En PC Gamer han publicado una entrevista con alguno de los principales líderes de WoW abordando del tema del housing y he de decir que suena muy bien lo que comentan:
Resumen propio:
Lo que llega muy pronto (Parche 12.0 – 20 de enero)
- Misiones de vecindario (Endeavors)
- Más experiencia de housing y ventajas compartidas
- Muchísimos más objetos decorativos (bien por encima de los 1.000)
- Nuevos sistemas a nivel de vecindario
- Hoja de ruta oficial del housing, antes del lanzamiento
- Las salas de hermandad están en desarrollo (probablemente no en el pre-parche)
Contenido confirmado para después (lanzamiento Midnight y parches)
- Decoración obtenible en bandas (loot personal, con protección de mala suerte)
- Nuevos niveles de renombre (5–10 por parche grande)
- “Habitaciones exteriores” (luz natural dentro de casa)
Estilos arquitectónicos:Elfos de la nocheElfos de sangre(ya existen humano y orco)
- Casas medianas
- Límites de parcela más visibles
- Objetos interactivos (leer, beber, jugar al ajedrez, etc.)
- Co-decoración y co-propiedad de casas (ideal para parejas o amigos)
En desarrollo activo (Soon™)
- Importar/exportar habitaciones o casas completas
- Compartir diseños con otros jugadores o streamers
- Aumento del límite de decoración exterior
- Iluminación exterior
- Monturas y mascotas paseando por tu casa
- Decoración que simule otros biomas (nieve, culturas, etc.)
- Animaciones “de sabor” en objetos (calderos burbujeantes, etc.)
Ideas en observación (no a corto plazo)
- Sótanos (limitaciones técnicas)
- Grandes espacios comunitarios y eventos
- Nuevos vecindarios o expansión de los existentes
- Más control de permisos para líderes de hermandad
La cosa es que parece ir más rápido de lo que pensaba, porque ya han confirmado que los exteriores élficos llegan en el pre-parche:
Fuente: https://x.com/Warcraft_ES/status/2011453268224889206
Un saludote ^_ ^