(Este anuncio onrol es de la primera semana de campaña y forma parte de un movimiento de desinformación y engaño perpetrado por la Horda. Más información abajo.)
Repartidos por toda la ciudad de Orgrimmar y de otras capitales de la Horda se pueden encontrar carteles distribuidos estratégicamente para que todos los lean, dicen así:
Por orden de la Jefa de Guerra Sylvanas Brisaveloz se decreta la creación de una fuerza de asalto dispuesta a aniquilar las fuerzas de la Alianza que pretenden arrebatarnos el control sobre Tierras del Interior.
Para ello se ha recurrido a la élite de las tropas de la Horda. Juntos, serán los encargados de la construcción de varios navíos de guerra y transporte que permitirán a la gloriosa Horda desembarcar en las costas de Tierras del Interior con fuerza y determinación. No habrá absolutamente ninguna piedad para con los enemigos de la Jefa de Guerra. Una vez allí los batallones de asalto irán arrebatando el terreno ocupado por la Alianza, haremos pagar cada metro de terreno ocupado con la sangre de nuestros enemigos. ¡El mismo Pico Nidal será completamente destruido para mayor gloria de la Horda, tal será nuestra venganza!
Soldados de la Horda, no dudéis en matar, no dudéis en asesinar, no lo hagáis, pues los ojos de Brizaveloz os observan. Ahora más que nunca toca gritar...
¡Lok'tar ogar! ¡Victoria... o MUERTE!
El documento está firmado solamente con un simple rango, no hay un nombre:
Señor Supremo.
OFFROL:
¡Throm-ka, hijos e hijas de la Horda! Os presentamos la respuesta al ataque de la Alianza en Tierras del Interior. Todo ello siguiendo en la estela del evento "Unión de estandartes": https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17624472374
Aprovechando el auge del rol en nuestra querida facción, los organizadores de este evento nos hemos inspirado en el sistema creado por la Alianza y hemos querido ofrecer la posibilidad de tener un macroevento bien estructurado, creado con ingenio y sobretodo con ilusión. Así pues, Orden de la Espada Roja, Clan Rompecráneos, Sangre Umbría, Hoja de la Noche, Taluha, Los Siete Círculos y el Clan Quemasendas nos hemos unido para crear algo en lo que toda la comunidad de rol en la Horda se pueda sentir cómoda. Un proyecto en el que puedan participar tanto hermandades al completo como roleros independientes. ¡Entremos en los detalles!
Normativa
- Mostrar el debido respeto y acato a las decisiones de los GM y sobretodo respeto entre los participantes del evento. Colaboremos entre todos para hacer de esta una ocasión única y especial. Se pide buen comportamiento y colaboración. En caso de haber algún tipo de problema, deberá ser tratado con el GM de la hermandad en cuestión.
- Es una campaña militar. Quien esté dispuesto a venir sabe a lo que viene, las intenciones de nuestro proyecto son claras: combatir contra la Alianza. Por lo tanto se pide coherencia y saber estar onrol dada la situación.
- Es un evento privado aunque abierto al público. ¿Qué quiere decir eso? Los encargados de dictaminar el transcurso del evento y de organizarlo a todos los niveles son los GM's de las hermandades listadas anteriormente. Se deberán seguir las indicaciones que ellos propongan.
- Habrá un NPC al mando de todo el Gran Ejército de la Horda. ¿Su nombre? Aun es un misterio, aunque pronto será revelado. Tan solo sabemos su rango: "Señor Supremo".
Al acudir al evento se da por sentado que los presentes saben esto y lo aceptan. Nos reservamos el derecho de admisión ante elementos que resulten ser conflictivos o que no cumplan con las normas más básicas de convivencia rolera.
¡Tras la obligatoria normativa, entremos en materia rolera!
En un primer lugar se harán todos los preparativos necesarios para construir y equipar una flota lo suficientemente grande como para transportar a todos nuestros efectivos, pues debemos recordar que el estado de la flota de la Horda es cuanto menos, precario, al igual que el de la Alianza. Tras una semana, partiremos rumbo a Tierras del Interior y arrasaremos completamente el territorio de presencia de la Alianza. ¡Nadie nos detendrá!
Pese a todo ello hay que recordar que por motivos obvios no se pueden conquistar zonas de la Alianza. Debemos respetar el mapa tal y como lo encontramos en términos de lo que vemos dentro el juego. Ahora bien, eso no significa que no podáis "ser malos", sedlo.
¡Pero eso no es todo! Hay un gran añadido a todo ello. Desde la organización nos hemos esforzado en desarrollar una trama general a lo largo de la campaña. Por ello, tras las misiones semanales habrá su resultado para todos al finalizarla. ¡Pongamos un ejemplo!
El Gran Ejército de la Horda construirá una flota, la abastecerá y entrenará a sus efectivos durante una semana mediante misiones que ofrecerá el Alto Mando. Al acabar la semana, la flota estará lista y se podrá pasar a la siguiente parte de la trama en la semana entrante.
Creemos que es un método la mar de eficaz para que los mismos roleros tengan una sensación de avance constante, de que vean y escriban ellos mismos la historia que acontecerá. Para ello hemos elaborado una serie de "checkpoints" a lo largo del evento en los que podremos comprobar como efectivamente la historia avanza. Dichos "checkpoints" harán que todo el ejército sea reunido una vez por semana y que todos seamos partícipes del avance en la historia.
De esta manera combinamos flexibilidad a la hora de realizar las misiones del Alto Mando y a la vez tenemos un día a la semana de rol grupal en el que ver con nuestros propios ojos como avanza la trama.