En que entre el aprendizaje base y la maestria, hay un abismo, el cual la gente se cansaba de una diferencia tan grande entre jugadores de la misma clase y spec. Alguien que manejaba bien el demon frente a uno que no, la diferencia era MUY bestia, no es como por ejemplo manejar un dh el cual entre alguien que sabe y alguien que no, no se nota por que su gameplay es mas simple que la forma de un palo. El afli mas de lo mismo, ya de por si el snapshot que te venia de base con los dots, añadiendo a la ecuacion con soul swap que se tenia ya desde hace un tiempo de aquella, tenias una clase la cual sacarle el maximo partido era estar pendiente de lo que haces y saber reaccionar. El destro no hacia falta sacarle tanto partido por que iba con GoS y metia unas leches por si solo.
Al principio no era así, el cambi de pasar de fragmentos de almas, a fragmentos de fragmentos de alma no estuvo de inicio en Legion, fue un cambio el cual tuvieron que traer aprisa y corriendo debido a que el lock y su generacion de shards era malisima con fragmentos enteros, y tuvieron que dar marcha atras y poner el sistema de las ascuas en cuanto a fragmentos de 1/10. El destro era tan useless al principio de Legion, que en combates de minutos igual te tiraba un par de descargas de caos y ya, por que no generaba bien los fragmentos con el incinerar y conflagrar. Tuvieron tan metido en la cabeza hacer rework a la clase si o si para meter al dh, aparte de quitar la distincion entre specs, que ni se pararon a pensar en lo que ocurriria en el gameplay, y todavia hay que dar las gracias, por que si que ardieron los foros de la clase pero bien por el estado del destro.
Una cosa es que esten encantado de tener un lock en la raid, y otra, que el lock este disfrutando la spec, en BRF la gente jugaba con demonbolt… y sabes lo que hacia la gente? Ganar >850 de poder demoniaco, meterse en meta, castear 4 demonbolt y ya… que clase de uso de la meta es ese? La gente que tenia 2 dedos de frente sabia cuando usar las demonbolt y cuando no, pero la gente se desesperaba, literalmente, se desesperaba de que entre demons hubiera una diferencia tan notable en una raid la cual ser demon era la leche, con un tier que te daba una carga extra de HoG y WoC en meta.
El lock en MoP y Legion era la clase que mas divertida era de jugar con diferencia, pero en cuestion de gameplay, la gente rehuia de la clase por que tenia un skill cap alto en el caso del demon, mucha gente le molaba la meta, pero poca gente le sacaba partido realmente.
Añado tambien, Blizzard mismo al final de WoD, explico el tema del rework del demon en que precisamente usar el demon bien usado, era muchisimo mas dificil, pero tambien querian hacerle rework para traer el dh y meterle la meta a el, como cuando a los locks se les quito la espiral y se la dieron a los dks