Llevo jugando aproximadamente una década. Y durante todo este tiempo he sido muy marciano, me gustaron todas las expansiones en gran medida, Cataclysm me entusiasmó de principio a fin, e incluso me decanté por ver únicamente lo positivo que tenía WOD. Acepté los fallos que tuvieran pensando que lo que vendría sería mejor, lo que ahora es más difícil. Con BFA uno ya no puede taparse la nariz…, ninguna expansión ha destrozado tanto en tan poco tiempo.
He leído comentarios en este foro que me han hecho pensar cómo de realistas son los jugadores y lo distanciados que están los desarrolladores, que estoy convencido que muchos ni siquieran juegan a su propio juego. Se dijo que Sueño Esmeralda, Argus, Nazjatar y Ny’alotha darían para expansiones propias, y es verdad. Es verdad porque lo pudimos comprobar con MOP: ¿Qué se sabía de Pandaria antes de ella? Apenas nada, y sin embargo Blizzard se curró una de las mejores expansiones en las que te salía lore de calidad hasta dando una patada a una piedra, por no hablar de contenido. Aparte de que cada zona de Pandaria es especial, característica, no un “ves una y has visto todas”. El “sería demasiado verde/negra/azul/morada” una exp de las mencionadas me parece absurdo.
Me decepcionó que en Legión el Sueño Esmeralda fuera una subzona a la que para poder acceder tenías que completar una raid y no cuando quisieras, pero no me molestó demasiado porque al menos el sitio es bonito y tampoco me generaba demasiado hype. Argus fue un despropósito del que sólo rescataría Mac’Aree y siendo generoso. El mundo de la Legión Ardiente que se describía con ciudadelas demoníacas fue reducido a un pequeño descampado verde donde no se ve un carajo y donde la historia brilla por su ausencia (literalmente lo único que conseguimos es conocer al demonio que da nombre a las pozas de Aggonar, que para cachondeo es un mob random). ¿Dónde vivían los demonios? ¿dónde se construían todas esas enormes máquinas que veíamos por Terrallende? Ni siquiera se sentía el peligro. Y los mundos asediados…, subzonas que repiten casi los gráficos de otras conocidas y con demonios risibles. ¿El jefazo de la Legión en un planeta (no recuerdo cual) es simplemente un súcubo? Pues no sé, Rick…
Lo de Nazjatar, que era lo que yo más esperaba en este juego, fue garrafal, una bofetada. Una única zona de parche que ni siquiera está bajo el agua, retirada en el último momento (porque se nota que es una zona hecha pensando en recorrerla nadando). No se entiende que personas que gustan de volar luego sufran mareos moviéndose igual sólo que bajo el agua, y ha sido demencial, de parodia, haber llegado a leer que tropemil millones tenían vomitonas, convulsiones, tembleques y casi que levitaciones como la niña de “El exorcista” yendo por Vashj’ir, pero bueno… Si aun así había gente que tuviera problemas podrían haberlo resuelto de mil maneras.
Podrían haber hecho un buffo opcional con el que “te atas al suelo marino” pudiendo solo caminar por él y que los mobs que no sean alcanzables no fueran a por ti. O podrían haber hecho dos versiones de Nazjatar, una con agua y otra sin ella, pudiendo acceder a una u a otra con un NPC; total, ya han demostrado no importarles nada la lógica. E incluso si les importara, podrían haber hecho que la tuviera de la siguiente forma: al principio permanece sin agua, y ya después cuando derrotas a Azshara y se supone que se desvanece el hechizo de la piedramar (el cómo se ha tratado la historia de este objeto, el más fácilmente robable del mundo, también es para darle de comer aparte), vuelve a inundarse. La gente elegiría en qué versión estar, si en la primera, con las aguas esas cutres de Moisés, o en la posterior en estado sumergido.
Es rocambolesco acabar con la amenaza naga en tierra y darle ese final a un personaje tan importante como Azshara (porque ya nunca la veremos combatir en su medio acuático con todo su poder). Y es triste que desde hace años se curraran algo mucho mejor que la empresa personas que no cobran nada sino que lo hacen por hobby. Me refiero a algo como esto: h t t p : // goldenyak . com / images / fanart / roa_worldmap. png
Se han cargado ya tres posibilidades de expansión aparte, y ahora viene otra, que aún no se han quedado a gusto… Adiós a la del Imperio Negro (y mejor no menciono lo que ya se sospecha a todas luces: que la próxima sería un Wotlk 2). ¿Sabéis cómo me siento? Igual que con el final put.apénico de “Juego de Tronos”. Al destrozar la trama de “la Larga Noche” (tres episodios, vamos) y en general las demás mucha gente ya no quiere saber nada de la serie y no digamos de los libros. No se habla ya del tema. Sé de bastantes fans que ya les da lo mismo, que se iban a comprar hasta la temporada y ahora dicen que pasan. Es normal. No puede revisionarse. ¿Qué más le da a uno tragarse de nuevo todo el misterio, toda la magia que tiene la trama de Más allá del Muro, si sabe que después eso se va a resolver de la manera más desastrosa posible en cero coma? Con el final que dieron a JdT, NINGUNA DE SUS TRAMAS IMPORTA YA PORQUE NO LLEVAN A NINGUNA PARTE, NO SIRVEN PARA NADA.
Pues esto es exactamente lo mismo. ¿De qué ha servido estar años y años con multitud de teorías ingeniadas, disparatadas y amenas sobre los old gods, teniendo hype por las nubes, queriendo saber más y esperando un gran final, para que ahora el único que ha sido liberado nos lo carguemos en la peor expansión posible y la más predecible, y a manos de la Jaina actual, que es un plagio descarado de “Frozen”, y otros personajillos venidos a más? ¿para qué entusiasmarse si se lo ventilan de la manera más rápida posible como si los desarrolladores tuvieran un petardo en el c.ulo? Para colmo, Ny’alotha cuenta con unos gráficos horribles sin nada novedoso incluyendo el mismo fondo pintado que Argus. Te c.agas.
Tras gastar dos cartuchos en una misma expansión, diciendo adiós a la de los nagas y a la de los dioses antiguos, cabe preguntarse “¿y ahora qué?”. ¿Qué tienen pensado hacer entonces? ¿van a marcarse otro retcon, nos van a decir que el pulpo sigue vivo, que ha corrompido al “consejo de guerra de la horda” (clavado a la monarquía electiva del desenlace de JdT, también…, parece que lo hacen con guasa y todo), y que toca otro asedio a Orgrimmar? Porque esa es otra. Han destruido a la Horda. Algunos alianzas dirán “¿pero cómo va a ser anti-horda Blizzard, si el lore suele ir enfocado en ellos?”. Vamos a ver, vamos a ver…, para darnos esa basura de lore, PREFIERO QUE NOS OLVIDEN.
Recibir atención no significa que sea “por nuestro bien”. Primero fue asaltar nuestra capital con la excusa improvisada de la corrupción oldgodiana porque ni ellos mismos sabían qué hacer con un personaje belicista en un juego en el que están en guerra. Y antes de ello cargarse a Cairne sin necesidad. Luego fue cargarse a Vol’jin de la manera más absurda. Después a Rastakhan. Ahora retirar a Gallywix, y entre tanto, destrozar el personaje de Sylvanas (y lo que siempre han sido los renegados), con el que durante toda esta expansión Blizzard se ha marcado un “veeeiiis, ¡es mala! por favor, odiarla, os lo suplicamos, es mala de narices, es mala de culebrón, es Hitler, es Lucifer, el horror”. Basta, hombre ya. Es forzadísimo.
Era uno de los poquísimos personajes carismáticos de verdad que le quedaban a la Horda, y ahora está fuera y probablemente nos la carguemos a la siguiente. Aquí coincido con otro comentario leído: BFA ha conseguido que ya no me importe nada lo que es la Horda, que ya no me identifique con ella, que quiera salir, de hecho. Quiero una facción neutral o una versión de la Horda que no siga la vía de acomplejaditis buenistas estilo Varok (o como los llaman algunos, “alianzas con fondo rojo”), un personaje que de serme indiferente ha pasado A CAERME GORDO tal como su compañero del alma…
Qué c.oñazo Colmillorón y Anduin el Niño Repollo, por favor. Toda la expansión chupando cámara y forzando tremendamente, casi obligándonos, a cargarnos a la líder. Estoy harto de que un juego bélico tenga que tener una narrativa de peli Disney en la que todos tus actos se ven limitados por la pesadez del “HONOOOOOOOOOR”, que sin embargo la Alianza no sufre. Es el peor lore que ha hecho Blizzard en su vida.
Pensaba que se redimiría un poco cumpliéndose el leak de Shadowlands y de paso teniendo una raid en una ciudad alianza cambiando las tornas (que vamos a líder de facción por expansión), teniendo además con la invasión de no muertos en Ventormenta algo parecido a lo que debió ser el final de “Juego de Tronos” y que por otros malos guionistas nos perdimos: una batalla en Desembarco del Rey por la venida de los caminantes blancos. Pero no, cutrez al cubo. Ni siquiera vamos a ver, por el lado Alianza, para ser justos, una venganza en condiciones por Teldrassil, que es uno de los eventos más importantes habidos y lo han relegado a un par de quests por Costa Oscura.
Y no nos vayamos muy lejos del lore porque lo demás tampoco es que esté muy allá. Quitaron las armas artefacto, la diversidad de los tier, la originalidad de las razas (un recolor no es una raza, las razas aliadas nunca debieron existir, tendrían que haber permitido una mayor personalización en las ya existentes, pero hombreee…, y el dinero que también dan los cambios de raza y el tiempo de suscripción para subir recolores, qué), etcétera… Pero si incluso el leveo deja que desear, que suele ser lo que mejor calidad suele mantener.
Nunca me había aburrido tanto leveando como en BFA. La mayoría de las misiones han sido tandas de tres, consistentes en “recógeme quince hierbas para una sopa”, “genocídame el poblado de trols de sangre trayéndome quince cabezas”, y “me matas a la matriarca, que es muh mala, muh mala”. Sí, vale. Durante mucho tiempo en el WoW buena parte de las misiones eran así, un mata-mata y un hazme la lista de la compra, pero nunca antes tanto como en esta, sobre todo porque se iba paliando con una mayor creatividad en el questeo. En ese punto BFA ha sido un retroceso. Parece que las misiones las ha hecho un bot.
Igual que el lore, que parece escrito por los macacos tecleando del meme. ¿Calia y el hermano de Jaina liderando a los renegados, y Bobaine indemne dando por ahí lecciones de moral a “sylvanistas” presos? ¿Pero esta p.uta basura qué es? ¿quién está escribiendo la historia? No hay nadie al volante! Me duele, porque soy un gran fan de este juego, que para mí no es simplemente un juego y creo que para muchos tampoco, y prácticamente se lo han cargado narrativamente. Repito, ¿de qué piensan hacer la siguiente exp si todo lo que “tenía chicha” lo han consumido, no se han molestado en crear un nuevo lore que alimente ideas para otras, y encima dan a entender que de rivalidad entre facciones ya nanay? Vaya m.ierda…, antes de que venga el típico incondicional de la compañía sin sentido crítico que aplaude de todo y diga “ay! pues no lo pagues, no lo juegues!”: WoW ≠ Expansión actual.
Si no quiero jugar a esta exp no tengo por qué hacerlo, será por misiones, reputaciones, mazs, raids, bgs, etcétera, de las demás. O las profesiones, explorar, mascotas…, podría hasta ponerme a rolear, por qué no. Pero el lore que añadan al juego, me lo tengo que comer sí o sí, y su mala calidad repercutirá en la del contenido futuro, ni más, ni menos (e incluso en la del viejo, porque, nuevamente: ¿me puede seguir atrayendo el lore pre-BFA de los old gods, el de los nagas, el de los renegados, el de muchas otras cosas, cuando sé que es en vano porque sé que lo tirarán al contenedor? pues yo creo que no).
Hay muy poco esmero, muy pocas ganas de trabajar, muy poco amor dedicado a esta expansión en contraste con cualquier otra. Es la ley del mínimo esfuerzo. Un fan lo habría hecho mejor, y no es pecar de soberbia, es un hecho tan palmario que lo reconocería hasta un niño. No me gustan ciertas tiranteces que un sector tiene con que sólo el Classic merece la pena de todo el WoW, que es lo único difícil y demás, y que los que no lo jugamos quizá no seamos tan buenos jugadores, pero oye, una cosa era cierta, se notaba en esa época, o por lo menos lo aparentaban, que no todo era el dinero y que había currantes que les gustaba lo que desarrollaban. Ahora todo son ganas de estafar; el anzuelo de los seis meses por una montura que luego sacarán gratis recoloreada, un ejemplo de tantos.
No entiendo que no prescindan del “equipo B”, no entra en mi comprensión. A lo mejor es porque yo soy un ignorante, un plebeyo, un cuñado, y ellos son listísimos de la muerte y nunca se equivocan. Quizá no lo entiendo tanto como Blizzard no entendió que Classic se desbordara y la mayoría pasaran del actual. Pero yo tengo claro que es mejor no hacer nada, a hacer algo mal…, y que muchos habríamos esperado más tiempo sin una expansión, si a cambio la siguiente viniese más pulida. Y sí, esto es un cry, me da igual cómo algunos quieran llamarlo, es una protesta, una indignación, un cabreo, una lástima, un temor confirmado de que a partir de ahora se irá cuesta abajo y sin frenos. Porque me parece muy, muy difícil que con el estropicio en lore que han hecho, puedan llegar a solucionarlo en adelante.