Vengo a exponer este tema ya que estoy haciendo PVP con mi hunter y, seamos sinceros, 10% daño incrementado por no llevar pet no es suficiente.
La ultima vez que hice PVP con hunter (BGs) fue en WOD, vale que ahi el lone wold al 30%, el entrenamiento de francotirador, que si te quedabas sin moverte 5 segundos, tenias otro 30% al daño hasta despues de moverte, y el doble disparo mortal con talento de activarlo al 20% era cheto, pero es que lo quitaron todo, no hay bonus por disparar en modo torreta, no hay mortal shot al 20% y no hay lone wolf bonus 30%
Querer que volviese todo seria querer que cheten al hunter pero, tener solo un misero 10% de Lone wolf es escaso. El hunter siempre tendra el problema de que en las BG la pet dura nada y menos, y ese bonus es ridiculo; si Lone wolf mas alto interfiere con el PVE, pues poner Lone wolf al 20 o 30% en BGs y dejadlo en 10% en raids y miticas, pero es que lo que no puede ser es que un healer entre amortiguar, dots y buffs le bajes un 5% de cada aimed shot y se ria en tu cara
El papel del hunter siempre ha sido evitar el zerg; cuando el sniper es un buen sniper, si el otro bando zergea, incluso un solo hunter puede pelarle uno o dos miembros si deciden ir apelotonados en lugar de desplegarse tacticamente; pero tal como esta ahora, no se puede llevar eso a cabo, con lo que la mejor tactica, y monotona en las BG, es ir todos apelotonados
La mejor solucion es darle mas daño al hunter, si van en pelota y no se despliegan y demas, y un hunter les pela a dos o tres desde lejos, pues dejan de hacerlo, pero si no, el que mas zergee es el que campea el cementerio, y es peor para la jugabilidad
Espero que esto sirva para mejorar el juego, y repito, no es que quiera una maquina de picar carne como era en WOD, pero reconoced desarrolladores que el 10% de lone wolf es ridiculo