Termina la expansion, hay un efrentamiento con N’zoth.
Tras una guerra alianza-horda contra Sylvanas, esta en un heroico acto consigue hacer huir al pulpo.
La horda avergonzada, la acepta finalmente como jefa de guerra y acepta su liderazgo en la proxima guerra, con el beneplacito del propio Thrall. La propia Azshara es liberada por la horda y en recompensa se une a esta.
Al mismo tiempo, un portal al Draenor alternativo se abre, por el cual se presenta en nuestro mundo Yrel y su ejercito de la luz, que inmediatamente se pone al servicio de la Alianza.
La proxima expansion, comienza con lo siguiente:
Horda:
-Voldunai: Nisha y el resto de vulperas se unen a la horda, poniendo a su disposicion sus caravanas de comerciantes y sus agentes expertos en infiltracion y sabotaje.
-Una Azshara super debilitada, envejecida incluso tras perder el favor del dios antiguo, pone a disposicion de la horda su mermado ejercito de nagas, los cuales consiguen una capacidad que los convierte momentaneamente en bipedos para permitirles usar monturas, no obstante en combate, adoptan su forma original reptiliana.
-San’layn: Con la aceptacion de Sylvanas, los crueles San’layn son aceptados en la horda, poniendo a su disposicion sus poderes y artes oscuras.
La alianza por su parte:
-Mecagnomos: El principe Erazmin, estrecha lazos con los gnomos de la alianza y escucha la heroica historia del gran Mekkatorque, uniendose a la alianza y poniendo a su disposicion la avanzada tecnologia de los mecagnomos.
-Redimidos: Calia, con la ayuda de los naaru, y teniendo un monton de humanos muertos a su disposicion, resucita una nueva raza de no-muertos de luz, extremadamente habiles en el uso de la luz, poniendo a disposicion de la alianza los mas poderosos paladines que Azeroth a conocido.
-Arakkoas puros: La union del ejercito de la luz de Yrel, no solo ha traido un monton de nuevos forjados para la alianza que ya de por si son un gran ejercito, sino que tambien ha unido a los poderosos Arakkoas de Draenor, grandes magos y sacerdotes con la capacidad de volar ,su montura voladora racial seria volar con sus propias alas, ademas de la tecnologia de estos para crear artefactos que disparan rayos de luz capaces de destruir amplias zonas a distancia.
Con estas nuevas y renovadas fuerzas, horda y alianza dejan de lado sus diferencias para hacer frente al nuevo imperio negro, el cual ha resurgido al N’zoth haber conseguido traer de vuelta a todos sus hermanos, C’thun, Yogg e incluso Y’shaarj, el cual ha sido traido de vuelta de las tierras sombrias, entre las fuerzas de los dioses antiguos, se encuentran todas las razas insectoras de Azeroth (Mantides, silitidos, nerubianos), los N’raqui, el martillo crepuscular y el vuelo crepuscular.