Hace unos días ya dí mi (siempre humilde) opinión sobre el tema del loot. La copypasteo aquí con ligeras ediciones.
Cómo hacer en PvE un sistema justo de loot y que no sea sensible a ninjeos?
Paso 1: vendedor de valor que venda ABSOLUTAMENTE todos los items de la raid y de M+.
Paso 2: cada Boss te da una cantidad fija de puntos de valor multiplicados por un coeficiente de dificultad del encuentro (si es m+ el nivel, si es raid LFR/normal/hc/mítico)
Paso 3: al finalizar cada Boss además del valor, dan unas chapas con un pequeño bono de valor para darle algo de suerte al tema.
Paso 4: Utilizar, además, el valor como está ahora. Además de para comprar equipo, para mejorarlo conforme a tu avance y necesidades (un tío que no tira normal no necesita ilvl de mítico. Se ponga como se ponga).
Cómo observación, también debería de necesitar completar la mazmorra en cuestión para poder desbloquear la posibilidad de comprarlo.
Por ejemplo: que has completado azure vault en mitico? Ya puedes comprarte el trazador de líneas ley. Y no antes.
En PvP es así como funciona y es la expansión en la que el PvP es más accesible para todos.
Con estos cambios que se conseguiría?
Que todo el mundo obtuviera en lo qué él quisiese en el orden que quisiese. Se acabó el ser warrior fury con 485 de iLvL, pero armas 359. Se acabó el lotear 3 semanas seguidas en la cámara piezas inútiles que no te ayudan a progresar. Con este sistema, tú sabes que vas a conseguir tu equipo con stats bis