El presente hilo pretende dar una explicación detallada del funcionamiento del Culto de las Sombras para potenciales interesados.
ON-ROL:
Un Culto es una manifestación pública de una religión. El Culto de las Sombras era inicialmente una extensión del Culto/Religión de la Sombra Olvidada en la Alianza tras el ingreso de los Elfos del Vacío. Por tanto hay respeto/devoción/veneración por algo que se considera divino, en este caso la Sombra y el Vacío. ¿Quiere decir que en el Culto se ha de tener devoción o al menos respeto por la Sombra como ente metafísico? Sí, por eso decimos “Por la Sombra” o “Con la Sombra”. El Culto tiene un carácter dogmático. Es importante remarcar que usamos los preceptos de “Respeto”, “Tenacidad” y “Poder” como valores básicos que mantienen a nuestra hermandad unida. Tu personaje puede ser menos devoto, pero seguir esas virtudes son la base que mantiene a la hermandad unida como una familia, y son básicamente un requisito para formar parte de la misma.
El Culto ha evolucionad a algo más que una mera organización dogmática. Gracias al Magister Valzanaar, hay una división entera dedicada al estudio práctico para dominar el Vacío. Esto es para luchar contra la influencia o Hambre del Vacío (Dioses antiguos) o intentar parar la entropía que a largo plazo amenaza con consumirlo todo en la negrura. ¿Pero no entra esto en conflicto con adorar la Sombra y el Vacío? Si y no, dominar la Sombra/Vacío se estudia desde el respeto a la misma. La Sombra es dual, flexible y no tiene respuestas claras pues todo depende de la perspectiva con la que se mire. Si leen información sobre la Sombra Olvidada, entenderán que la divinidad en la Sombra parte de la voluntad/autodominio y fortaleza mental. Tu eres tu propio dios a través de la Sombra. Se puede “adorar/respetar” a la Sombra y dominarla. La luz se basa en la compasión y el amor (emociones). La Sombra se basa en el individualismo, el control y el crecimiento personal (mente). La Sombra/Vacío no deja de ser una energía más del cosmos, y se puede estudiar pragmáticamente. La filosofía individualista y el estudio del Vacío hacen que la división pragmática del Culto y la espiritual esten íntimamente ligadas.
¿Entonces el Culto tiene roleros tanto espirituales como eruditos. Unos centrados en la religión de las sombras y otros centrados en los estudios arcanos de la sombra al mismo tiempo? Si, pero también somos una hermandad para-militar en la Alianza. Por eso necesitamos un brazo armado y militar. El rol del Culto es flexible, si fuera solo religión y clases, sería un poco aburrido. Por tanto generamos rol político con otras hermandades y por eso elaboramos tramas diplomáticas, tramas acerca de ejércitos, interactuamos con las hermandades de la luz, etc. No sólo se trata de rol burbuja de la Sombra, sino que también generamos rol político, extendiendo la influencia, el dogma y el conocimiento de la Sombra/Vacío. De hecho un objetivo prioritario es generar rol de oposición entre las hermandades de la Luz y las de las Sombras, pero de manera sana y controlada con otros líderes. Corrompemos, nos enriquecemos, ganamos poder e influencia, etc. El rol del Culto intenta ser expansionista, y todo esto está orquestado por sus líderes.
¿Cómo rolear la Sombra? La Sombra es negatividad. La Sombra engaña. ¿Puedes ser un personaje con buenas intenciones y adorar a la Sombra? Sí, siempre que entiendas que la Sombra corrompe también, que no es un espacio en el cual a alguien le apetezca verse envuelto de buenas a primeras. Normalmente los personajes que están involucrados en todo lo relacionado con la Sombra, son personajes de carácter oscuro, sombríos, con pasados trágicos, etc.
¿Cuál es la dirección del Culto? Todas. Lo importante es rolear y pasarlo bien. Expansión política, diplomacia, estudio del vacío, filosofía, estudio dogmático, la Sombra Olvidada. No tiene límites, por eso es fácil rolear en nuestra hermandad. Por eso cualquiera puede generar su trama y vincularla al Culto. Cualquier idea que tengáis, se puede desarrollar y poner en práctica. Rol a lo grande, a lo pequeño, más oscuro o más claro, político o aventurero, sencillamente proponlo y se busca la forma de hacerlo funcionar.
Estructura y sistemas.
El Culto de las Sombras no usa sistema de fichas. Somos una hermandad que intenta potenciar la interpretación. No obstante, tenemos fuerte influencia de DyD (Dragones y Mazmorras) por eso nuestro sistema implica tiradas de dados. Generalmente, en combate todos tienen 3 vidas y se tiran dados enfrentados donde el mayor número gana. Dependiendo de tu rango en la hermandad, los miembros tienen bonificadores de +5/+3/+2 respectivamente. Esto es siempre flexible, a discreción del narrador (Valzanaar o Kracius) o quien esté narrando un evento. Es decir que alguien que esté mastereando/narrando un evento, puede usar su propio sistema libremente.
Líderes: El Alto Magister Valzanaar fue devoto y sacerdote de la Sombra Olvidada, pero además fue Magíster de una aguja en QuelThalas. El Sumo Arconte Kracius es un sumo sacerdote de la Sombra Olvidada y antaño sacerdote de la Luz. Ambos son elfos con cientos de años de experiencia a sus espaldas. Sistema: Estos personajes son prácticamente NPCs y motores de rol para el Culto, no suelen involucrarse activamente en las tramas, pues las generan y lideran. Ambos sólo ofrecen asistencia en eventos como support/apoyo desde retaguardia. Reciben un +5 a todas sus tiradas.
Oficiales: Oficial del Brazo Armado, de los Eruditos Pragmáticos y los Eruditos Espirituales. Estos oficiales son líderes de sus respectivas disciplinas y cuentan con mayor experiencia en combate. Sus años de servicio, su conocimiento de las enseñanzas del Culto y en general su veteranía les garantizan ventaja en batalla. Sistema: Reciben un +3 a todas sus tiradas. En ocasiones pueden contar con bonificadores extra dependiendo de su rol.
Miembros: El grueso del Culto. El Culto de las Sombras puede que no tenga cientos de miembros, pero sin duda alguna la Sombra es poderosa y el contenido y magnitud de las enseñanzas entre sus muros hace de sus miembros, diestros combatientes perfectamente capaces de hacer frente a casi cualquier amenaza en batalla. Sistema: Reciben un +2 a todas sus tiradas.
Iniciados: Los iniciados están aún aprendiendo las enseñanzas del Culto, y por tanto no reciben bonificaciones. No se han “graduado” como miembros. Sistema: Iniciados no reciben bonificadores. Después de un mes en el Culto, tienen derecho a pasar a ser miembros.
OFF-ROL:
El Culto de las Sombras es una hermandad de rol sombrío high-magic de World of Warcraft. Con el tiempo, todos hemos ido estrechando lazos y podemos decir con orgullo que somos una comunidad de gente que comparte una misma pasión, la cual es el rol oscuro/sombrío.
Temática. El Culto de las Sombras usa el lore de Warcraft como base, pero se permite el lore-custom para ir más allá y enriquecer escenas. Es decir, que no necesariamente todo lo que roleamos está estipulado o confirmado en manuales y/o novelas. Nuestra prioridad es pasarlo bien generando rol, por tanto nos permitimos licencias interpretativas. Como el foco y temática de la hermandad es la Sombra/Vacío, enriquecemos nuestro rol con física real, metafísica, filosofía y todo lo que pueda contribuir a elaborar los conceptos y su práctica en el juego.
Estructura.
Líderes: El Culto de las Sombras consta de dos líderes, Valzanaar y Kracius. Ambos tenemos el mismo grado de responsabilidad como guild masters. invertimos nuestro tiempo para mantener el rol activo, el Culto unido y a la comunidad contenta. Mientras menos problemas haya y más tramas se generen, menos carga tenemos sobre nuestros hombros y más tiempo para dedicar al rol. Ambos somos personas ocupadas, pero ponemos todo nuestro empeño en la diversión de la comunidad.
Es importante remarcar que ambos somos los narradores principales del rol general del Culto, esto quiere decir que trabajamos como Dungeon Masters / Narradores / Guionistas de la temática, lore y ambientación que ofrece la hermandad. Si algo se sale de esta temática, intentamos reconducirlo en la dirección que estimamos adecuada. La temática y características del Culto quedan dirigidas y reservadas por ambos líderes.
Oficiales: El Culto de las Sombras consta, a priori, de tres oficiales mínimo. Uno para el brazo pragmático, otro para el espiritual y finalmente uno para el militar o armado. Los oficiales tienen un papel onrol y otro offrol. El papel onrol es el de líder de sus divisiones, el offrol es el de encargarse que los valores de la comunidad se mantengan y generar escenas para sus divisiones. Los oficiales han de ser ayuda constante para los líderes, por eso no se eligen a la ligera, se eligen en función de sus facultades onrol y offrol.
Títulos honoríficos: En ocasiones tenemos personas con títulos honoríficos. Estos no tienen responsabilidades offrol puesto que no son oficiales. Son para roles concretos y son flexibles dependiendo el caso.
Miembros: El Culto de las Sombras tiene miembros, y estos miembros son el grueso de la comunidad. Hemos dejado de hacer distinción entre veteranos o miembros. Los miembros también tienen una responsabilidad y es la de ser respetuosos con el resto de compañeros que juegan en nuestra hermandad. Todos venimos a pasarlo bien y a rolear, no a generar conflictos.
Iniciados: El Culto de las Sombras tiene iniciados, que son las personas que van llegando nuevas al Culto. Tras un tiempo estimado de un mes, una vez se hacen con la temática y la forma de rolear, pasan a ser miembros.
Reclutamiento.
El reclutamiento está actualmente abierto pero es necesaria una entrevista. Si hay interesado nuestras vías de contacto son:
Twitter - @CultoSombrio
In-game - Kräcius-LosErrantes / Valzanaar-LosErrantes / Keliahganar-LosErrantes / Alianor-Tyrande