguientes cambios entrarán en vigor esta semana.

Clases
Las especializaciones de daño en el tiempo se encuentran, por lo general, dentro de lo normal en cuanto a intervalo de daño en peleas contra un solo objetivo. Sin embargo, si hay varios, pueden rendir mucho mejor que la media. Tened en cuenta que el propósito de estos cambios no es únicamente reajustar las clases cada vez que sale algo de contenido nuevo, ya que creemos que las especializaciones que ofrecen un buen rendimiento en los encuentros deben seguir así.

En cuanto al cambio concreto del sacerdote Sombra, el daño que infligía contra varios objetivos requería un ajuste directo para que volviese a un rendimiento normal sin que ello afectase demasiado al daño contra un solo objetivo.

  • Sacerdote

    • Sombra

    • Se ha reducido el daño de Espíritus auspiciosos al 70 % (en lugar del 100 %).

  • Comentarios de los desarrolladores: La reducción al daño de este talento tiene como objetivo disminuir la sinergia de la generación de demencia y de Aparición sombría con determinados rasgos de azerita sin que deje de suponer una combinación divertida e interesante.

Jugador contra Jugador

  • Se ha reducido la absorción de escudo de los guanteletes de portavoz del abismo en combate contra jugadores enemigos un 66 %.
  • Se ha reducido la absorción de escudo del tridente del océano profundo en combate contra jugadores enemigos un 50 %.

anclado #2