No has ofendido a nadie, completamente lógico.
Hay “mil” maneras de solventar la situación, pero al final, como todos los “Grandes” proyectos acaba pasando lo de siempre, despiden o se largan los “genios” y queda una castaña, lo que pasó con APPLE cuando se fue Steve Jobs, pues aquí lo mismo. Ni innovación ni nada.
Wow quedó como un proyecto residual que cogieron 4 empresarios con intención de enriquecerse y apurarlo hasta donde de. Esa impresión da. Como las 4as+ partes de películas que queman una saga, la destrozan y su único motivo es recaudar, pues lo mismo (véase Dragon Ball por ejemplo).
Puedes poner “plantillas” para dar una “base jugable” y luego a partir de cierto IL que cuente tu equipo, por ejemplo. Pero no, las eliminan. Ahora para el que empieza a jugar es imposible hacer nada de PVP porque te matan con la mirada.
Wow siempre fue un juego PVE, que es lo que divierte. Entrar en tu mazmorra, nadie te molesta… , haces tu Boss…, todo el mundo gana, sonríe, se felicitan, se dan de la mano y te vas con un sentimiento de felicidad y alegría por haber matado un bicho con IA similar a un hàmster. Eso produce dopamina y ganas de continuar.
EL PVP produce cabreo, enfado, regisgnación al ver lo malo que eres y sentimientos kármicos negativos. Luego, potenciamos el PVE y dejamos el PVP como algo “residual” y “opcional” para los que ya empiezan a aburrirse en PVE y no saben que hacer con tanto equipo.
Al mal tiempo buena cara, ¿alguna alternativa a WOW? He visto gente que habla de MMORPG buenos como Black Desert. ¿Seguimos en este post o abrimos uno nuevo?
Albion descartado, mucho pvp outdoor, pvp en instancias, asaltos, royos… pero al final, para ir de “gankeo” (pvp outdoor) has de sacarte 80millones de puntos de fama haciendo “PVE” (y allí, créeme, si el PVE de wow es malo… albion es horrible).