Respuesta de los desarrolladores sobre las capas

Hemos estado analizando el uso de capas por parte de los jugadores, y estamos de acuerdo en que deberíamos añadir un retardo entre las subsiguientes transferencias de capas. Tenemos a nuestra disposición todos los controles de los que se habló en el AMA de Reddit antes del lanzamiento y unas cuantas armas secretas que no hemos comentado en público, además de que estamos trabajando para implementar controles adicionales que restrinjan aún más la posibilidad de abusar de las capas.

No obstante, también queremos destacar que el problema es mucho menor de lo que afirman algunas personas. Hemos estado supervisando con atención el efecto de las capas sobre la economía y otros aspectos del juego, y muchas de las experiencias que se están publicando se alejan bastante de la realidad. Hemos visto capturas de pantalla de bancos llenos de materiales de artesanía poco comunes que han demostrado ser falsas tras una investigación por nuestra parte.

Otra teoría que se ha extendido es que podéis determinar vuestra capa actual haciendo un /who en una ciudad capital y comparando los resultados con los del /who de un amigo. Eso no os servirá de nada porque /who devuelve los resultados de todo el reino, no solo de vuestra capa, y, si el resultado es demasiado largo, acorta los resultados antes de ordenarlos. Eso significa que todos los jugadores reciben resultados diferentes, pero las diferencias no tienen nada que ver con la capa en la que estáis. Esta confusión ha llevado a mucha gente a afirmar que han descubierto docenas de capas por reino, pero esa afirmación es totalmente falsa.

Todos los reinos tienen un número de capas inferior a 10. La mayoría tiene un número muy bajo.

Podemos aseguraros que no hay gente por ahí con el banco lleno de cristales Arcanos (de torio) o loto negro.