La Plaga sí posee al menos un idioma propio. https://wow.gamepedia.com/Language_of_death
Como te han dicho, lamento tener que decirte que tu percepción de los caballeros de la muerte está algo por encima de lo que realmente es.
Primero, lo dicho ya arriba por el compañero de Corte del Olvido: Ni todos los DK son iguales, ni tampoco los son los demás personajes. Recuerda que los caballeros de la muerte iniciados existieron de forma masiva durante WotLK, y ahora post-Legión muy probablemente también. Estos, por ejemplo, no son rival para algunos sacerdotes y paladines, entre otras clases, por ejemplo. Y eso lo puedes ver bastante bien en cómo un sacerdote escarlata te da una buena tunda si no llevas reliquias al crear a tu DK.
En segundo lugar, incluso entre caballeros de la muerte poderosos, otros tantos personajes pueden seguir estando a su nivel, y eso depende únicamente del poder del personaje en concreto. Incluso si llegamos a algo exagerado como, el nivel del Señor de la Muerte, cuyo nivel de poder es alcanzado por otros personajes de rango similar entre otras clases.
La única ventaja que este personaje puede tener frente a otros es la no-muerte, y aún así puede ser una desventaja frente a la Luz. No asumamos cosas ton.tas como que sólo por ser un DK todo el mundo debe de temerte y ser derrotado sin siquiera conocer el trasfondo del rival, o eso nos devolverá a tiempos oscuros del servidor en cuanto a rol de DKs se refiere.
Y, ¿Quién dice que un buen DK no usaría su poder contra otros, y que sólo les daría una lección? Desde Legión a la Espada de Ébano parece darle bastante igual todo ya. Reviven cadáveres de la Alianza, la Horda, los Argenta, se enfrentan al vuelo rojo (Incluso en BfA) para esclavizar dragones muertos sólo porque quieren monturas molonas, etc. Ahora mismo, hacen lo que les sale de las narices, y el resto sólo les pone mala cara porque ‘‘siguen siendo una fuerza aliada contra X mal de turno’’. Y aún así otros sí que les enfrentan, como, lo dicho, en BfA.
De hecho, tienes de nuevo la opción de atacar una miembro del vuelo rojo, incluso después de haber matado a un miembro de Acherus que te saluda de forma totalmente casual como Señor de la Muerte, si haces esta misión con un DK. Así de turbia está la cosa ahora mismo. Y, si no eres el señor de la muerte, ese DK te quiere matar igual. Que sí, que es de una raza de la Horda (En teoría, al menos), pero no va ahí como miembro de la Horda, sino como Caballero de la Muerte de la Espada de Ébano, aunque no la represente.
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Los únicos que se contendrían serían aquellos que tratasen de encajar de nuevo en su facción, y aún así dudo que diesen demasiado lugar a que personajes menores o civiles tratasen de robarles la cartera o amenazarles, ya que muy probablemente ocuparían puestos en el ejército o en grupos paramilitares, como hemos visto mayormente, de nuevo, incluso en BfA, o quienes tratasen de ganar la confianza (de forma honesta o no) de otros, sea esto la Alianza, otros grupos, o personas concretas, como se puede comprobar en la misión ya mencionada.
Y, cuidado. Recuerda tus misiones de inicio. Hasta el pueblerino más cutre de la ciudad de ventormenta te escupe, te tira manzanas podridas y pide que te cuelguen, a pesar de que otros se encojan de miedo. Pero si saben que no puedes devolverles el golpe… cuidado. Y eso sin contar a ciudadanos de la zona de inicio de DK, que aunque, de nuevo, muchos se encogen de miedo y suplican piedad, otros tantos se te enfrentan sin temor. Sólo con odio.
Es cierto que los sentimientos anti no-muerte pueden haberse calmado desde WotLK, pero ten en cuenta los sucesos en Legión y BfA y el odio o recelo resurgido hacia la Espada de Ébano, aunque esto no sea igual para aquellos que hayan demostrado su valía y sus buenas intenciones con el tiempo, dentro de su facción, en lo que a la Alianza se refiere. Al menos para parte de su población, claro.
Y en la horda, bueno, ya están los renegados, y los Caballeros de la Muerte (Humanos y Elfos) han encajado bastante bien entre ellos desde WotLK. El resto de razas… ya dependerían un poco de su propia cultura y sociedad. Pero eso sólo importaría si tratasen de vivir como si nada en ella.
Por otra parte, también tienes que tener en cuenta que mucha de la percepción hacia los Caballeros de la Muerte en rol por parte de muchos personajes, se debe precisamente a, lo dicho, el rol. Y ha habido incluso grandes grupos de caballeros de la muerte lo suficientemente absurdos como para que algunos de los personajes de errantes los tomen como bufones, o, cuanto menos, no muy dignos de las terroríficas descripciones que se les acreditan.
Y ya respecto a la personalidad… hay un rango algo más grande de lo que crees, simplemente. Los hay muy arrogantes, tanto al estilo ‘‘mírame, soy fabuloso’’ como al de mirarte con asco, los hay depresivos suspirantes, y también los hay graciosetes, aunque con un humor más negro, por ejemplo. Y eso además depende de un montón de cosas que no merece ponerse a analizar aquí, porque entonces este post sería el doble de largo. Ya lo pondré en la guía cuando la reescriba.