[Hermandad Comercial/Aventurera] Compañía Tridente Dorado

COMPAÑÍA TRIDENTE DORADO

La honorable y excelentísima Compañía Tridente Dorado nace como una asociación de todo tipo de negocios con sede en Boralus. Tras la caída en desgracia de la Compañía Gobernalle, un puñado de arrojados comerciantes y gente de negocios ha decidido emprender esta nueva aventura mercantil con el noble objetivo de aportar prosperidad y desarrollo a las gentes de Kul Tiras, y por ende, también de la Alianza en su conjunto. La compañía ofrece un lugar a toda aquella persona dispuesta a forjarse su propio camino en este mundo. Las contrataciones están abiertas a todo tipo de trabajos remunerados, ya sean de mercenariazgo, mercantiles, de producción de todo tipo de bienes, comerciales, arqueológicos o cartográficos. Además, la compañía tiene permiso para expedir patentes de corso en nombre del Almirantazgo de los Valiente, permitiendo que honradas gentes de mar lleven a cabo su trabajo bajo el pabellón de los Valiente.

Los beneficios de unir un negocio particular a la compañía a ser su empleado/a son varios:

  • Acceso a una red comercial de contactos propios. Así se facilita el acceso a nuevos encargos para negocios ya existentes y oportunidad de lucrarse de nuevos.
  • Financiación. La pertenencia a la compañía asegura posibles financiaciones de proyectos que requieran una respetable contribución económica. Si el Consejo lo cree viable, puede darse dicha financiación, siempre que haya un buen acuerdo.
  • Legalidad. Somos una compañía comercial con todos los documentos en regla y que sirve con orgullo bajo el paraguas del Almirantazgo de Kul Tiras y de la Alianza. Así pues, trabajar en ella proporciona la seguridad de saber por quién se trabaja. ¡Sin riesgos!
  • Protección. Formar parte de nuestra gran familia otorga también seguridad. Sabemos cuán dura puede ser la competencia y los golpes bajos entre pequeños y medianos negocios. Formando parte de la compañía no tendrás problema alguno, nadie intentará perjudicar tu negocio, pues sabrán que detrás hay toda una compañía comercial dispuesta a ayudarte.
  • Acceso a los recursos de la compañía. Ser empleado o tener un negocio en la compañía implica que se tendrá acceso a recursos básicos, ya sean de fabricación o alimenticios.

Nuestros departamentos:

  • Departamento Militar: El hogar de todas las actividades en el oficio de las armas, tanto en su variante civil como bélica. Aquí se ubican nuestros productores de armamento, así como también los mercenarios que la compañía ofrece a cambio de un precio. Este departamento también gestiona las patentes de corso expedidas por la compañía. Además, toda actividad naval de ámbito bélico también es gestionada por el mismo. La seguridad de toda la compañía también es controlada por el director de este departamento, ya sean miembros particulares o instalaciones.
  • Departamento de Obra: Aquí se ubican todos los negocios de explotación de recursos mineros, facilitando un flujo constante de metales y minerales a la compañía y sus otros negocios relacionados. También vende dichos productos a clientes interesados en ellos. Otra parte importante de este departamento son las excavaciones arqueológicas, íntimamente ligadas a la explotación minera por su naturaleza normalmente subterránea. Se promueve la búsqueda de artefactos históricos que faciliten el entendimiento de nuestro mundo a instituciones interesadas en ellos. Por ello la compañía tiene un contrato firmado con la Liga de Expedicionarios de Forjaz en el que ambas partes salen beneficiadas. También se incluye aquí todo oficio relacionado con la construcción de edificios con cualquier material o propósito.
  • Departamento Médico: La salud es un aspecto muy importante y a la vez muchas veces olvidado por las grandes compañías comerciales o los gobiernos de distinto tipo. Por ello nuestra compañía tiene un departamento enteramente dedicado al trabajo en los distintos campos médicos o de salud. Todo negocio alimenticio o sanitario encuentra su lugar en la compañía gracias a este departamento con grandes vistas al futuro. Este departamento también se encarga de la ayuda humanitaria que precisan muchos pueblos oprimidos o desplazados a lo largo y ancho de Azeroth, siempre por un precio reducido a la par que razonable.
  • Departamento Cartográfico: Aquí se ubica el hogar de todo explorador, viajero o aventurero de corazón. La compañía cuenta con diestros cartógrafos exploradores que no temen en adentrarse en los confines más desconocidos de Azeroth. El conocimiento es poder, y a la vez, beneficio. Por ello se incentiva el descubrimiento de nuevas rutas marítimas, su mapeado y su posterior venta o puesta al servicio de la compañía. Este departamento es vital, ya que sin el mismo nuestros barcos no podrían viajar de forma segura, y nuestros comerciantes en los continentes tampoco podrían alcanzar sus destinos de la forma más precisa y exacta posible.
  • Departamento Oculto: Toda organización que aspire a la más alta cota de reconocimiento y trabajo bien hecho necesita de ciertos individuos dispuestos a realizar el trabajo sucio para los que dan la cara de forma pública. En este departamento encajan los negocios de más dudosa legalidad, a la vez que se fomenta la contratación de gentes de aún más dudosa moral. Agentes encubiertos, espías, matones e incluso asesinos y piratas, todos son necesarios para que la compañía alcance el estatus que merece. No se llega a lo más alto sin las mentiras, las extorsiones o las amenazas. Es una realidad que la compañía conoce bien.

Jerarquía y organización interna:

Una compañía comercial de este calado necesita una organización fuerte pero sobretodo eficiente, ya que una vez establecida hay que seguir generando trabajo para los contratados y atender las necesidades de sus clientes.

Así pues se ha optado por el siguiente sistema:

  • Los Cinco Directores: Las decisiones que afectan la totalidad de nuestra compañía son tomadas por un Consejo de cinco directores, cada uno al frente de uno de los departamentos de la misma. Ahora bien, cada cierto tiempo habrá elecciones dentro de la compañía para determinar quién de ellos será el Gobernador/a, un rango que será el de “primus inter pares” o primero entre iguales. Dicho Gobernador será la cara visible de la compañía hacia dentro y hacia fuera, tomando el rol de su máximo representante en todos los ámbitos y departamentos. Suya será la obligación de llevar a cabo los contratos que él/ella crea más convenientes para la compañía durante su mandato.
  • Los Gerentes: Cualquier propietario de un negocio que tenga empleados bajo su ala ostentará el cargo de gerente, sea un capitán mercenario o un comerciante. Estos negocios y sus Gerentes responderán directamente ante el pertinente Director/a del departamento al cual pertenezcan. En caso de no haber un/a Gerente y sí empleados rasos, estos quedarán adscritos directamente bajo el Director/a pertinente.
  • Los Empleados: Cualquier persona que trabaje para uno de los negocios de la compañía tendrá el rango de Emplado/a para llevar a cabo sus funciones y ser reconocido como un miembro de la compañía. Este será el primer rango para obtener un primer sueldo base.
  • Los Becarios: Persona recién incorporada a la compañía, la cual aún no ha obtenido un puesto fijo o no disfruta de la confianza necesaria para ser contratada.

Nuestros objetivos y aspiraciones:

La Compañía Tridente Dorado posee el potencial para convertirse en el principal grupo comercial de todo Kul Tiras y Reinos del Este en favor de la Alianza, sin embargo aún se requiere de mucho trabajo y dedicación para alcanzar dicha meta. Juntos aspiramos a hacer una competencia sana a las otras compañías y a hacer de nuestra amada Alianza el lugar de ensueño que siempre ha tenido que ser frente a la barbarie de la Horda. Hoy por hoy contamos con varios establecimientos, almacenes y muelles de carga en Boralus, además de alguna oficina en Forjaz. Sin embargo, aspiramos a abrir nuevos establecimientos en las distintas capitales de la Alianza, además de llegar a conseguir el permiso de la corona para la adquisición de nuevas tierras para mayor prosperidad de nuestras gentes. Además queremos potenciar la creación de una flota mercante propia que pueda rivalizar con la de otras organizaciones, siempre bajo los auspicios de nuestra propia seguridad en forma de cañones y otras armas punzantes, claro está. Esta empresa es un proyecto de futuro en el que toda persona puede llegar a hacerse un nombre, además de sacar jugosos beneficios si los vientos son propicios.


Offrol:

¡Ah del barco! Os saludamos, comunidad de rol. Nos enorgullece poder presentaros el que es un proyecto largamente madurado tras muchas semanas de planificación. Con esta hermandad pretendemos ofrecer a la comunidad un sitio en el que toda raza pueda tener cabida, ya que como véis, nuestro abanico de posibilidades en lo que a rol y sus tramas se refiere es muy amplio. No queremos limitarnos por razas o clases, tampoco por ideologías u organizaciones. Nuestra meta es unir a todo personaje que, en esencia, quiera vivir una aventura. ¿Y qué mejor forma que hacerlo que bajo los auspicios de una compañía comercial que pretende hacerse un lugar en Azeroth? Mercenarios, corsarios, comerciantes, exploradores, vividores, piratas, asesinos o regios nobles. ¡Todos tienen cabida en la compañía, todos pueden llegar a amasar una pequeña fortuna! La idea primigenia de esto llegó con la evidente caída en desgracia de la Compañía Gobernalle, una organización que como hemos visto controlaba gran parte de lo que sucedía en Kul Tiras, con o sin la aprobación de su gobierno. Nuestra principal inspiración además de esa ha sido la Compañía de las Indias Orientales de nuestro mundo real, la cual llegó a ser prácticamente un país dentro de un país, con un ejército y territorios propios.

Creemos que Battle for Azeroth proporciona un telón de fondo maravilloso para un rol aventurero, comercial o mercenario. ¡Mirad qué puertos, qué ciudades, qué islas y lugares ocultos! Explotaremos un rol largamente olvidado hasta hace poco, el rol de mar y todo lo relacionado con él.

La hermandad será el hogar de tramas organizadas tanto por los Directores como por sus empleados, pues de nuevo, la libertad será un rasgo característico en esta nueva aventura. Se apostará mucho por el rol casual, pues creemos que es el principio de una relación entre personajes mucho más profunda de la que tendrían por sí solos en eventos organizados.

¿Qué buscamos?

Buscamos a roleros de todo tipo que busquen probar algo nuevo, algo más abierto y con infinitas posibilidades. ¿No has encontrado nunca un lugar para ese enano herrero que tienes? ¡Únelo a la compañía y encuéntrale un trabajo, además de nuevos amigos! Esta es la oportunidad perfecta para probar algo nuevo que se aleje de lo que todos conocemos. Buscamos gente que no tema rolear en lugares fuera de su ámbito, como por ejemplo Boralus. Uno de nuestros principales sueños es hacer que la capital de Kul Tiras esté viva. ¡Hagámoslo juntos!

Queremos gente comprometida con el proyecto. Somos más que personajes con un nombre encima de sus cabezas. ¡Únete para formar parte de una gran familia rolera que busca pasarlo bien sin malos rollos o salseos innecesarios!

Normas:

  • Siempre dejar en buen lugar el nombre del proyecto. Eso incluye meterse en líos de forma innecesaria, provocar o enfadar a otros jugadores, además de causar descontento dentro y fuera de la compañía. Cualquier elemento que cause malestar continuo y no aporte nada al proyecto será expulsado.
  • Estar en nuestro Discord o grupo de Whatsapp. Sin una coordinación eficiente fuera del juego es imposible hacer cuadrar la gente para determinados eventos o roles.
  • No queremos personajes absurdamente poderosos: Este es un universo de fantasía y todos conocemos la multitud de poderes y magias que lo bañan, sin embargo no se aceptarán personajes que evidentemente romperían el equilibrio y ambiente que se pretende conseguir en la compañía.
  • No se acepta el sexrol público: No queremos ser conocidos por esto, si no por llevar un buen rol, un rol interesante y aventurero. Cualquiera que desee llevar a cabo el sexrol deberá hacerlo por su cuenta y sin involucrar a la compañía. No nos responsabilizamos de malentendidos que puedan surgir offrol por estos temas.
  • Se pide madurez: No se vetará la entrada de menores de edad, sin embargo se intentará mantener un ambiente adulto en el que se pueda hablar de todo con todo el mundo. Este será un lugar en el que pasarlo bien, no un patio de recreo. Se pide seriedad.

Para el ingreso en el proyecto se puede recurrir a cualquiera de los directores:

  • Julius-LosErrantes
  • Amarië-LosErrantes
  • Bramdur-ColinasPardas
  • Selodris-LosErrantes
  • Lonehuge-LosErrantes

¡Y aquí acaba el hilo!
¡Pólvora, sangre y mar!

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¡Felicidades por el proyecto!

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¡Con muchísimas ganas de darle movimiento!
Ya hemos estado roleando algunas noches por Boralus y la verdad que promete.

Yo por mi parte ando trabajando de forma ardua con los objetos del TotalRP3 para poder enriquecer un poco más el rol.
Una buena oportunidad para aprovechar las nuevas zonas :heart:

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Huele a sangre nueva después de tanto tiempo. Desde las cenizas de lo que en su día fue la gloriosa Compañía Harford os deseamos toda la suerte a la que un mercenario puede aspirar: cobrar y no morir en el intento. ¡Libertad y fortuna!

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¡Mucha suerte con el proyecto!

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Pero qué proyecto más hermoso os tenéis montado, la verdad. Os deseo la mejor de las suertes con él y que os brinde largas y memorables sesiones de rol, lágrimas y risas :smiley:

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Las hermandades comerciales suelen costar mucho más llevarlas a cabo, así que os deseo todo el ánimo y suerte que pueda daros :slight_smile:

Un abrazo!

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¡Agradecemos muchísimo esta cálida bienvenida a la comunidad comercial y aventurera del rol de nuestro servidor! Deseéis o no formar parte del proyecto, pasad por nuestros focos de rol y tomad una jarra de grog con nosotros, a la primera invita el Tridente. :beer:

El Pulpo y el Tridente.

El ajetreo típico del local era inconfundible, nada cambiaba, incluso en un día como aquél en el que se necesitaría ese espacio para algo más. El enorme Julius entró por la puerta principal, la que daba de cara a la barra y con un ajuste de tricornio saludó a una Jaela que parecía demasiado ocupada para perder un solo segundo en un saludo cordial. La tabernera se limitó a señalarle con un movimiento rápido de la cabeza las escaleras, él lo entendió todo y las subió. Tras subir los escalones junto a los pertinentes quejidos de vieja madera, Julius alcanzó una de las últimas mesas del piso de arriba, sonrió al contemplar lo que descansaba en ella. Una pila de documentos, de copias del original. Contratos. Esa noche esperaba que distintas gentes acudieran para firmar lo apalabrado con Llaves la noche anterior. Quizá les había convencido el alcohol, quizá la ambición, o quizá estaban locos de remate. Eso a él no le importaba lo más mínimo, él y el resto de Directores necesitaban empleados. Una compañía no se levantaba de la nada, había trabajo que hacer. Se quitó el sombrero y lo dejó sobre la mesa, preparó una de sus pipas y empezó a fumarla con tranquilidad acompañada de una jarra de grog. Mientras tanto repasaba la pila de documentos, sería un día largo en el Pulpo Curioso, pero con suerte, sería productivo para todos.

Offrol:
¡Ah del barco! Hoy la Compañía Tridente Dorado llevará a cabo una tranquila y relajada noche de contrataciones de nuevos empleados en Boralus. Recordad que pertenecer al Tridente os facilitará encontrar trabajo de vuestras actuales ocupaciones. ¡Todo el mundo tiene su sitio en nuestra familia!

Os aconsejo encarecidamente que tengáis instalado el TRP3 Exended para poder tener el contrato de forma literal, siempre dará más inmersión. ¿Hm? Bien, dicho esto, si por lo que sea alguien no puede rolearlo hoy, se organizará otra noche para formalizar dicho papeleo otro día por mi parte o por otro Director, no os preocupéis. ¡Os espero a todos a las 22:00 del día 26 en el Pulpo Curioso, Desembarco del Marinero, Boralus.

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El Primer Gobernador

Lluviosa era la noche cuando la decisión fue tomada. La citación del Director del Departamento Militar había sido respondida por el Consejo en su totalidad, nadie había faltado. Y así había sido, tras unas horas de deliberación entre candidatos y de votaciones, Julius Bravomar fue elegido como el primer Gobernador de la Compañía Tridente Dorado.

El tirasiano desplegó ante los presentes un proyecto de gobierno sólido pero también muy ambicioso. Consiguió convencer a los directores de la validez del mismo y hoy la compañía cuenta con el liderazgo fuerte que necesita en forma de un Consejo de Directores unido y de un Gobernador que representará sus intereses por todo Azeroth.

Carta de Julius Bravomar a los empleados del Tridente:

Honrados compañeros, es con humildad y seriedad que acepto el cargo que me ha sido otorgado por el Consejo de Directores. En este nuevo amanecer para la compañía prometo hacer cuanto esté en mis manos para conseguir que el Tridente crezca y sea reconocido en Kul Tiras y allende los mares. La situación en la patria es difícil, lo sabemos bien. La pérfida Horda mancha con su violencia desatada todo cuanto toca, incluido nuestro país. Sus continuas incursiones me han instado a proteger nuestros intereses en el reino, cosa que haré con la máxima prontitud. Además, si queremos ampliar nuestros contratos alrededor del mundo debemos persistir en nuestros esfuerzos, expandiendo la compañía a las demás capitales de la Alianza a la que ahora todos pertenecemos.

Es un hecho que estamos en guerra, la compañía deberá tomar decisiones que afecten al mundo más allá de nuestras costas. Pero todo a su debido tiempo, ya que para empezar, necesitamos sentar las bases de nuestro futuro, y eso no se conseguirá sin la construcción de almacenes y la adquisición de muelles donde realizar nuestras actividades económicas. Ya han empezado los contactos para adquirir los dos primeros navíos de la compañía, uno de carácter civil, explorador y comercial. Y otro que será destinado a la variante de las armas.

Muy pronto todo empezará a moverse. Corred la voz entre vuestros allegados, en el Tridente tendréis todos un futuro y a la vez, prosperidad.

Julius Bravomar
Gobernador de la Compañía Tridente Dorado
Director del Departamento Militar

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En los tablones de prácticamente toda capital, ciudad o pueblo de la Alianza aparece este anuncio:

¡LA COMPAÑÍA TRIDENTE DORADO BUSCA MERCENARIOS O GENTE DISPUESTA A CONVERTIRSE EN UNO!

La muy Honorable y Excelentísima Compañía Tridente Dorado precisa de hombres y mujeres de armas. La inseguridad en zonas concretas de Kul Tiras y del resto de Azeroth ha puesto de relieve la acuciante necesidad dichos empleados, ya que sin ellos los negocios y empresas de la compañía no contarán con la protección necesarios. Tampoco se descarta aceptar contratos del Almirantazgo de los Valiente en pos de aportar efectivos al frente contra la pérfida Horda. Para ello el Consejo de Directores ha aprobado por mayoría absoluta el alistamiento de gente dispuesta a ser instruida en el noble arte del combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Todo hombre o mujer dispuestos a forjarse un camino a través del mercenariazgo tendrá su hueco en la compañía, nuestros instructores se encargarán de que aprendan todo lo que tienen que saber. Y nuestros armeros les proporcionarán el equipo inicial para llevar a cabo sus labores. La compañía se comprometerá a buscar activamente nuevos contratos que permitan a estos empleados directos de la compañía prosperar adecuadamente.

Por otra parte, sigue el constante apoyo a contratar a compañías libres de mercenarios que estén dispuestas a proteger nuestros locales y nuestras gentes allá donde estén, siempre por un precio más que razonable, por supuesto.

Tanto si ya eres un mercenario que desea ser contratado, como un ciudadano de la Alianza que desea convertirse en uno, no lo dudes más. Acude a Boralus, busca nuestras oficinas y llévate algo más que sangre por luchar.

Julius Bravomar
Gobernador de la Compañía Tridente Dorado.
Director del Departamento Militar.

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