[Reclutamiento] Taluha - ¡Llamada a las Armas!

¡Atención, a todo hijo de la Madre Tierra dispuesto a luchar por la Horda!

Gritó, en Cima del Trueno, el Mensajero. Los locales se reunían a su alrededor, observando al jóven, que se posaba con ropas humildes sobre una pila de cajas.

El Concilio de Taluha, bajo las órdenes de Baine, busca a representantes de tribus y guerreros aptos, sanadores, chamanes e incluso cocineros para la alargada campaña de guerra en nuestras tierras. Para tomar parte en este Concilio, deberá haber contacto con Sihásapa Ata'halne', a través del Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar. ¡Todo luchador y luchadora capaz es bienvenido!

Mensajeros repetirían el mensaje en otros lugares de Mulgore, Monte Alto, y campamentos Tauren. Folletos llegarían con las caravanas - ¡Y hasta se invitaría a los Taunka de Rasganorte, con una misiva formal!

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OFFROL, TECNICISMOS:

¡Ish-ne-alo por-ah, camaradas! ¿Tienes ese Tauren al nivel 90 que no leveas pero que te gustaría rolear? ¿Roleas frecuentemente un Tauren, pero no tienes lugar donde sentirte acogido? ¿Quieres simplemente fumar la pipa de la paz en las planícies y olvidarte de tanto elfo? ¡Taluha, después de algo de remodelación interna, abre sus puertas de nuevo a reclutamiento!

¿Qué buscamos? Tauren, de Mulgore o Monte Alto (Y, si está bien argumentado, Taunka), de cualquier tribu - ¡Incluso creadas por jugadores! Para unirse a una hermandad de estilo concilio (Es decir, sin un líder único, unimos nuestros tótems en uno, pero mantenemos una unidad) de carácter variado. Haremos roles bélicos (Alianza v Horda), roles casuales en Mulgore y tierras Tauren, roles de rituales, y demás - ¡A la larga, organizaremos una gran cacería!

Carecemos de limitaciones, a excepción de Tauren inherentemente "corruptos" o de alineamiento malo de cualquier tipo (Legal-Malo, Neutral-Malo, Caótico-Malo), y un código de sentido común a la hora de monturas. (Por favor, ¿¡Un tauren con la cabeza de Mimiron!? ¡No!)

También, pensar con cabeza, tema estético del Tauren - y una historia coherente. No vamos a ser estrictos con procedencia e historia, pero sí mantener una cierta coherencia - nada de ser primos-segundos de Baine, o ser un druida con el favor del Vuelo Bronce (¡De eso solo hay uno, y es Tauren, así como Dato Curioso!).

Ahora, listo a continuación rangos disponibles:

JEFE DE TRIBU:

Jefes o Grandes Jefes de una tribu o unión de tribus - Clase libre, raza libre, bajo una condición: ¡TENER MÍNIMO 3 O MÁS MIEMBROS EN LA TRIBU! Si no, acabaríamos todos como "Jefes", sin miembro alguno. Las tribus actuales en el Concilio son Pezuña Viva ( del Jefe Tolko ), Pisatormentas ( del Jefe Kohack ) y Caminabosques ( del Jefe Adahy )

Editado: Actualmente, no buscamos más jefes, pero no les negaremos la entrada.

MIEMBRO DE (TRIBU):

Un miembro de una tribu, con rango libre. Es un rango secundario, pero sirve para iniciar al rol, si no se sabe bien cómo llevar un personaje.

Actualmente tenemos una serie de tribus, la unión a estas deberá ser ONROL, y aprobada off por el jefe - antes de unirse a una tribu, se ruega MÁXIMA consideración de su papel/función en el rol, y una cierta coherencia a la hora de UNIRSE A ESTA. Un pacifista en una tribu guerrera, no pega. Para consultar más a cerca de los tribus, contacto conmigo o con algún otro miembro del concilio con rango "Jefe".

Pisatormentas: Tribu de orígen cazador y guerrero, miembros originarios de Mulgore y los Baldíos, es un conjunto bastante heterogéneo de miembros - siendo muy variada. Cazadores y Guerreros encontrarán esta tribu como un buen lugar donde empezar, siempre y cuando las tradiciones personales sean más beliciosas. El Jefe Kohack es quien los lleva.

Pezuña Viva: Tribu originaria de Monte Alto, los Pezuña Viva forman parte de las primeras dos tribus que inauguraron el Concilio, junto a Pisatormentas. Chamanística y espiritual en naturaleza, los Pezuña Viva suelen ser sanadores, o chamanes. Respetan las tradiciones de Monte Alto. El Jefe Tolko es quien los lleva.

Caminabosques: Sorprendentemente, una tribu de creación reciente - un grupo de viajeros, unidos por su objetivo común de defender la justicia y el equilibrio. De tradición mayormente druídica, incluyen a guerreros en sus filas, pero todos defienden el pacifismo - y la lucha sólo cuando esta es necesaria. Siguiendo la tradición druídica, rinden culto a An'she y Mu'sha como autoridades, aunque defienden las demás tradiciones. El Jefe Adahy es quien los lleva.

CAMINAESPÍRITUS:

Chamanes con una poderosa conexión al mundo espiritual - Quienes tendrán visiones, se comunicarán con los ancestros, y ayudarán en los rituales. Sabios, pero diestros en la magia elemental.

SANADOR:

De clase a elegir, cualquiera dispuesto a pasar tiempo sanando a los heridos antes que luchando en la primera línea del combate.

CAMINASOL:

Paladines, devotos a An'she, los Caminasol usan la Luz para purgar la maldad de la tierra. Llevan pesadas armaduras de placas, u ornamentadas togas. Eficientes en combate cuerpo a cuerpo y proficientes en el uso de magia.

NUEVO: JINETE DE ÁGUILAS/DRACOLEONES:

La fuerza aérea de los Tauren, sean Monte Alto o de Mulgore, estos tauren deben romper el estereotipo y ser algo más ligeros. Diestros en el uso de Lanzas, proyectiles, y la caza al vuelo. El Jinete y su bestia son inseparables. (Monturas voladoras ANIMALES que no se pasen, admitidas también - ¡Con justificación onrol!)

LAKOTA'MANI:

"Sacudetierras", Chamanes especializados en el elemento de la tierra, también proficientes jinetes de Kodo, dispuestos a usar la propia tierra sobre la que caminan sus enemigos en su contra. Duros de roer. Unidad de Élite*.

LAR'KORWI:

"Garra Afilada", Druidas, de la escuela Feral. Proficientes en la forma del León de la Pradera, acechan a su presa y atacan sin piedad. Tauren más "asalvajados". Unidad de Élite*.

ARIKARA:

"Venganza", Guerreros al más puro estilo "berserker", capaces de entrar en una furia sangrienta y cargar al combate, lluevan flechas o fuego, no se detienen hasta llegar a su objetivo. Tranquilos fuera del combate, pero imparables en este. Unidad de Élite*.

YEENA'E:

"Los Heraldos del Amanecer", Caminasol que han dedicado mucho tiempo a sus artes - capaces de sanar y resistir golpes, la fuerza de An'she corre por sus venas. Sabios, sacerdotes, paladines e incluso chamanes pueden alcanzar este título tras un "Despertar" a través de un ritual. Unidad de Élite*.

->

*Unidad de Élite: Rangos alcanzables a través de hazañas onrol o con seguridad de que sean bien llevados - "La Crème de la Crème". No reciben trato especial en eventos, ni nada, simplemente un desarrollo de personaje onrol.

->

Dicho esto, anuncio que, para la unión onrol así bien dicha, se hablará antes con uno de nosotros en un casual, o acoplado a algún evento, para formalmente ser introducido al concilio.

La información de contacto está en:

Haurne-LosErrantes / Baphomet#21214

¡Gracias por la lectura, y buen rol!

Theia-shoush ahmen.
¡No sabéis hasta qué punto me alegro de que estéis plenamente activos y en buena salud rolera, camaradas de Taluha!

Las hermandades raciales me encantan y más aun si son de razas que desgraciadamente son poco roleadas. Os deseo la mayor de las suertes, que tengáis unos maravillosos roles y que poco a poco crezcáis. Os merecéis lo mejor.

No hace falta decir que desde el Clan Quemasendas ofrecemos nuestra colaboración para todo tipo de roles, ya sean militares, espirituales o sociales de cualquier tipo. ¡Sangramos juntos en el pasado, volveremos a hacerlo en el futuro!

Aka'magosh, hijos de las montañas y las planicies.
Y un Tauren 120 puede entrar?
17/10/2018 02:42Publicado por Grimgorn
Y un Tauren 120 puede entrar?


¡Claro! No vamos a limitar a alguien por eso... Lo del nivel 90 era referencial al típico personaje que se deja abandonado.

Mándame ingame una carta o encuéntrate conmigo onrol y te comento más.
17/10/2018 02:17Publicado por Kurgan
No hace falta decir que desde el Clan Quemasendas ofrecemos nuestra colaboración para todo tipo de roles, ya sean militares, espirituales o sociales de cualquier tipo.


Y, los Quemasendas pueden contar con nuestros Kodos de guerra para lo que necesiten, ¡Daremos todo para ayudar a nuestros hermanos en Kalimdor!

Seréis formalmente invitados a la cacería, cuando haya un momento de paz en estos tiempos de guerra.
Larga vida a taluha!
17/10/2018 00:21Publicado por Haurne
¿Tienes ese Tauren al nivel 90 que no leveas pero que te gustaría rolear?

¡Exactamente mi situación! Como nuevo jugador en el rol Tauren, me encantaría entrar a Taluha y poder aprender más sobre estos, a la vez que pasamos todos un buen rato.

¡Que la Madre Tierra os proteja, nos vemos ingame!
Solicitud por bbtag enviada
Vamos a dar amor a esta hermandad <3
Editado el post para añadir la clase Jinete de Águilas/Dracoleones y aclarar sobre la formación de Tribus.

¡Gracias a todos por leer!

Seguimos reclutando. Antes del evento de Tierras del Interior, se puede encontrar a Sihásapa en Orgrimmar.
Aceptáis todo tipo de niveles?
19/10/2018 11:35Publicado por Sheik
Aceptáis todo tipo de niveles?


¡Claro, el nivel offrol no es representativo del onrol!
19/10/2018 11:48Publicado por Haurne
19/10/2018 11:35Publicado por Sheik
Aceptáis todo tipo de niveles?


¡Claro, el nivel offrol no es representativo del onrol!


Perfecto pues esta noche a ver si engancho a alguien de vuestra hermandad y le susurro jeje. ¿Quién suele estar?
19/10/2018 12:19Publicado por Sheik
19/10/2018 11:48Publicado por Haurne
...

¡Claro, el nivel offrol no es representativo del onrol!


Perfecto pues esta noche a ver si engancho a alguien de vuestra hermandad y le susurro jeje. ¿Quién suele estar?


Yo mismo, Haurne-LosErrantes, o puedes contactarme por el btag en Baphomet#21214
17/10/2018 00:21Publicado por Haurne
¡Atención, a todo hijo de la Madre Tierra dispuesto a luchar por la Horda!

Gritó, en Cima del Trueno, el Mensajero. Los locales se reunían a su alrededor, observando al jóven, que se posaba con ropas humildes sobre una pila de cajas.

El Concilio de Taluha, bajo las órdenes de Baine, busca a representantes de tribus y guerreros aptos, sanadores, chamanes e incluso cocineros para la alargada campaña de guerra en nuestras tierras. Para tomar parte en este Concilio, deberá haber contacto con Sihásapa Ata'halne', a través del Valle de la Sabiduría, en Orgrimmar. ¡Todo luchador y luchadora capaz es bienvenido!

Mensajeros repetirían el mensaje en otros lugares de Mulgore, Monte Alto, y campamentos Tauren. Folletos llegarían con las caravanas - ¡Y hasta se invitaría a los Taunka de Rasganorte, con una misiva formal!

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OFFROL, TECNICISMOS:

¡Ish-ne-alo por-ah, camaradas! ¿Tienes ese Tauren al nivel 90 que no leveas pero que te gustaría rolear? ¿Roleas frecuentemente un Tauren, pero no tienes lugar donde sentirte acogido? ¿Quieres simplemente fumar la pipa de la paz en las planícies y olvidarte de tanto elfo? ¡Taluha, después de algo de remodelación interna, abre sus puertas de nuevo a reclutamiento!

¿Qué buscamos? Tauren, de Mulgore o Monte Alto (Y, si está bien argumentado, Taunka), de cualquier tribu - ¡Incluso creadas por jugadores! Para unirse a una hermandad de estilo concilio (Es decir, sin un líder único, unimos nuestros tótems en uno, pero mantenemos una unidad) de carácter variado. Haremos roles bélicos (Alianza v Horda), roles casuales en Mulgore y tierras Tauren, roles de rituales, y demás - ¡A la larga, organizaremos una gran cacería!

Carecemos de limitaciones, a excepción de Tauren inherentemente "corruptos" o de alineamiento malo de cualquier tipo (Legal-Malo, Neutral-Malo, Caótico-Malo), y un código de sentido común a la hora de monturas. (Por favor, ¿¡Un tauren con la cabeza de Mimiron!? ¡No!)

Ahora, listo a continuación rangos disponibles:

JEFE DE TRIBU:

Jefes o Grandes Jefes de una tribu o unión de tribus - Clase libre, raza libre, bajo una condición: ¡TENER MÍNIMO 3 O MÁS MIEMBROS EN LA TRIBU! Si no, acabaríamos todos como "Jefes", sin miembro alguno. Las tribus actuales en el Concilio son Pezuña Viva ( del Jefe Tolko ), Pisatormentas ( del Jefe Kohack ) y Caminabosques ( del Jefe Adahy )

Editado: Actualmente, no buscamos más jefes, pero no les negaremos la entrada.

MIEMBRO DE (TRIBU):

Un miembro de una tribu, con rango libre. Es un rango secundario, pero sirve para iniciar al rol, si no se sabe bien cómo llevar un personaje.

CAMINAESPÍRITUS:

Chamanes con una poderosa conexión al mundo espiritual - Quienes tendrán visiones, se comunicarán con los ancestros, y ayudarán en los rituales. Sabios, pero diestros en la magia elemental.

SANADOR:

De clase a elegir, cualquiera dispuesto a pasar tiempo sanando a los heridos antes que luchando en la primera línea del combate.

CAMINASOL:

Paladines, devotos a An'she, los Caminasol usan la Luz para purgar la maldad de la tierra. Llevan pesadas armaduras de placas, u ornamentadas togas. Eficientes en combate cuerpo a cuerpo y proficientes en el uso de magia.

NUEVO: JINETE DE ÁGUILAS/DRACOLEONES:

La fuerza aérea de los Tauren, sean Monte Alto o de Mulgore, estos tauren deben romper el estereotipo y ser algo más ligeros. Diestros en el uso de Lanzas, proyectiles, y la caza al vuelo. El Jinete y su bestia son inseparables. (Monturas voladoras ANIMALES que no se pasen, admitidas también - ¡Con justificación onrol!)

LAKOTA'MANI:

"Sacudetierras", Chamanes especializados en el elemento de la tierra, también proficientes jinetes de Kodo, dispuestos a usar la propia tierra sobre la que caminan sus enemigos en su contra. Duros de roer. Unidad de Élite*.

LAR'KORWI:

"Garra Afilada", Druidas, de la escuela Feral. Proficientes en la forma del León de la Pradera, acechan a su presa y atacan sin piedad. Tauren más "asalvajados". Unidad de Élite*.

ARIKARA:

"Venganza", Guerreros al más puro estilo "berserker", capaces de entrar en una furia sangrienta y cargar al combate, lluevan flechas o fuego, no se detienen hasta llegar a su objetivo. Tranquilos fuera del combate, pero imparables en este. Unidad de Élite*.

YEENA'E:

"Los Heraldos del Amanecer", Caminasol que han dedicado mucho tiempo a sus artes - capaces de sanar y resistir golpes, la fuerza de An'she corre por sus venas. Sabios, sacerdotes, paladines e incluso chamanes pueden alcanzar este título tras un "Despertar" a través de un ritual. Unidad de Élite*.

->

*Unidad de Élite: Rangos alcanzables a través de hazañas onrol o con seguridad de que sean bien llevados - "La Crème de la Crème". No reciben trato especial en eventos, ni nada, simplemente un desarrollo de personaje onrol.

->

Dicho esto, anuncio que, para la unión onrol así bien dicha, se hablará antes con uno de nosotros en un casual, o acoplado a algún evento, para formalmente ser introducido al concilio.

La información de contacto está en:

Haurne-LosErrantes / Baphomet#21214

¡Gracias por la lectura, y buen rol!

Theia-shoush ahmen.
Los Tauren molan, cuáles son vuestros horarios de rol? Alomejor me hago un Tauren normal y me saco los montealto pa esto ^^
Yo entré ayer, a ver si se anima la gente a rolear Taurens y la hermandad crece poco a poco.
20/10/2018 10:00Publicado por Baelgrimcito
Los Tauren molan, cuáles son vuestros horarios de rol? Alomejor me hago un Tauren normal y me saco los montealto pa esto ^^


Roleamos a todas horas, siempre que haya gente y esté libre de las tareas diarias del Leveo y sus cosas. Tenemos eventos, roles casuales y participamos en tramas varias.

La gente suele conectarse en horario de Tarde-Noche, aunque he visto gente roleando al mediodía (¡Yo incluído!) y tenemos horarios de eventos muy flexibles.

Si decides unirte a nosotros, o te surje alguna duda con la hermandad, etc, ¡Puedes contactarme por correo in-game o por bnet mismo!
EDITADO: Añadidas breves explicaciones de las tribus actualmente parte del concilio.

(Ya que no me deja responder a este post con mi personaje, escribo con este. Pongo este mensaje para que reflote algo y que bueno, se sepa que seguimos buscando gente.)

¡Yo estoy interesado! Aunque veo que para monje no teneis rango. :stuck_out_tongue: