Por mi experiencia WoD fue la mejor en tema equipamiento, ibas con tu equipo 710 que era, si querías hacer pve, de bajo ilvl y había ciertos stats como el PvP power que eran bastante inútiles, pero en el momento de pegarte con alguien en outdoor o entrar a PvP instaciado el equipo escalaba a 740 que era lo máximo a lo que podías optar. Por supuesto el sistema de cómo conseguir equipo también era bastante bueno (a mi el que más me ha gustado) tu capeabas y te comprabas lo que querías y cuanto más rating tenías más puntos podías capear a la semana siguiente, la gente con más rating nos equipabamos un poco antes, pero eventualmente todo el mundo llegaba a tener el mismo equipo. Otro punto a favor era que si subías recién al nivel máximo, entrabas a bg y en una tarde o dos ibas full honor preparado para empezar a capear tu barra de conquista que, como ahora, se acumulaba pero no daba items, daba casi todos los puntos de conquista atrasados, y podías comprar en algunos casos como 3 o 4 piezas al acabar el capeo.
Sinceramente este sistema no me disgusta del todo porque yo soy una persona que suele capear a 2.4+ entonces a mi siempre me dan buen equipo y no tengo la necesidad de hacer pve para conseguir buenos items (aunque hacia la 10 semanal y he ido a alguna raid con varios pj) pero es bien cierto que es una basura.
El problema viene en el total rng para conseguir equipo, eso a mí parecer es horrible, que yo quiera un trinquet, una pieza de azerita, un arma… Abres el cofre y te sale un arma, vale bien a ver los stats, los peores stats que te pueden tocar te la pones por ilvl, siguiente semana la misma arma en el cofre, y a la siguiente lo mismo 3 semanas así (que me ha pasado), no tiene ningún sentido el total randomizado de los objetos y stats, me tiré toda la season anterior con 6% de versatilidad cuando el mínimo cap es un 10%, ahora me sobran ciertas stats y no puedo optimizarlas porque pierdo fuerza.
Solución: Sistema de WoD o parecido, capeas y te compras lo que te salga del nardo y que el random drop de arenas sean las cajitas con materiales y ya, llevamos expansión y media pidiéndolo y no hacen caso, no se, igual que se quejó la gente pve y les pusieron un vendor de azerita que pongan uno PvP, y si alguien me dice que en PvE también es random, si lo es, pero sabes a por qué item vas a ir que stats y que ilvl mínimo puede tocarte al hacer ese boss, mítica, o lo que sea, en una arena tú entras y salvo el item semanal, que es totalmente inútil porque dan 370 no sabes si te tocará algo hasta que abras el cofre es bastante frustrante.
Para finalizar el problema que de que sea todo rng es que no premias que la gente juegue, hay gente que casi no hace contenido y va mas equipada que la gente que “hace sus deberes” semanalmente, por ejemplo yo ahora mismo no tengo la cuenta pagada de hace casi 1 mes después de unos 7 años jugando, en mis últimas semanas de juego solo capeaba arenas y la 10 semanal, y como conté arriba no hacían más que dropearme armas porque si, 410 415 etc, una amiga mía se ha tirado como 2 semanas spameando tol dagor para cambiarse una daga 385 y no había manera de que le saliera.
Fuera rng cambiar el sistema de obtención de objetos y poner vendedores, ejemplos:
PvE: Cuando matas a bosses te dan monedas, con esas monedas, acumulandolas, puedes comprar tus items, que lfr de unas pocas, Nm algo más etc. Esto no quiere decir que spameando lfr y normales puedas equiparte de mítico, para equiparte de mítico pongamos como ejemplo el sistema del vendedor de azerita, para obtener una pieza 415 necesitas 7000 puntos si mal no recuerdo, y conseguirla haciendo una mítica muy baja es muy difícil, digamos que el sistema está pensado para que si solo haces Nm puedas coger 1 o 2 piezas de mítico al finalizar el parche o algún sistema parecido (todo esto se me está ocurriendo ahora, así que disculpar si es una idea un poco vaga), también se puede implementar el sistema de las cajas estás de la misión semanal (de hacer 4 míticas creo) que dan 1 item de la raid que dependiendo de los bosses tirados te dan un loot de Nm, HC o mítico, creo que algún sistema parecido dando monedas y, dependiendo de los bosses que tires puedas obtener ciertos items no me parecería malo.
PvP: El sistema de WoD es perfecto, capeas tus puntos cuanto más rating optas a algunos extra y te compras lo que sea.
Yo no sé qué os parecerá, pero a mí es un sistema que me gustaría, porque si yo me curro el pve tirando bosses de mítico o o capeo mis arenas a alto rating, quiero equipo acorde y no que alguien por simple suerte le toque mi bis forjado con gema y restitución.