… sería una gran implementación que se pudieran quitar habilidades de las que vienen sugeridas, por varias razones:
- Las áreas sobran. Del mismo modo que los cds importantes (burst o defensivos) y las habilidades de movilidad no van en la rotación del botón ya que se entiende que el jugador las lanza cuando cree conveniente, las áreas también son habilidades que dependen de la voluntad del jugador y muchas veces el botón las lanza cuando no quieres.
- Tras probarlo en casi todas las clases, hay algunas que van muy bien con el botón y otras en las que no sirve de nada porque la rotación es más compleja y no está bien implementado la gestión de procs, dots, habilitadades canalizadas o de carga, etc… Por tanto, sería muy útil quitar habilidades y dejarte sólo 2 o 3 en el botón para poder sacar algo de rendimiento a la clase.
El botón de asistencia tiene defensores y detractores, pero es innegable que ha facilitado la accesibilidad al juego.