El sentir de la resurrección

¡Buenas noches, roleros! Me presento ante vosotros con una duda en apariencia simple: ¿Qué se siente al ser resucitado con nigromancia?

Haciendo un resumen del cómo me surgió esta pregunta diré que, desencantado con la clase del brujo, decidí “matar” a mi personaje “onrol” y resucitarlo como caballero de la muerte (onrol también), tal y como se supone que estaba pensado en la WotLK (para los que no están enterados: en un inicio, para poder crearte un caballero de la muerte, se tenía pensado que mataras a tu personaje para que pudiera resucitar como tal; idea desechada en su totalidad). El caso es que, tras Shadowlands y la visita de las propias por nuestra parte, pensé: <<Mi personaje murió, fue destinado a uno de los 4 reinos de las SL y allí se quedó hasta que lo resucitaron pero, ¿simplemente su alma abrió los ojos y ya estuvo de nuevo en su cuerpo?¿Habrá sentido algún dolor?>>. Estas y algunas preguntas más invadieron mi mente, y os voy a confesar que a pesar de llevar muchos años jugando WoW (justo desde la WotLK) nunca he sido un jugador que lea las misiones (ni mucho menos ser un completista de ellas), así que no sé si se responde en las mismas del antiguo WotLK o SL.

En caso de que no se haya aclarado o existan distintas explicaciones, ¿cómo fue la resurrección de vuestro personaje? ¿Qué creéis que sintió? ¿Cómo lo “vivió”?

Personalmente, y sin saber si existe respuesta, creo que mi personaje hubiera empezado a escuchar las voces de aquellas personas que realizan el ritual, intentando traerlo de vuelta; al principio serían susurros, y luego unos ecos en su mente. Poco a poco su alma o aspecto físico en las SL iría desapareciendo como si lo fueran desgarrando, haciéndolo jirones mientras esos mismos retales ascienden hacia el “cielo” de las propias SL, traspasando el velo que las separa del mundo terrenal para ir adhiriéndose de nuevo a su antiguo cuerpo. Al terminar el ritual, abriría los ojos como recién despierto de un desmayo: aturdido, confuso, con la visión y el oído borrosos. Claramente hubiera sido un proceso doloroso el paso de las SL al mundo terrenal, y al despertar y recuperar sus sentidos, pues… voilà, no-muerte.

¡Espero vuestras respuestas!

Nigromante licenciada a su servicio, le dejo citado el apartado del “Despertar” de mi guía de no-muertis y el enlace a la guía completa. Hay algo de info sin actualizar desde SL, como que en alguna novela han rebajado el nivel de dolor que sufren los no-muertos al ser sanados con Luz Sagrada (si la intención es buena) o cosillas así, pero en general se mantiene todo.

-El despertar
Es importante destacar que la resurrección puede tener efectos devastadores en la persona afectada, desde la duda y la confusión hasta la ira o la negación, que puede llevarlos de forma directa a la demencia; aunque otros tomarán esta segunda vida como una nueva oportunidad, en cualquier sentido, y la aceptarán de buena gana.

https://wow.gamepedia.com/Rotbrain_Berserker
https://wow.gamepedia.com/Assault_on_the_Rotbrain_Encampment#Notes
https://wow.gamepedia.com/The_Wakening#Notes
https://www.wowhead.com/npc=50374/risen-dead#comments
Es posible que no recuerde cómo ni cuando murió, o lo que hizo mientras había estado controlado (en el caso de estar siendo liberado en lugar de levantado, o levantado de nuevo, tras haber sido abatido bajo control), especialmente si ha pasado mucho tiempo desde que murió. Pero también puede que sí, y eso le cause conflicto de algún tipo en su interior.

Merece también la pena mencionar que si el sujeto en cuestión murió recientemente y de manera traumática o en una situación de estrés, será más fácil de manipular durante su resurrección, dirigiendo así su ira contra quien desee el nigromante, convenciéndole de que sus aliados le dejaron morir, le traicionaron, su deidad le abandonó, y un largo etcétera según la situación. Esta manipulación puede ser temporal, pero también podría terminar por convencerle.

https://wow.gamepedia.com/Ask_CDev#Ask_CDev_Answers_-_Round_3
https://wow.gamepedia.com/The_Dead_of_Night#Notes
Los actos que cometa (o las reacciones ajenas que presencie) nada más ser alzado pueden ser clave en sus futuras decisiones, especialmente si ha sido controlado o manipulado. Podría llegar a pensar que sus antiguos hermanos o su deidad nunca volverían a aceptarle, que le odian, etcétera.

https://wow.gamepedia.com/To_Be_Forsaken#Notes
https://wow.gamepedia.com/Thomas_Zelling#Gossip
También es posible que se tomasen su tiempo al levantarlo, eligiendo manipular sus recuerdos y su alma en el proceso, cosa que ha ocurrido con algunos Caballeros de la Muerte. Así, es posible que el sujeto no recuerde algunos hechos como habían ocurrido, o mantenga ciertos sentimientos u opiniones basados en los mismos, que no tendría de otra manera. Sin embargo, este proceso suele reservarse para aquellos más difíciles de convertir, manipular, o doblegar.

https://wow.gamepedia.com/Alexandros_Mograine#The_Ashbringer (Recomiendo leerlo)
https://readcomiconline.to/Comic/World-of-Warcraft-Ashbringer/Issue-2?id=66240#21
https://wow.gamepedia.com/Immolated_Champion
https://wow.gamepedia.com/Derek_Proudmoore#Tides_of_Vengeance
Este último proceso, tal como la conversión genérica en Caballero de la Muerte, puede dejar al sujeto desprovisto de algunas emociones positivas que no serían útiles entre las tropas de la Plaga, pero hablaremos más de esto en el apartado de Caballeros de la Muerte, ya que, al menos para aquellos de 3ª Generación, parecía ser un requisito que hubiesen perdido emociones y memoria para mantenerles con vida siquiera, o considerar su conversión un éxito, sufriendo ellos mismos dolor y confusión de lo contrario.

https://wow.gamepedia.com/Death_Knight_Initiate#Failure
-Eres un no-muerto
Como no-muerto, una vez pasado el trauma inicial, el ser alzado en cuestión podrá darse cuenta de que muchas cosas han cambiado o cambiarán desde entonces para él.

Como ya expusimos antes, sus sentidos se habrán visto mermados, sus emociones positivas apagadas, y su cuerpo es un cadáver que se mueve por arte de magia, ahora vulnerable al dolor de la Luz, si es que eso le importa, y que sufre un nuevo hambre de algún tipo, según el no-muerto que sea (normalmente Carne para Zombis, Dolor para Caballeros de la Muerte de la Plaga, y Sangre para San’Layn), que de no ser saciada le podrá causar dolor hasta llevarle a la locura, o la caza descontrolada de ‘‘alimento’’.

https://wow.gamepedia.com/Dual-Plagued_Brain
https://wow.gamepedia.com/Baron_Ashbury#Quotes
https://wow.gamepedia.com/Endless_Hunger
https://wow.gamepedia.com/Prince_Taldaram#Quotes
Esto no es algo fácil de asimilar, y podrá provocar en él un buen número de dudas existenciales, que ya mencionamos en el apartado anterior: ¿Me aceptarán? ¿Soy ahora un monstruo? ¿Es este mi destino? ¿Qué debo hacer? ¿Ha cambiado realmente mi ser, o sólo mi apariencia?, y un considerable etcétera.

Pero, en cualquiera de todos los casos, ahora es un no-muerto. Con todo lo que conlleva. Cómo decida o sea capaz de enfrentarse a su nuevo estado, y todo lo ya dicho, será lo que conforme su nueva personalidad, y el camino frente a él.

-La comunicación
Un detalle importante a mencionar es que, a pesar de lo que indica la jugabilidad, los no-muertos que aún conserven un mínimo de sus recuerdos sabrán por motivos obvios cómo hablar su idioma natal, o cualquier otro que hubiesen aprendido.

Por supuesto, su pronunciación podría verse afectada por el estado de su cuerpo, haciendo su voz más ronca o rasgada, o impidiéndole hablar debidamente, y teniendo que encontrar otra manera de comunicarse en consecuencia, o reparar el problema físico en cuestión.

https://wow.gamepedia.com/Guide_to_the_Side_Effects_of_Reanimation
https://www.wowhead.com/npc=1568/undertaker-mordo#comments:id=1359924
https://wow.gamepedia.com/The_Shadow_Grave#Notes
Pero incluso en los casos en que el ser en cuestión no disponga de aparato fonador, es posible que el no-muerto sea capaz de hablar con una voz ligeramente espectral, similar a la que oímos en los Caballeros de la Muerte y otros tantos no-muertos en el juego, y de oír, aún si tampoco dispone ya de aparato auditivo en su cuerpo.

https://wow.gamepedia.com/Orithos_the_Sky_Darkener
https://wow.gamepedia.com/Tonight_We_Dine_In_Havenshire#Description
Aunque, por supuesto, existen casos en los que, debido a la confusión provocada por la resurrección, pueden olvidar temporalmente cómo hablar o entender su idioma habitual, aunque esto parece aliviarse con el tiempo, salvo en aquellos no-muertos incapaces ya de hablar más que el idioma Zombi, como algunos Necrófagos o no-muertos ‘‘descerebrados’’, es decir, aquellos que ya sólo obedecen o se mueven por instinto.

https://wow.gamepedia.com/Dan_Golthas (Aquí cabe destacar que el Viscerálico o Renegado es una variación del Común)
https://wow.gamepedia.com/Zombie_(language)
https://wow.gamepedia.com/Dual-Plagued_Brain
Por otro lado, también existen casos en los que un no-muerto demasiado expuesto al añublo original de la Plaga puede perder la capacidad de oír, entre otros efectos añadidos, aunque tanto este como el caso anterior parecen ser sucesos aislados o poco comunes.

https://wow.gamepedia.com/Nass
También cabe destacar que, incluso si las condiciones del cuerpo o el cerebro del sujeto interfieren en su habla o su capacidad de comunicación, su espíritu, una vez libre, podrá volver a hablar correctamente de nuevo.

https://es.classic.wowhead.com/npc=8531/necr%C3%B3fago-tartamudo
https://wow.gamepedia.com/Darrowshire_Spirit
https://classic.wowhead.com/npc=11064/darrowshire-spirit#comments

https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/gu%C3%ADa-reanimada-la-no-muerte-y-t%C3%BA/5003/3

Y también de paso aprovecho a mencionar que, en el caso de las almas que fueron a las Shadowlands no sabemos mucho de cómo es eso de regresar de allí, salvo que incluso pueden co-existir dentro y fuera de las mismas porque su versión en las SL es formada por todas sus versiones de cualquier realidad accesible (Usado este ejemplo para personajes como Draka o Gul’Dan), o ser sólo fragmentos del alma completa, como en el caso de Alexandros, de quien Darion aún conservaba parte de su alma obtenida en ICC, o Sylvanas, siendo que el Carcelero tenía parte de la misma en su poder, lo cual puede alterar el comportamiento de la persona en las Shadowlands o de la Alzada, según qué le falte.

Pero de los que tengan la desgracia de quedar perdidos en el Velo o Reino de las Sombras, al menos sabemos que apenas percibirán días de existencia con el pasar de los años allí. Estos o bien son vengativos y no quieren o pueden cruzar al más allá, o bien no son conscientes aún de que han muerto, o bien están siendo retenidos y torturados por las Sombras, según cada caso.
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Neltharion%27s_Lair:_Braid_of_the_Underking#Description

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¡Gracias por su ayuda, Ms. Elissabeth! Leeré con gusto su guía para familiarizarme más con mi nueva no-muerte y ser lo más coherente con el tan intrincado y a veces confuso lore. Sabía yo que alguien puesto en nigromancia me atendería :raised_hands:

Sobre este punto específico creo que al op le vendría bien hacerse las misiones de la sede de los dks de legión, al menos hasta traer de vuelta a Melenablanca. Definitivamente ella debió de pasar por Revendreth, y al traerla de vuelta se la notaba distinta de como era en vida, pero por desgracia he olvidado cómo eran los diálogos, así que no puedo decir con exactitud qué pasó.

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