Perfecto, me pasaré un poco antes. Gracias!
Como hoy hay evento, os dejo el resumen del evento del Jueves para poneros al día antes de la trama de hoy.
Resumen del evento Intermedio: “Los Hijos de la Tormenta”:
El senado ordena a la compañía de Galic Buchebarrica cubrir un asunto diplomático sin mucha importancia en la isla de Crestfall (Catacresta en castellano y se roleó en Tol Dagor), valiéndose de la excusa de que Galic luchó allí durante la Segunda Guerra. La compañía sospecha que lo que pretenden es alejarles de la búsqueda de los cultistas que se habían propuesto, bien porque no se fían de ellos o por que en el Senado de Forjaz hay alguien que quiere evitar que sigan investigando. La misión consite en dialogar con los miembros de la Horda que queden en esa isla para convencerles de que la abandonen, ya que tras el armisticio se trata de territorio de la Alianza, y que devuelvan la Azerita extraída en esa localización guardarla en los fondos de de Azerita de la Alianza en Forjaz.
Parten hacia la isla en grifo desde Kharanos, y según llegan ven que las tropas de Kul Tiras mantienen un cerco a la fortaleza principal de la isla, pero con la moral bastante baja. Les indican que la Horda se negaba a comunicarse, pese a lo cual la compañía se acercó a la puerta de la fortaleza a exponer sus condiciones y ofrecer salvoconducto si se rendían, pero no recibieron respuesta.
El oficial al mando de los tirasianos les indicó que si en un plazo de un día no habían abandonado el fuerte harían explotar las alcantarillas e iniciarían las hostilidades. Los enanos, tratando de evitar una escalada de tensión que pudiera llevar a otra guerra abierta, plantean formas alternativas para conseguir dialogar con las fuerzas asentadas en el interior, decidiendose a internarse en el bastión por las alcantarillas.
Tras despejar la entrada de los carroñeros que se agolpaban entre los desperdicios accedieron por la bajante principal. No tardaron en darse cuenta de que la Horda no había dejado desprotegido ese acceso y algunos compañeros cayeron en diversas trampas, tales como cuerdas y esclusas que los hacían sumergirse en las aguas fecales para ahogarlos.
Anduvieron con mucho cuidado y tanteando también el suelo durante los pisos más bajos, destinados a los almacenes y algún barracón que otro. Llegados al piso superior, donde se encontraban los salones y aposentos los encontraron vacíos, ni resto de la Horda.
No entendiendo qué pasaba, encontraron un pequeño fragmento de Azerita junto a una puerta que conducía a la azotea. Tras esto encontraron la torre de almacenaje donde guardaban todo este mineral. Las cajas estaban volcadas y vacías, además de haber dejado un rastro muy característico de polvo dorado, dando la sensación de que hubieran transportado todo el material con prisas.
El rastro terminaba en la azotea, donde a través de una nota dejada por un elfo bastante petulante, se les informaba con mofa de que habían estado evacuando toda la Azerita a través de un portal y que la Alianza podía quedarse con la isla, que ya no era de su interés.
Tras el fracaso parcial de la misión, la compañía se quedó mirando el desolado paisaje que ofrecía la isla y las aguas turbias del mar que la rodeaba. Galic, al ver que no habían terminado satisfactoriamente con esta misión del senado, juró no volver a Forjaz hasta haber resuelto el asunto de los cultistas Hierro Negro y limpiado el nombre del ya disuelto Cónclave del Martillo, ya que si volvían, les habrían dado aún más motivos para desacreditarles, por lo que establecerían su base en Crestfall hasta cumplir su misión.
Galic comenzó a narrar la batalla que allí había tenido lugar, quizá una de las mayores victorias del clan Martillo Salvaje, que con sus grifos salvaron a la flota de Kul Tiras y el resto de la Alianza de los dragones que usaba la horda para reducir las embarcaciones a ceniza. Uno de los cazadores de dragones que cayó en esta batalla era un héroe del clan de Galic, Keerdan Barbafuego, el cual poseía los últimos Martillos de Tormenta Imbuídos en la legendaria Marmita de la Vorágine, un artefacto legendario anterior a la Guerra de los Tres Martillos usado por el gran chamán Clydun Barbavorágine. Tras el intento de los Hierro Negro de robarla en la Guerra de los Tres Martillos para usarla para doblegar a los elementos a su voluntad, el Concilio de chamanes de Kirthaven la había puesto a buen recaudo y escondido sus secretos cifrados en las canciones de los bardos. Hacía 300 años que no se sabía nada de aquella marmita.
Tras terminar la historia, Galic cayó en la cuenta que si los cultistas se trataban de siervos de Ragnaros, seguramente se trataran de chamanes oscuros, por lo que un artefacto como la Marmita de la Vorágine sería muy útil contra ellos. Decidió entonces que deberían viajar a Kirthaven para investigar el paradero de la misma…
Para la trama de los Martillo Salvaje y los Barbabronce que quieran venir quedaremos en el maestro de vuelo de Kirthaven. (On Rol acabaremos de llegar volando desde Crestfall/Catacresta)
Saludos a todos, amigos. Hoy, miércoles 20 continuaremos con las campañas a la hora de siempre (22:00 Hierro Negro y 22:15 Martillo Salvaje). Esta noche los eventos volverán a ser simultáneos, y tendrán por nombre…
- Al Rojo Vivo (campaña de los Reyes Esclavos)
- La Marmita de la Vorágine II (campaña de los Hijos de la Tormenta)
Aprovecho para agradeceros de corazón toda la participación que estamos teniendo y el feedback que nos mandáis. ¡Nos alegra un montón que estéis disfrutando de la trama!
A continuación, el resumen hasta el momento de la campaña de los Reyes Esclavos, que es la que llevo
Una vez que la compañía de los Hierro Negro y aliados llegó a la Ciudad Forjatiniebla, comenzaron las investigaciones. Tras lo presenciado en el Senado de Forjaz estaba claro que tendrían espías entre los suyos. La ciudadela negra no era un lugar muy seguro, y por ello decidieron quedarse hasta encontrar a estos extremistas infiltrados.
Durante su estancia en la capital Hierro Negro, Khazdala (una de las compañeras) fue secuestrada y suplantada por los extremistas, asumiendo ellos su apariencia con el objetivo de engañar a los aliados y suplantarles para infiltrarse exitosamente en el grupo del Cónsul.
El cuerpo de inteligencia Hierro Negro avisó de un soplo a Amodrus según el cual los extremistas se preparaban para atacar Forjatiniebla, y rápidamente este organizó a sus aliados para atajar el atentado. Nombró al único Barbabronce entre ellos líder del grupo, como gesto de confianza y buena voluntad entre clanes, y les advirtió de que no se separaran durante la misión. Lamentablemente, según fueron aventurándose hacia la zona donde los extremistas se estarían preparando, los infiltrados entraron en acción y engañaron a los compañeros para separarles, aturdirles y suplantarles.
Actualmente la gran mayoría del equipo de los Hierro Negro y aliados se encuentra secuestrada y suplantada. Los enemigos están más cerca que nunca, y lo que suceda a continuación tendrá un peso decisivo en la trama.
Felicidades al equipo de suplantadores, pues se lo han currado muchísimo y engañado a todo el mundo. Estamos cogidos por las barbas en este momento, jajaja.
Debido a ciertos problemillas pasaremos uno de los eventos a mañana, Jueves.
Mañana: Jueves 21 de Noviembre. Continuará la trama de Los Hijos de la Tormenta.
Lo haremos con la Segunda parte de “La Marmita de la Vorágine”
Quedaremos a las 22:15 en el bosque frente al Cementerio Barbafuego para evitar el Phasing.
Para aquellos que se incorporen en este evento, dejo un pequeño resumen, tras este evento haré un resumen mucho más detallado de ambos eventos de forma conjunta.
En el Capítulo anterior llegaron a Kirthaven a investigar sobre el paradero de un poderoso artefacto chamánico anterior a la Guerra de los Tres Martilos: La Marmita de la Vorágine
Allí dieron con el tomo del Romance de Clydun Barbavorágine, donde contaba la historia del chamán que forjó la marmita y sus proezas hasta tras un intento de robo en la Guerra, decidieron ocultar su paradero.
Con la ayuda de los bardos del lugar, consiguieron aplicar un código para descifrar las pistas que contenía el texto, dando con un poema que contaba cómo habían separado las partes de la marmita y se las habían dado a héroes de cada clan transformadas en armas y otros artilugios de gran poder.
Siguiendo las pistas y adivinanzas del poema, el grupo se lanzó a la búsqueda de dichas reliquias. Dieron con el cuello de la marmita en Bramal, las patas en Montocre, y supieron que la barriga de la marmita fue enterrada junto a Murtagh Mullan, héroe que la usaba como escudo. Pararon a descansar en las cercanías de la Patrulla Barbafuego.
Pues tras el evento de esta noche puedo informar de que los enemigos del equipo Hierro Negro han triunfado. Hoy han sorteado los desafíos del poderoso Crematos, un elemental de fuego invocado por el Senador, y han reducido a todos los aliados que aún quedaban sin secuestrar.
El equipo de “Los Reyes Esclavos” ha perdido ante los traidores, y ahora se encuentran presos en las profundas galerías que estos tienen por base. A partir de ahora y hasta el próximo evento aún por anunciar, podremos hacer rol casual en la zona cerrada de la Caldera (La Garganta de Fuego, donde roleamos el lunes).
Todo esto cambiará dramáticamente el devenir de los próximos eventos de la trama. Se avecina el dramote máximo, jajaja. ¡Muchas gracias por venir!
Esta noche, miércoles 27, continuamos ambas campañas con dos nuevos eventos. A las 22:00 para el equipo Hierro Negro, y a las 22:15 para el Martillo Salvaje.
¡Se avecina drama! Nos vemos pronto
¡Buenas compañeros!
Este Lunes, 9 de Diciembre. Tendremos el primer evento conjunto de ambas campañas:
Capitulo 5: ‘‘Las Arenas de la Traición’’
Quedaremos a las 22:15
Ambos grupos empezaremos en los alrededores de Uldum.
¡Muchas gracias a todos los asistentes del evento de anoche! Seguiremos mañana, el miércoles 11 de diciembre, a las 22:15 ¡Quedaremos en Uldum!
A continuación, el ya habitual resumen del evento:
Mientras el grupo liderado por Galic Buchebarrica desembarcaba en Uldum persiguiendo al Hierro Negro que les había arrebatado la Marmita de la Vorágine, los Hierro Negro emergían de su máquina topo para investigar la escena del crimen de los expedicionarios, siguiendo con su plan original.
Con el Cónsul Amodrus Ferroestrella capturado por los separatistas, los Hierro Negro viajaron hacia el lugar de la expedición para ser encontrados por el grupo de Buchebarrica. Tras una confrontación, ambos fueron asaltados por unos enanos encapuchados que hicieron llover fuego sobre sus cabezas. Muchos salieron heridos por las explosiones, pero fueron sanados con la Luz gracias a Befur y Dherts (Befur, a regañadientes con los tizones ).
Pudieron derrotar a la mayoría de hechiceros, mas el último salió huyendo y se refugió en las ruinas que, descubrirían los protagonistas, fueron el escenario del crimen que originó toda esta situación.
Ambos grupos de enanos se preparan para internarse en las galerías que albergaron la muerte de toda la expedición anterior, en busca de respuestas y del artefacto.
¡Esta noche continuaremos donde lo dejamos el miércoles anterior! A las 22:15 en Uldum, compañeros. Recapitularemos todo lo visto hasta ahora y tomaremos las siguientes decisiones de actuación.
¡Un saludo!