OTRO HILO TOCHO QUE NO SE HA REPETIDO PARA NADA EN ESTE FORO, pero bueno me apetece hacerlo así que allá voy.
Considerando el estado de despojo permanente de la Horda, que lleva ya prolongándose un tiempo, con pérdida de cada vez más líderes y personajes prominentes, y retcons y cambios radicales en la historia y en el lore, aquí dejo algunas sugerencias que podrían solucionar algunos de los problemas más prominentes de la facción, ahora y en el futuro. Y no se puede negar que, de no ser arreglados estos problemas pronto, la facción se hundirá de nuevo en la nada durante las historias neutrales que nos cuenten en futuras expansiones. Aquí algunas sugerencias:
-Impulsar a algunos líderes para que tengan el mismo estatus de poder que Malfurion, Velen o Jaina.
Con la continua pérdida de líderes, en la Horda solo quedan “guerreros”, sin poderes reales que puedan ser un desafío para nadie. Sería tan fácil como reflejar in-game el poder de Thalyssra o Talanji (que en teoría deberían de tener un potencial impotante pero luego huyen de Jaina como gacelas, wtf?), hacer que Green Yisus se quede y recupere al menos parte de sus poderes (aún no entiendo por qué se los quitaron). Incluso podrían cobrar importancia personajes importantes como Aethas, Liadrin o Rommath.
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Remover la posición de “Gran Jefe” de los Tauren y establecer en su lugar un consejo al igual que han hecho con la Horda, para evitar así que Baine venda a su gente a la primera de cambio a los intereses de los humanos, y también para representar la diversidad de las tribus tauren: podría por ejemplo existir un representante Tótem Siniestro, por ejemplo, también uno de Monte Alto… etc
Esto a su vez permitiría que más personajes tauren recibieran algo de atención (que yo sepa ahora mismo solo existe Baine, Magatha y… (Mayla?) -
Que la Horda obtenga al menos el monopolio de un poder cósmico, esto lo digo enfocándolo a las épocas de conflictos neutrales, en las que el jugador horda se ve obligado a ayudar a organizaciones afines a la Alianza por tener ellos el monopolio de dicho poder cósmico en el cual se centra la narrativa, ejemplos:
En la Lich el monopolio alianza de la Luz lleva a los jugadores a luchar predominantemente junto a humanos, enanos, draeneis… lo mismo con Argus y Thuralyon, etc…
Cuando la historia se centra en la naturaleza (ejemplo: Hyjal) el monopolio nelfo del druidismo lleva a estar todo el rato rodeado de nelfos, lo mismo con el Círculo Cenarion, la expedición Cenarion…
Ahora además cuentan con monopolio en las artes mágicas con Jaina, el discutiblemente neutral Consejo de los Seis de Dalaran, Khadgar (sé que este último ya no pertenece a la Alianza pero sabéis bien a lo que me refiero… no deja de ser un humano)
También cuentan con Alleria y los velfos si la historia se tornase sobre el Vacío.
Also Magni y los titanes.
¿Y la Horda? Que yo sepa, ninguna organización neutral excepto el Anillo de la Tierra que hayamos ayudado ha sido predominantemente afín a la Horda
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Para el jugador Horda, la trama principal podría tornarse en un enfoque diferente al de la Alianza, estaría bien que, por ejemplo, Talanji se “enfadase” con el Consejo de la Horda (que cogiera un berrinche y fuera a su bola) y así acompañáramos a Bwomsandi, Talanji y el espíritu de Vol’jin a lo largo de la historia en Shadowlands, y en vez de dedicarnos a enfrentar a Sylvanas directamente nos dedicáramos a los “otros problemas” relacionados con El Carcelero que se presentasen a lo largo de la historia. Incluso si así estuviésemos relegados a un aparente segundo plano, lo preferiría, le daría un aire de “frescor” a la historia por parte de la horda.
Podrían aparecer también personajes como Lillian Voss, Bob o Liadrin, para representación renegada y belfa.
Y no lo que probablemente pasará, que será ayudar a Bolvar y Tyrande a derrocar a Sylvanas, ya que al menos a mí me deja una sensación amarga en la boca, en plan como: estoy ayudando al ex-comandante de las fuerzas de la Alianza y a una líder de la Alianza que no me podrían importar menos a derrocar a un ex-jefe de guerra de la Horda (dejà vu inside)
Ya que parece inevitable que vamos a enfrentarnos de nuevo a uno de nuestros ex-jefes de guerra, estaría bien que quienes nos acompañasen fueran personajes afines para con los jugadores de la Horda, por una vez.
- Que los Renegados se gobiernen a sí mismos, y no que otro intento de Monarca Menethil, que solo entra en la trama renegada si es con calzador, tome el mando. Podría hacerse un Consejo en su lugar, como el que apareció en Before the Storm, aprovechando que están tan de moda ahora en la Horda.
Este tocho solo son un par de ideas que se me han ocurrido y que he elaborado, pero creo que cubren lo básico del problema.